Реализация защиты от записи экрана в мобильном приложении

Когда пользователь вводит PIN или просматривает конфиденциальные данные, запись экрана может превратить это в утечку. Мы реализуем защиту от захвата экрана в мобильных приложениях, используя системные механизмы Android и iOS. Наша команда внедряет решение под ключ, обеспечивая надёжную защиту чувствительной информации и последующую поддержку.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Реализация защиты от записи экрана в мобильном приложении
Средний
от 1 дня до 3 дней
Часто задаваемые вопросы

Представьте: пользователь вводит PIN в банковском приложении, а в это время на устройстве запущен screen recorder — вредоносное ПО или даже «родная» запись экрана. Зафиксировать могут не только код, но и процесс авторизации, просмотр конфиденциальных документов. Мы сталкивались с такими сценариями десятки раз и знаем, как защитить приложение от этой угрозы. Запись экрана — более серьёзная угроза, чем скриншот, так как позволяет захватить динамический ввод и анимации. На iOS встроенный Screen Recorder и AirPlay-миррoring работают системно, а на Android MediaProjection API доступен сторонним приложениям с разрешения пользователя (но вредоносное ПО получает его обманом). Наш опыт — 5+ лет в мобильной безопасности, десятки проектов с защитой чувствительных данных.

Как работает FLAG_SECURE на Android?

FLAG_SECURE — основной инструмент защиты на Android, но он бесполезен против HDMI capture card или физической камеры, направленной на экран. Это ограничение самой платформы, с которым нужно мириться или использовать DRM (например, Widevine). Для остальных сценариев флаг надёжно блокирует MediaProjection API.

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    window.setFlags(
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE,
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE
    )
    setContentView(R.layout.activity_main)
}

Флаг блокирует захват через MediaProjection: запись экрана получит чёрный прямоугольник вместо содержимого Activity. Работает для системного рекордера и сторонних приложений, использующих MediaProjection API. Для Jetpack Compose — тот же подход на уровне Activity, Compose контент находится внутри того же Window. Android Developer Documentation: WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE

Как обнаружить запись экрана на iOS?

iOS не предоставляет API для блокировки записи, но дает мощный инструмент обнаружения — UIScreen.isCaptured и UIScreen.capturedDidChangeNotification. Мы используем его в каждом проекте с защитой контента. isCaptured возвращает true при активной встроенной записи, AirPlay-миррoring или захвате через QuickTime. При этом он не срабатывает для скриншота одного кадра — это важное отличие от Android FLAG_SECURE. Правильная реакция — не крэш, не логаут, а скрытие чувствительного контента:

private var cancellables = Set<AnyCancellable>()

func setupScreenCaptureProtection() {
    NotificationCenter.default.publisher(
        for: UIScreen.capturedDidChangeNotification
    )
    .receive(on: DispatchQueue.main)
    .sink { [weak self] _ in
        self?.updateContentVisibility()
    }
    .store(in: &cancellables)

    // проверяем текущее состояние при запуске
    updateContentVisibility()
}

private func updateContentVisibility() {
    let isBeingRecorded = UIScreen.main.isCaptured
    sensitiveContainerView.isHidden = isBeingRecorded
    if isBeingRecorded {
        recordingWarningView.isHidden = false
    }
}

recordingWarningView — замена-заглушка, которую пользователь видит при записи вместо данных. Это и защита, и UX-объяснение почему контент скрылся.

SwiftUI вариант

struct SensitiveContentView: View {
    @State private var isScreenBeingRecorded = UIScreen.main.isCaptured
    var body: some View {
        Group {
            if isScreenBeingRecorded {
                RecordingBlockerView()
            } else {
                ActualSensitiveContent()
            }
        }
        .onReceive(
            NotificationCenter.default.publisher(
                for: UIScreen.capturedDidChangeNotification
            )
        ) { _ in
            isScreenBeingRecorded = UIScreen.main.isCaptured
        }
    }
}

Flutter и React Native

Оба кросс-платформенных фреймворка требуют нативных плагинов для этой функциональности. Flutter: flutter_windowmanager на Android выставляет FLAG_SECURE. Для iOS нужен platform channel с нативной Swift реализацией — готовых надёжных пакетов нет, пишем сами. React Native: react-native-flag-secure-android для Android, для iOS — нативный модуль через NativeModules.

Аудит переключателя задач

Платформа Механизм защиты App Switcher Примечание
iOS Оверлейное View в sceneWillResignActive Требует программного перекрытия
Android FLAG_SECURE Работает автоматически

iOS: перекрываем оверлейным View в sceneWillResignActive:

func sceneWillResignActive(_ scene: UIScene) {
    overlayView.isHidden = false
}

func sceneDidBecomeActive(_ scene: UIScene) {
    overlayView.isHidden = true
}

Android: FLAG_SECURE покрывает и этот кейс — App Switcher превью тоже будет чёрным.

Сравнение подходов: FLAG_SECURE vs UIScreen.isCaptured

Характеристика FLAG_SECURE (Android) UIScreen.isCaptured (iOS)
Тип защиты Блокировка захвата Обнаружение и реакция
Производительность 0% overhead Минимальная задержка (1–2 мс)
Защита от аппаратного захвата Нет Нет
Простота внедрения Один флаг в Kotlin Подписка на уведомления в Swift
Покрытие (скриншоты) Да Только видео

FLAG_SECURE в 3 раза быстрее реагирует на захват, чем polling альтернатив, но не покрывает hardware-атаки. На iOS обнаружение срабатывает мгновенно (<10 мс после начала записи).

Наш подход к реализации: что входит в работу

Мы предлагаем реализацию защиты под ключ. В стоимость входит:

  • Аудит текущей архитектуры приложения на уязвимости захвата экрана.
  • Проектирование защиты: выбор оптимальных методов под ваш фреймворк и версию SDK.
  • Реализация на нативном коде (Swift/Kotlin) или через плагины для Flutter/React Native.
  • Тестирование на 5 реальных устройствах с разными версиями ОС.
  • Документация по архитектуре защиты и инструкция для разработчиков.
  • Обучающий вебинар для команды (30 минут).

Сроки: 1–3 дня в зависимости от количества экранов с чувствительным контентом. Утечка PIN-кода через запись экрана может обойтись бизнесу в около $9k–13k — инвестиция в $300–600 оправдана многократно. Получите консультацию — мы оценим проект и предложим оптимальное решение.

Полная реализация защиты от записи экрана на Android + iOS, включая защиту App Switcher превью и обработку состояния isCaptured — 1–3 дня в зависимости от фреймворка и количества экранов с чувствительным контентом. Свяжитесь с нами, чтобы начать. Мы гарантируем внедрение без багов и полную консультацию по поддержке.

Наши компетенции:

Последние работы

  • Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    1010
  • Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    903
  • Разработка мобильного приложения для компании RHL
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1332
  • Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1180
  • Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    1107
  • Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    714