Реализация AI-виртуальной примерки причёски в мобильном приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Реализация AI-виртуальной примерки причёски в мобильном приложении
Сложный
~1-2 недели
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Реализация AI-виртуальной примерки причёски в мобильном приложении

Виртуальная примерка причёски сложнее, чем примерка макияжа — волосы не плоская текстура на лице, а трёхмерный объект с тысячами прядей, который должен двигаться при повороте головы, правильно перекрывать плечи и реагировать на освещение. Реализации, которые наклеивают 2D-картинку причёски на голову, сразу видно — это не работает. Нужен либо 3D hair mesh, либо нейросетевой синтез.

Два принципиально разных подхода

3D Hair Mesh + Face Tracking

Работает в реальном времени. Face tracking (ARKit ARFaceAnchor или MediaPipe) определяет положение и ориентацию головы. 3D-модель причёски — меш с skeleton, anchored к head transform. При повороте головы меш поворачивается вместе.

Технические сложности:

  • Hair physics. Статичный меш выглядит пластиком — нужна симуляция движения прядей. SCNPhysicsBody для каждой пряди — катастрофа для производительности. Решение: vertex shader simulation через Metal — каждая прядь — сплайн с несколькими control points, симулируем spring dynamics на GPU
  • Hair-to-face occlusion. Чёлка должна перекрывать лоб. Создаём маску из depth face geometry — пиксели за плоскостью лица отсекаем. На ARKit с TrueDepth: используем ARFaceGeometry как occluder geometry с SCNMaterial.colorBufferWriteMask = []
  • Подбор размера. Причёска должна сидеть на голове конкретного пользователя. Используем межзрачковое расстояние как baseline для масштабирования модели

Neural Image Synthesis (нейросетевой подход)

Не реальное время — для статичного фото или «примерки по фото». Модель типа image-to-image: входное фото + выбранная причёска → синтезированное фото с новой причёской. Качество значительно выше, чем 3D mesh, но latency 1–5 секунд.

Реализация: Core ML (iOS) или TFLite (Android) с конвертированной моделью. Модели: SAM (Segment Anything Model) для сегментации головы + Stable Diffusion Inpainting для генерации новой причёски в сегментированной зоне. Или специализированные модели — HairCLIP, HairstyleGAN.

Серверный inference: модели 500 MB–2 GB не подходят для on-device. Отправляем фото на GPU-сервер (A100 / H100), получаем результат за 1–3 секунды. Стриминг результата по частям не применим (изображение целиком), но прогресс-индикатор обязателен.

Сегментация волос

Для обоих подходов нужна точная сегментация волос на входном кадре — отделить волосы от фона и лица. Модели: MediaPipe Hair Segmentation, DeepLabV3+ файнтюненный на hair dataset, BiSeNet. Метрика качества — mIoU на тестовом датасете, приемлемо от 85%+.

На iOS — конвертация в CoreML через coremltools, inference через VNCoreMLRequest. Важно: сегментационная маска должна обновляться каждый кадр для real-time режима — нужна модель с inference < 20 мс на A15. U-Net lite или MobileNetV3-based сегментатор справляется.

UX и каталог причёсок

Каталог причёсок — 3D-модели (для mesh-подхода) или reference images (для neural подхода). Фильтры: длина, цвет, тип (прямые/кудрявые/волнистые). Выбор цвета причёски: меняем vertex color / albedo texture модели через HSV-трансформацию. Один и тот же меш — разные цвета — без отдельных моделей для каждого варианта.

Покраска волос в нестандартный цвет (ombre, highlights) — отдельная задача: gradient vertex color по длине пряди, специальная UV-раскладка для gradient map.

Сроки

Real-time 3D hair mesh примерка с face tracking для iOS: 8–12 недель. Neural synthesis с серверным inference для статичных фото + on-device сегментация: 6–10 недель. Комбинированный продукт (real-time 3D + neural для финального результата) с кроссплатформой: 4–7 месяцев. Стоимость рассчитывается индивидуально.