Реалізація Grid-бота у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація Grid-бота у мобільному додатку
Середній
~5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Grid-бот в мобільному додатку

Grid-бот виставляє сітку ордерів вище та нижче поточної ціни: продає на кожному рівні вгору, купує на кожному рівні вниз. Інтерфейс управління таким ботом вимагає візуалізації сітки — користувач повинен бачити, де стоять ордери, які виконались, який PnL принесли кожен рівень.

Параметри Grid-стратегії

Мінімальний набір параметрів для налаштування:

  • Діапазон — нижня та верхня межа сітки в USDT (наприклад, 60,000 — 70,000 для BTC)
  • Кількість рівнів — 10 рівнів означає крок (70,000 − 60,000) / 10 = $1,000
  • Розмір ордера — $100 на кожен рівень
  • Тип сітки — арифметична (рівний крок у USD) або геометрична (рівний крок у %)

Геометрична сітка коректна для волатильних активів: крок $500 має сенс при BTC на $10,000, але незначний при $60,000. При геометричній сітці рівні розраховуються як lower * (upper/lower)^(i/n).

// Android — обчислення рівнів сітки
fun calculateGridLevels(
    lower: Double,
    upper: Double,
    count: Int,
    type: GridType
): List<Double> = when (type) {
    GridType.ARITHMETIC -> {
        val step = (upper - lower) / count
        (0..count).map { i -> lower + step * i }
    }
    GridType.GEOMETRIC -> {
        val ratio = (upper / lower).pow(1.0 / count)
        (0..count).map { i -> lower * ratio.pow(i.toDouble()) }
    }
}

Користувач вводить діапазон та кількість рівнів — додаток негайно показує попередній перегляд: ось рівні, ось крок між ними, ось загальний капітал, необхідний для всіх ордерів.

Візуалізація сітки

Це головне завдання UI. Потрібен кастомний віджет: горизонтальні лінії рівнів сітки на фоні цінової діаграми. Виконані ордери — зелені/червоні маркери. Поточна ціна — пульсуюча лінія.

На Flutter це CustomPainter:

class GridChartPainter extends CustomPainter {
  final List<GridLevel> levels;
  final List<PricePoint> priceHistory;
  final double currentPrice;

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final priceRange = levels.last.price - levels.first.price;
    final priceToY = (double price) =>
        size.height - (price - levels.first.price) / priceRange * size.height;

    // Малюємо рівні сітки
    for (final level in levels) {
      final y = priceToY(level.price);
      final paint = Paint()
        ..color = level.hasFilled ? Colors.green.withOpacity(0.3) : Colors.grey.withOpacity(0.2)
        ..strokeWidth = 1;
      canvas.drawLine(Offset(0, y), Offset(size.width, y), paint);

      // Лейбл ціни
      final tp = TextPainter(
        text: TextSpan(text: level.price.toStringAsFixed(0), style: const TextStyle(fontSize: 10)),
        textDirection: TextDirection.ltr,
      )..layout();
      tp.paint(canvas, Offset(4, y - 12));
    }

    // Ціна лінія
    final pricePaint = Paint()..color = Colors.blue..strokeWidth = 1.5;
    for (int i = 1; i < priceHistory.length; i++) {
      canvas.drawLine(
        Offset(size.width * (i-1) / priceHistory.length, priceToY(priceHistory[i-1].price)),
        Offset(size.width * i / priceHistory.length, priceToY(priceHistory[i].price)),
        pricePaint,
      );
    }
  }

  @override
  bool shouldRepaint(GridChartPainter old) =>
      old.currentPrice != currentPrice || old.levels != levels;
}

Статистика Grid-бота

Grid PnL — загальний дохід від виконаних пар ордерів (купили на нижньому рівні, продали на верхньому). Кожна сработана пара приносить крок_сітки × розмір_ордера. При 10 рівнях та кроці $1,000: кожен прохід туди-назад = $1,000 прибутку на ордер $100.

Floating PnL — нереалізований прибуток/збиток від того, що ціна вийшла за діапазон. Якщо BTC впав нижче нижньої межі сітки — бот утримує всі куплені ордери в збитку до повернення ціни в діапазон.

Також показуємо: кількість виконаних пар ордерів, кількість активних ордерів зараз, капітал у роботі.

Що входить до роботи

  • Форма налаштування з вибором типу сітки та попереднім переглядом рівнів
  • Кастомний віджет для візуалізації сітки (CustomPainter)
  • Дашборд: Grid PnL, Floating PnL, кількість виконаних пар
  • Історія виконаних ордерів із групуванням за парами
  • Real-time оновлення статусу ордерів через WebSocket

Терміни

6–8 робочих днів — кастомний віджет сітки займає значну частину. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.