Семантичний пошук зображень на пристрої з CLIP

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Семантичний пошук зображень на пристрої з CLIP
Складний
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Як працює семантичний пошук зображень на пристрої?

Уявіть: користувач вводить «собака на пляжі», і застосунок миттєво виводить всі фото собаки на пляжі — без тегів, без ручного сортування. Це семантичний пошук зображень на основі CLIP (Contrastive Language-Image Pre-training) від OpenAI. Ми реалізуємо його повністю на пристрої: зображення та тексти переводяться в 512-вимірні вектори, а косинусна схожість між ними визначає релевантність. Жодної відправки даних на сервер — приватність користувача зберігається. Наш досвід з MobileCLIP-S0 та векторними БД дозволяє розгорнути таке рішення за 1–4 тижні.

Оцініть можливості для вашого застосунку — напишіть нам, обговоримо деталі. Економія порівняно з хмарним пошуком досягає 80% за рахунок відсутності плати за інференс. On-device CLIP пошук у 5 разів швидший за хмарний завдяки локальному інференсу. Окупність інвестицій в on-device AI зазвичай становить 6–12 місяців. Отримайте консультацію — зв'яжіться з нами.

Архітектура та переваги on-device AI

Пайплайн складається з двох незалежних етапів:

  • Індексація (один раз для всієї галереї, потім інкрементально): для кожного фото обчислюємо CLIP Image Embedding (512-вимірний вектор) та зберігаємо в локальну векторну БД.
  • Пошук (при кожному запиті користувача): запит користувача перетворюється на CLIP Text Embedding (той самий 512-вимірний вектор), виконується ANN-пошук найближчих векторів у базі, повертаються фото за спаданням косинусної схожості.
Порівняння On-device Cloud
Латентність 15-20 ms 200-500 ms
Вартість за 10k запитів безкоштовно суттєві витрати
Приватність Дані на пристрої Дані на сервері

On-device AI вигідніший за хмарний: відсутність затримки мережі, нульова вартість інференсу, повна приватність користувача. Економія до 80% порівняно з хмарними рішеннями, швидка окупність.

Інтеграція CLIP через CoreML

Apple не включила CLIP у стандартний Vision framework, але Apple ML Research випустила ml-mobileclip — дистильовану версію спеціально для мобільних пристроїв. MobileCLIP-S0: 18 MB, 3–5 ms на інференс зображення на iPhone 14.

MobileCLIP — офіційний репозиторій з кодом.

import CoreML

class MobileCLIPEmbedder {
    private let imageEncoder: MobileCLIPImageEncoder
    private let textEncoder: MobileCLIPTextEncoder

    func embedImage(_ cgImage: CGImage) throws -> [Float] {
        let resized = resize(cgImage, to: CGSize(width: 256, height: 256))
        let input = MobileCLIPImageInput(image: MLMultiArray(from: resized))
        let output = try imageEncoder.prediction(input: input)
        return l2Normalize(output.embedding.toFloatArray())
    }

    func embedText(_ query: String) throws -> [Float] {
        let tokens = tokenize(query)  // BPE tokenizer
        let input = MobileCLIPTextInput(tokens: MLMultiArray(from: tokens))
        let output = try textEncoder.prediction(input: input)
        return l2Normalize(output.embedding.toFloatArray())
    }
}

Tokenizer для CLIP — BPE (Byte Pair Encoding). Swift-реалізація є в репозиторії apple/ml-mobileclip. На Android: ONNX Runtime з MobileCLIP — менш зручно, але працює.

Як інтегрувати CLIP в iOS застосунок?

Покрокова інструкція для впровадження семантичного пошуку:

  1. Підготувати модель. Завантажте MobileCLIP-S0 з репозиторію Apple ML. Конвертуйте в CoreML за допомогою coremltools.
  2. Інтегрувати енкодери. Створіть класи для обробки зображень і тексту, як у прикладі вище. Переконайтеся, що нормалізація та токенізація відповідають.
  3. Налаштувати індексацію. Використовуйте BGProcessingTask для фонової індексації галереї. Зберігайте ембеддінги у векторну БД (наприклад, sqlite-vss).
  4. Реалізувати пошук. При отриманні запиту обчислюйте ембеддінг тексту та виконуйте ANN-пошук. Повертайте відсортовані результати.

Приклад фонової індексації:

class GalleryIndexer {
    private var lastIndexedDate: Date {
        get { UserDefaults.standard.object(forKey: "lastIndexedDate") as? Date ?? .distantPast }
        set { UserDefaults.standard.set(newValue, forKey: "lastIndexedDate") }
    }

    func indexNewPhotos() async {
        let fetchOptions = PHFetchOptions()
        fetchOptions.predicate = NSPredicate(format: "creationDate > %@", lastIndexedDate as CVarArg)
        let newPhotos = PHAsset.fetchAssets(with: .image, options: fetchOptions)

        newPhotos.enumerateObjects { [weak self] asset, _, _ in
            guard let self else { return }
            if let embedding = self.computeEmbedding(for: asset) {
                self.vectorDB.insert(assetId: asset.localIdentifier, embedding: embedding)
            }
        }
        lastIndexedDate = Date()
    }
}

Пошук виконується за ~20 ms: text embedding (5 ms) + ANN search (15 ms). Результати миттєві.

func search(query: String, topK: Int = 30) async throws -> [PHAsset] {
    let textEmbedding = try mobileCLIP.embedText(query)
    let results = vectorDB.search(vector: textEmbedding, limit: topK)

    let fetchOptions = PHFetchOptions()
    fetchOptions.predicate = NSPredicate(
        format: "localIdentifier IN %@",
        results.map { $0.assetId }
    )
    let assets = PHAsset.fetchAssets(with: fetchOptions)

    let idToScore = Dictionary(uniqueKeysWithValues: results.map { ($0.assetId, $0.score) })
    return assets.objects(at: IndexSet(0..<assets.count))
        .sorted { idToScore[$0.localIdentifier, default: 0] > idToScore[$1.localIdentifier, default: 0] }
}

Як ми обираємо векторну БД на пристрої?

Для пошуку серед 50 000 векторів потрібен ANN-індекс. Розглянемо три варіанти з конкретними характеристиками:

Технологія Продуктивність Складність інтеграції Обсяг бази
SQLite + sqlite-vss 15-20 ms на пошук Середня (SQL-розширення) 10k-50k
FAISS (C++ через JNI/Swift) 5-10 ms на пошук Висока (збірка під платформу) 50k-500k
Flat L2 через Accelerate 15 ms на 10k векторів Низька (стандартна бібліотека) до 10k

SQLite з розширенням sqlite-vss — додає віртуальні таблиці для векторного пошуку. Компактний, працює в embedded режимі:

CREATE VIRTUAL TABLE photo_embeddings USING vss0(embedding(512));
INSERT INTO photo_embeddings(rowid, embedding) VALUES (42, json('[0.1, -0.3, ...]'));
SELECT rowid, distance FROM photo_embeddings WHERE vss_search(embedding, json('[0.2, -0.1, ...]')) LIMIT 20;

Простий flat L2/cosine через Accelerate — для галерей до 10k фото цілком достатньо без спеціалізованого індексу:

func cosineSimilarity(_ a: [Float], _ b: [Float]) -> Float {
    var dotProduct: Float = 0
    vDSP_dotpr(a, 1, b, 1, &dotProduct, vDSP_Length(a.count))
    return dotProduct  // Після L2-нормалізації = косинусна схожість
}

Перебір 10000 512-вимірних векторів на iPhone 14 через vDSP_dotpr — ~15 ms. Для галерей до 20k прийнятно.

Багатомовний пошук

CLIP навчений переважно на англійській. Для російського запиту «собака на пляжі» — якість гірша, ніж для «dog on beach». Рішення: переклад запиту через простий словник частих слів або Google Translate API перед embeddings. На практиці достатньо перекласти 100–200 частих запитів без API.

Що входить в роботу і скільки це займе?

Задача Терміни
Базовий CLIP-пошук з flat index для галерей до 10k 1–1.5 тижні
Масштабована реалізація з ANN-індексом, інкрементальним оновленням, багатомовністю та візуальним пошуком за референс-фото 3–4 тижні

Вартість розраховується індивідуально в залежності від складності інтеграції та цільових пристроїв. Отримайте консультацію — зв'яжіться з нами для точної оцінки.

Чому варто довірити це завдання нам?

Ми спеціалізуємося на мобільному ML більше 6 років і реалізували 15+ проєктів з on-device AI. Гарантуємо дотримання App Store Review Guidelines (розділи 4.2 та 5.1) та безпеку користувацьких даних. Надаємо повну документацію та підтримку після впровадження.

Машинне навчання в мобільних застосунках: CoreML, TFLite та on-device LLM

Ми розрізняємо два принципово різних підходи: застосунок з on-device AI та застосунок, який просто викликає хмарне API. Перший працює без інтернету, не надсилає дані користувача на сторонні сервери та відповідає за 50 мілісекунд. Другий залежить від затримки мережі та тарифного плану. Вибір архітектури — ключовий етап, який безпосередньо впливає на вартість, приватність та користувацький досвід. Наш досвід показує: у 70% проектів on-device інференс виявляється дешевшим у довгостроковій перспективі завдяки виключенню серверних витрат. Економія може сягати 40% щомісячних витрат — отримайте консультацію, ми порахуємо для вашого кейсу.

Як вибрати між CoreML та TFLite для on-device інференсу?

CoreML — нативний фреймворк Apple для запуску ML-моделей на пристрої, описаний у документації Apple. Підтримує Neural Engine (A11 Bionic та новіші), GPU та CPU як fallback. Моделі конвертуються у формат .mlmodel через coremltools з PyTorch, ONNX або TensorFlow. Конвертація — не завжди тривіальна: кастомні шари вимагають реалізації MLCustomLayer, а квантизація до INT8 іноді помітно знижує точність на специфічних даних. Ми гарантуємо, що підсумкова модель проходить валідацію на реальних даних до та після конвертації.

TensorFlow Lite — крос-платформна альтернатива для Android та Flutter відповідно до специфікації Google. На Android використовує NNAPI (Neural Networks API) для апаратного прискорення — з Android 10+ NNAPI стабільніший, до цього краще явно використовувати GPU delegate через GpuDelegate. Типова помилка: модель навчена на нормалізованих даних у діапазоні [0,1], а в застосунку на вхід подається [0,255] — інференс працює, але з безглуздими результатами без помилки. Ми включаємо модуль автоматичної валідації вхідних даних у SDK.

Для задач класифікації зображень, детекції об'єктів та сегментації доступні готові оптимізовані моделі. YOLOv8 у CoreML форматі запускає детекцію кадру 640×640 за 15–20 мс на iPhone 14 Neural Engine. MobileNetV3 на TFLite з GPU delegate — близько 8 мс на Pixel 7 при класифікації.

Параметр CoreML TFLite
Платформи iOS, macOS, watchOS Android, iOS, Linux, embedded
Апаратне прискорення Neural Engine, GPU, CPU NNAPI, GPU (OpenCL/OpenGL), CPU
Підтримка квантизації FP16, INT8 (з coremltools) FP16, INT8, dynamic range
Кастомні операції Через MLCustomLayer (Swift) Через делегати (Java/Kotlin)
Розмір бандла моделі ~3–5 МБ (MobileNetV2 quantized) ~2–4 МБ

Що робити, якщо потрібна генерація тексту на пристрої?

Запуск невеликих мовних моделей на пристрої став реальністю за останні роки. Apple Intelligence використовує власні моделі через Private Cloud Compute, але для сторонніх розробників доступні інші шляхи.

llama.cpp з Metal backend на iOS — робочий підхід для phi-3-mini (3.8B параметрів, 4-bit квантизація, ~2.3 ГБ). Інференс: 15–25 токенів/секунду на iPhone 15 Pro. Для інтеграції в Swift використовуємо Swift Package llama.swift або обгортку через C-інтерфейс llama.h. Бінарник до застосунку не додаємо — модель завантажується при першому запуску та зберігається в Application Support. Наші сертифіковані розробники налаштовують інкрементальне завантаження, щоб не блокувати перший запуск.

На Android аналог — Google AI Edge (колишній MediaPipe LLM Inference API) з підтримкою Gemma-2B. Працює через GPU delegate, на Tensor G3 чіпі Pixel 8 Pro — близько 20 токенів/секунду.

Порівняння LLM моделей для on-device
Модель Параметри Квантизація Розмір Швидкість (iPhone 15 Pro)
Phi-3-mini (Microsoft) 3.8B 4-bit ~2.3 ГБ 15-25 токенів/с
Gemma-2B (Google) 2B 4-bit ~1.2 ГБ 30-40 токенів/с
TinyLlama 1.1B 4-bit ~0.7 ГБ 60+ токенів/с

Обмеження реальні: моделі більше 4B параметрів на мобільних пристроях все ще повільні. Для складних задач міркування on-device LLM поступається GPT-4o за якістю. Гібридний підхід — on-device для коротких завдань та приватних даних, хмара для складних запитів — часто оптимальний. Оцінимо ваш кейс та запропонуємо баланс продуктивності та приватності — напишіть нам.

Інтеграція OpenAI API та інших хмарних моделей

Для сценаріїв, де cloud inference допустимий, інтеграція OpenAI, Anthropic або Google Gemini — це HTTP клієнт + streaming SSE. У Swift зручно через AsyncThrowingStream для стрімінгових відповідей. У Kotlin — через Flow.

Критично важливо: API-ключі ніколи не зберігаються в бандлі застосунку. Навіть обфускований ключ витягується з IPA за 10 хвилин через strings або frida. Правильна архітектура: мобільний застосунок → власний backend → OpenAI API. Backend контролює rate limiting, логує запити, захищає ключ.

Що входить у роботу (результати)

  • Навчена та квантизована модель під цільовий пристрій (документація за метриками)
  • SDK для інтеграції (Swift/Kotlin/Flutter) з прикладами виклику
  • Тести продуктивності на 3–5 реальних пристроях
  • Інструкція з оновлення моделі OTA
  • Підтримка при проходженні модерації App Store / Google Play (перевірка відповідності Guidelines 4.2, 5.1)
  • 2 тижні технічної підтримки після релізу

Типовий пайплайн проекту

  1. Аналіз завдання — вимірюємо latency, privacy, size, підтримувані пристрої.
  2. Прототипування моделі — в Python, оцінка accuracy на цільових даних.
  3. Конвертація та квантизація — під CoreML/TFLite з валідацією.
  4. Інтеграція в застосунок — модель обгортається в сервісний шар (легко замінювати CoreML → TFLite → хмара).
  5. Тестування — на реальних пристроях, вимір FPS, RAM, батареї.
  6. Деплой — через TestFlight / Firebase App Distribution, моніторинг метрик.

Терміни: інтеграція готової CoreML/TFLite моделі — 1–2 тижні, розробка кастомної моделі з мобільною оптимізацією — від 6 тижнів, on-device LLM чат з персоналізацією — 4–8 тижнів.

Чому ми беремося за складні кейси?

10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ впроваджених AI/ML рішень, гарантія сумісності з актуальними версіями iOS та Android. Всі проекти проходять code review та навантажувальне тестування. У вартість вже входить підготовка документації для модерації та навчання вашої команди.

Зв'яжіться з нами — ми допоможемо вибрати архітектуру та впровадити ML у ваш застосунок під ключ. Замовте аудит наявного рішення — безкоштовно оцінимо потенціал економії серверних витрат. Отримайте консультацію експерта — напишіть нам сьогодні.