Почему без аналитики Tenjin реклама игр приносит не те лиды?
Вы запускаете рекламу, получаете установки — но продажи в игре не растут так, как ожидали. Знакомая ситуация? Без аналитики вы видите лишь верхушку айсберга: сколько людей скачали игру, но не понимаете, кто из них платит, а кто уходит после первого уровня. Бюджет уходит на рекламные каналы, которые приносят «пустые» установки, а ваш реальный платящий игрок остаётся без внимания.
В мобильном маркетинге легко ошибиться: реклама в одном канале даёт много загрузок, но эти пользователи не покупают внутриигровые предметы. Другой канал приводит меньше игроков, но именно они приносят основную выручку. Без системы атрибуции вы не отличите один сценарий от другого — и продолжаете лить бюджет в неэффективные источники, пока конкуренты забирают вашу аудиторию.
Именно здесь помогает Tenjin — инструмент, который связывает каждый факт установки с конкретным рекламным источником. Вы начинаете видеть полную картину: какой канал привёл платящего игрока, сколько он принёс за первую неделю и какой рекламный креатив действительно окупается. Теперь решение по бюджету принимается на основе данных, а не интуиции.
Мы интегрируем Tenjin в вашу игру на Unity так, чтобы аналитика работала с первого дня запуска рекламной кампании. Настраиваем передачу событий о покупках, активациях и удержании — вы в любой момент видите, что происходит с проектом, и можете быстро перенаправить бюджет в каналы, которые приносят реальную выручку. Результат — предсказуемый рост, меньше лишних трат и полный контроль над рекламными инвестициями.
Что даёт встроенная аналитика для роста проекта
Встроенная аналитика показывает, какие именно каналы приводят платящих игроков, а какие только сжигают бюджет. Вы видите реальную окупаемость каждого рекламного источника ещё на ранних этапах — и можете вовремя перенаправить деньги в то, что действительно приносит установки, а не просто показы.
Ключевой показатель для роста — не количество загрузок, а то, сколько игроков остаётся в проекте. Интеграция аналитики раскрывает, на каком уровне или событии пользователи теряются: после обучения, на втором дне или при первом предложении покупки. Понимая это, вы корректируете баланс, награды и онбординг — удержание растёт, а вместе с ним растёт и пожизненная ценность каждого пользователя.
Доход с игры складывается не из случайных покупок, а из системной работы с поведением игроков. Аналитика позволяет сегментировать аудиторию: кто платит, кто готов платить при правильном стимуле, а кто никогда не купит. На основе этих данных вы точечно настраиваете ивенты, скидки и спецпредложения — и средний чек с платящего игрока увеличивается без расширения маркетингового бюджета.
Итог простой: с встроенной аналитикой вы управляете проектом на основе фактов, а не догадок. Реклама окупается быстрее, игроки остаются дольше, а выручка перестаёт зависеть от удачи. Мы берём на себя настройку и подключение Tenjin со всеми нужными отчётами, чтобы вы увидели первые результаты уже в течение недели после релиза.
Форматы интеграции Tenjin под задачи бизнеса
Tenjin — это система аналитики, которая показывает, откуда приходят игроки и какие рекламные кампании реально окупаются. Но один и тот же набор данных решает разные задачи: кому-то достаточно видеть установки, а кому-то нужно считать доход с каждого канала. Мы подбираем формат интеграции под масштаб вашего бизнеса и этап развития игры — от быстрого запуска до полного контроля над рекламными вложениями.
| Формат | Для кого | Что даёт клиенту |
|---|---|---|
| Базовая настройка | Инди-студии, первые релизы | Прозрачная картина: сколько установок, из каких источников, стартовые действия игроков. Быстрый запуск без нагрузки на команду. |
| Сбор ключевых событий | Маркетинг-директора, отделы роста | Воронка продукта: регистрация, прохождение обучения, покупки. Понимание конверсии в платящих игроков и точек потери. |
| Полная интеграция с атрибуцией | Издатели, крупные проекты | Связь покупок с конкретным рекламным каналом, расчёт LTV и возврата на рекламные вложения. Данные для масштабирования бюджета. |
Каждый формат — это не просто «подключение», а настройка Tenjin под ваши бизнес-вопросы. Мы сами настраиваем выгрузку событий и проверяем корректность данных, поэтому вам не нужно разбираться в механике. Вы получаете отчёт в понятном виде и принимаете решения по маркетингу на фактах, а не на интуиции. Если игра выходит в нескольких магазинах, единая панель Tenjin сводит все цифры в одну картину — охват, конверсия и доход видны сразу по всем площадкам.
Этапы внедрения аналитики в игру
Внедрение аналитики в игру — процесс, который влияет на будущие решения по развитию проекта и маркетинговые бюджеты. Чтобы вы контролировали каждый этап и понимали, за что платите, мы разбили работу на шесть последовательных шагов — от брифа до сопровождения после запуска.
-
Бриф и цели — фиксируем задачи бизнеса: какие метрики важны (доход, удержание, активность), какие события нужно отслеживать и как результаты повлияют на ваши решения по монетизации и маркетингу.
-
План внедрения и схема данных — согласуем список игровых событий, которые передаются в аналитическую систему. Вы видите, какие данные собираются и почему они нужны именно вам, а не «на всякий случай».
-
Настройка инструмента аналитики — подключаем профессиональную платформу (например, Tenjin), настраиваем аккаунт, права доступа и интеграцию с вашим рекламным кабинетом. Это занимает один-два рабочих дня и не требует от вас технических действий.
-
Интеграция в игру — аккуратно добавляем события в ключевые моменты: начало уровня, покупка, повторный заход, просмотр рекламы. Работаем так, чтобы не остановить разработку и не внести ошибок в игровую механику.
-
Тестирование и проверка точности — проводим контрольные сценарии: убеждаемся, что события считаются корректно, доход и удержание отображаются без искажений. Вы получаете отчёт с показателями теста и понимаете, что данным можно доверять.
-
Запуск и сопровождение проекта — после релиза следим за работой системы, оперативно реагируем на сбои, обновляем события при выходе новых игровых механик. Сопровождение включено на первые месяцы, дальше — по вашему желанию, например, ежемесячная поддержка.
В итоге вы получаете прозрачный процесс: от первого брифа до аналитики, которой доверяете. И никакой путаницы: на каждом этапе есть ответственный и понятные результаты.
Что вы получите после интеграции
Интеграция аналитики — это не просто подключение кода, а готовая система управленческих решений. После запуска вы видите полную картину: откуда приходят игроки, какие уровни проходят, где застревают и что реально влияет на доход.
Результат интеграции — это три вещи: настроенная система отслеживания, прозрачная панель показателей и обученная команда, которая готова работать с цифрами самостоятельно.
Вот что входит в итоговый объём работ:
- Настроенная система отслеживания — автоматический сбор данных по источникам трафика, ключевым событиям и монетизации. Без ручного труда и «пропавших» установок.
- Панель показателей — ключевые метрики в одном окне: доход, удержание, конверсия, стоимость привлечения. Открыли — и сразу видно, что происходит.
- Отчёт по аналитике — расшифровка данных понятным языком: что работает, что тормозит рост и куда двигаться дальше. Без сложных графиков и технического жаргона.
- Обучение команды — ваш менеджер и маркетолог смогут сами строить отчёты и интерпретировать цифры. Вы не зависите от нас на каждом шагу.
- Готовые сценарии под ваши цели — настройка событий от первого запуска до покупки: видите, в какой момент уходят игроки, и знаете, как это исправить.
- Сопровождение после запуска — помогаем в течение первого месяца работы системы, отвечаем на вопросы и уточняем настройки.
Всё это упаковано в понятный чек-лист, который вы получаете при сдаче проекта. Вы всегда знаете, что сделано, как это проверить и что делать дальше — без необходимости разбираться в технической глубине.
Кейс: как Tenjin помог игре вырасти в 2 раза
Мобильная игра росла, но маркетинговый бюджет расходовался вслепую: заявки на установки были, а платящих пользователей — мало. Команда не понимала, какие каналы действительно приводят игроков, готовых платить, а какие просто съедают бюджет на скачивания без возврата.
Мы подключили аналитику Tenjin и за пару недель получили прозрачную картину: стала видна стоимость каждого привлечённого платящего игрока по каждому рекламному источнику. Оказалось, что 70% бюджета уходило на площадки, которые давали дешёвые установки, но почти не приносили дохода.
Что изменилось
Перераспределили бюджет в пользу каналов с реальной конверсией в оплату и переработали первые минуты игры — упростили вход и подсказки, чтобы быстрее вести игрока к оплате. Отключили неэффективные источники и сосредоточились на тех, что давали лояльных пользователей.
Результат
Уже через месяц конверсия в оплату выросла в два раза при том же объёме вложений в маркетинг. Выручка с каждого привлечённого игрока увеличилась, а отдел маркетинга наконец получил понятные цифры для планирования. Заказчик продолжает работать с нами — теперь мы используем аналитику Tenjin на всех новых проектах, чтобы рост был предсказуемым.
Как выбрать подходящий формат интеграции?
Определяйтесь по цели, а не по инструменту. Вам нужна не просто «аналитика в игре», а ответы: откуда приходят установки, какие каналы окупаются и на каком этапе уходят игроки. Эти задачи закрывает Tenjin, но способ подключения зависит от того, кто и как будет использовать данные.
Если проект на старте и нужен быстрый результат — достаточно готового модуля для Unity, он начнёт собирать данные за пару дней. Если в команде уже есть аналитик и собственные дашборды — подойдёт гибкая настройка с передачей событий на ваш сервер. Если же вы хотите снять с себя всю нагрузку по аналитике, мы возьмём на себя схему от плана событий до регулярных отчётов.
| Формат интеграции | Для кого | Что даёт клиенту |
|---|---|---|
| Быстрый старт | Инди-студии, первые релизы | Видите установки и конверсию уже через несколько дней |
| Гибкая настройка | Команды со своим аналитиком | События в вашей системе, единый отчёт с рекламными каналами |
| Аналитика под ключ | Маркетинг-директора без лишней нагрузки | Готовые отчёты, рекомендации по закупке трафика и рост ROI |
Поэтому на старте мы задаём три вопроса: какой у вас объём трафика, кто будет смотреть отчёты и какие решения вы будете принимать на основе данных. Ответы на них определяют формат — от «подключили и забыли» до «мы сами следим за атрибуцией и бюджетом».
Не уверены, что выбрать? Запросите консультацию — покажем на примере вашего проекта, какие данные будут видны и какие решения они позволят принять. Это бесплатно и ни к чему не обязывает.
Частые вопросы о настройке аналитики в игре
Понимаем: перед тем как подключать аналитику, у вас есть вопросы — не сломает ли интеграция игру, сколько это займёт и кто будет разбираться с настройками. Разберём самые частые из них.
Насколько сложна интеграция Tenjin и придётся ли нам вникать в технические детали?
Настройкой занимаемся мы: подключаем сервис, проверяем передачу событий и настраиваем отображение данных в личном кабинете. От вас нужен только доступ к проекту и список событий, которые хотите отслеживать. Дальше вы получаете понятную инструкцию — без погружения в код и настройки.
Есть ли риск, что интеграция сломает игровой процесс?
Интеграция аналитики не изменяет механику игры и не затрагивает ключевые системы. Мы работаем в отдельной тестовой среде, проверяем корректность данных и только после этого переносим решение в рабочую версию. Если всплывёт ошибка — исправляем в рамках гарантии.
Как быстро будет готова аналитика?
Типичный срок подключения — одна-две недели. На скорость влияет количество отслеживаемых событий и готовность проекта. После брифа называем точные сроки и придерживаемся их — это условие фиксируем в договоре.
Что будет после запуска? Кто поддержит систему?
После запуска мы остаёмся на связи: помогаем проверить данные, добавляем новые события, отвечаем на вопросы команды. Вы не остаётесь один на один с отчётами — поддержка включена в объём работ.
Остались вопросы по интеграции аналитики? Напишите нам — пришлём детали под вашу игру и конкретные события.Обсудим, какая аналитика нужна вашей игре?
Каждая игра собирает данные, но без правильной настройки они превращаются в хаос, а не в решения. Вы видите количество установок, но не понимаете, какой канал приводит платящих игроков, где теряются новички и какой баланс монетизации работает лучше. Мы настроим аналитику под ваши задачи — от базовых событий до глубоких воронок, чтобы каждую неделю вы принимали решения на основе фактов, а не догадок.
Например, интеграция Tenjin закроет главный вопрос — окупаемость рекламы и поведение игроков после клика. Вы узнаете, какой канал приносит качественных пользователей, и сможете увеличивать бюджет на то, что работает, а не распылять его вслепую.
После обращения вы получаете:
- Бесплатную консультацию: разбираем, какие метрики важны именно для вашего жанра и модели заработка.
- План внедрения аналитики с учётом сроков и бюджета — без лишних опций, только нужное.
- Настройку событий и воронок, чтобы видеть путь игрока от первого запуска до покупки.
- Отчёт по ключевым показателям в понятном виде — для команды, инвесторов или издателя.
- Рекомендации по улучшению конверсии и удержанию на основе первых данных.
- Сопровождение после запуска: отвечаем на вопросы и помогаем дорабатывать аналитику под рост продукта.
Оставьте заявку на консультацию — расскажем, как аналитика поможет вашей игре расти быстрее. Сделаем первый шаг к решениям, которые увеличивают результаты.






