Розробка системи досягнень Google Play Games

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка системи досягнень Google Play Games
Простий
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка системи досягнень Google Play Games

Google Play Games Services надає готову інфраструктуру для досягнень (achievements), таблиць лідерів (leaderboards) та збереження в хмарі. Досягнення — мабуть, найпростіша інтеграція в цьому стеку: Google бере на себе зберігання, UI та синхронізацію між пристроями.

Налаштування в Play Console

Перед написанням коду — налаштування в Google Play Console → Play Games Services → Setup and Management. Там створюються досягнення з ID, значками, описами та типами (стандартне або інкрементальне з кількістю кроків). ID досягнень виглядають як CgkI... — рядки з Base64, їх потрібно скопіювати до res/values/games_ids.xml через кнопку «Get resources» в Console.

Додаток пов'язується з Play Games через OAuth. У AndroidManifest.xml потрібна <meta-data> з com.google.android.gms.games.APP_ID.

Код розблокування досягнень

Залежність: com.google.android.gms:play-services-games-v2:19.0.0 (Play Games SDK v2, актуальна версія без legacy PendingResult API).

val gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(activity)
gamesSignInClient.signIn().addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        val achievementsClient = PlayGames.getAchievementsClient(activity)
        // Розблокувати досягнення
        achievementsClient.unlock(getString(R.string.achievement_first_win))
        // Інкрементальне досягнення (кроки)
        achievementsClient.increment(getString(R.string.achievement_veteran), 1)
    }
}

unlock() можна викликати багато разів — повторна розблокування вже виконаного досягнення ігнорується. increment() для інкрементальних досягнень додає кроки; коли накопиться потрібна кількість — досягнення розблокується автоматично.

Показ стандартного UI досягнень:

achievementsClient.achievementsIntent.addOnSuccessListener { intent ->
    startActivityForResult(intent, RC_ACHIEVEMENT_UI)
}

Google відображає красивий список з прогресом та значками — писати власний UI не потрібно.

Що потрібно врахувати

SDK v2 вимагає, щоб користувач був авторизований через Play Games перед будь-якими викликами. Якщо користувач не авторизований — досягнення не зараховуються. Потрібна логіка: спроба автоматичного входу при запуску, graceful degradation якщо Play Games недоступні (відсутні на деяких пристроях без Google Services).

Тестування: в Play Console можна скинути досягнення для тест-аккаунту через «Reset achievements». Без цього повторне тестування розблокування неможливе.

Налаштування системи досягнень з 5–15 досягненнями: 2–3 дні включаючи налаштування в Play Console, інтеграцію SDK та тестування. Вартість розраховується індивідуально.