Налаштування Dependency Injection (Koin) в Android/KMM-додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Налаштування Dependency Injection (Koin) в Android/KMM-додатку
Простий
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Dependency Injection (Koin) в Android/KMM-додатку

Koin — DI-фреймворк на Kotlin DSL без кодогенерації. Підходить там, де Dagger/Hilt надлишковий: невеликі-середні додатки, KMM-проекти де потрібен спільний DI для Android та iOS, команди, яким не потрібен kapt або KSP в збірці.

Базове налаштування

// build.gradle.kts
implementation("io.insert-koin:koin-android:3.5.0")
implementation("io.insert-koin:koin-androidx-viewmodel:3.5.0")

Модуль залежностей:

val appModule = module {
    single<UserRepository> { UserRepositoryImpl(get()) }
    single { ApiService(get()) }
    factory { AuthUseCase(get()) }
    viewModel { LoginViewModel(get()) }
}

single — синглтон на час життя Koin-контейнера. factory — новий інстанс при кожному запиті. viewModel — створює ViewModel та реєструє в ViewModelStore.

Ініціалізація в Application:

class App : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        startKoin {
            androidContext(this@App)
            modules(appModule)
        }
    }
}

У Fragment або Activity:

val viewModel: LoginViewModel by viewModel()
val repository: UserRepository by inject()

Koin в KMM

У Kotlin Multiplatform Koin дозволяє оголосити спільні залежності в commonMain та платформені — в androidMain / iosMain:

// commonMain
val commonModule = module {
    single { UserSyncService(get()) }
    factory { SyncUseCase(get()) }
}

// androidMain
val androidModule = module {
    single<DatabaseDriver> { AndroidSqliteDriver(Database.Schema, androidContext(), "app.db") }
}

// iosMain
val iosModule = module {
    single<DatabaseDriver> { NativeSqliteDriver(Database.Schema, "app.db") }
}

На iOS Koin ініціалізується через KoinApplication:

// Swift
KoinKt.doInitKoin(appDeclaration: { _ in })

Це головна перевага перед Hilt: Hilt — Android-only, Koin працює в shared-коді.

Типова помилка

NoBeanDefFoundException в рантаймі — Koin не знайшов біндинг для запрошеного типу. Причина: забули додати модуль при startKoin, або тип в inject<T>() не збігається з тим, що зареєстровано (interface vs implementation). На відміну від Dagger, помилка проявляється не при збірці, а при першому зверненню до залежності. Для раннього виявлення — checkModules() в тестах:

@Test
fun verifyKoinApp() {
    koinApplication {
        modules(appModule)
    }.checkModules()
}

Налаштування Koin для Android-проекту — 0.5–1 день. Для KMM з кількома платформними модулями — 2–3 дні. Вартість розраховується індивідуально.