Реалізація WorkManager для фонових завдань в Android-додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація WorkManager для фонових завдань в Android-додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Впровадження WorkManager для фонових завдань у Android-додатках

WorkManager — це стандартний API для гарантованих фонових завдань: завантаження файлів, синхронізація даних, звітування про аналітику. Це не заміна Coroutines для одноразових операцій—WorkManager потрібен для завдань, які повинні завершитися навіть якщо додаток убитий чи пристрій перезавантажений.

Основні концепції

Worker / CoroutineWorker — це одиниця роботи. WorkRequest — це завдання з конфігурацією. WorkManager — це планувальник, реалізований на основі JobScheduler (API 23+), AlarmManager (старіші версії) та Firebase JobDispatcher (якщо доступний). Вибір є автоматичним.

CoroutineWorker — це переважний варіант для Kotlin:

class SyncWorker(context: Context, params: WorkerParameters) : CoroutineWorker(context, params) {

    override suspend fun doWork(): Result {
        return try {
            val userId = inputData.getString(KEY_USER_ID) ?: return Result.failure()
            syncRepository.syncUser(userId)
            Result.success()
        } catch (e: IOException) {
            if (runAttemptCount < 3) Result.retry() else Result.failure()
        }
    }

    companion object {
        const val KEY_USER_ID = "user_id"
    }
}

runAttemptCount — це лічильник повторів. Result.retry() разом з BackoffPolicy визначає, коли WorkManager повторить завдання.

Конфігурація завдання

val syncRequest = OneTimeWorkRequestBuilder<SyncWorker>()
    .setInputData(workDataOf(SyncWorker.KEY_USER_ID to userId))
    .setConstraints(
        Constraints.Builder()
            .setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
            .setRequiresBatteryNotLow(true)
            .build()
    )
    .setBackoffCriteria(BackoffPolicy.EXPONENTIAL, 15, TimeUnit.MINUTES)
    .addTag("sync_task")
    .build()

WorkManager.getInstance(context).enqueueUniqueWork(
    "user_sync_$userId",
    ExistingWorkPolicy.KEEP,
    syncRequest
)

enqueueUniqueWork з ExistingWorkPolicy.KEEP запобігає дублювання завдань, якщо одне з тим же ім'ям уже активне. Без цього користувач, який двічі натиснув «Синхронізувати», запускає двох паралельних робітників.

Періодичні завдання

val periodicRequest = PeriodicWorkRequestBuilder<SyncWorker>(1, TimeUnit.HOURS)
    .setConstraints(
        Constraints.Builder()
            .setRequiredNetworkType(NetworkType.UNMETERED)
            .build()
    )
    .build()

WorkManager.getInstance(context).enqueueUniquePeriodicWork(
    "hourly_sync",
    ExistingPeriodicWorkPolicy.UPDATE,
    periodicRequest
)

Мінімальний інтервал для PeriodicWorkRequest — 15 хвилин. Коротші інтервали ігноруються, і система запускає за власним графіком. ExistingPeriodicWorkPolicy.UPDATE (введений у WorkManager 2.8.0) оновлює параметри існуючого періодичного завдання без його скасування.

Ланцюги завдань

WorkManager.getInstance(context)
    .beginUniqueWork("upload_chain", ExistingWorkPolicy.REPLACE,
        OneTimeWorkRequestBuilder<CompressWorker>().build()
    )
    .then(OneTimeWorkRequestBuilder<UploadWorker>().build())
    .then(OneTimeWorkRequestBuilder<NotifyWorker>().build())
    .enqueue()

Якщо CompressWorker повертає Result.failure(), ланцюг зупиняється й UploadWorker не запускається. Result.success(outputData) передає дані наступному робітнику через inputMerger.

Спостереження за статусом

WorkManager.getInstance(context)
    .getWorkInfosByTagLiveData("sync_task")
    .observe(viewLifecycleOwner) { workInfos ->
        workInfos?.forEach { info ->
            when (info.state) {
                WorkInfo.State.RUNNING  -> showProgress()
                WorkInfo.State.SUCCEEDED -> showSuccess()
                WorkInfo.State.FAILED   -> showError()
                else -> Unit
            }
        }
    }

Поширені проблеми проектів

Завдання не запускаються на китайських пристроях (Xiaomi, Huawei). Агресивні кошти економії батареї вбивають фонові процеси. WorkManager використовує JobScheduler, який ці виробники переосмислюють. Єдиний надійний обхідний шлях — setExpedited(OutOfQuotaPolicy.RUN_AS_NON_EXPEDITED_WORK_REQUEST) для критичних за часом завдань та документування обмежень у README. Гарантування точного часу виконання фонового завдання на цих пристроях неможливо.

Утечка контексту. Worker отримує applicationContext, але розробники іноді захоплюють Activity в лямбдах. Робітники живуть довше за Activities—збої виникають при доступі до знищених контекстів.

Занадто багато даних в inputData. Обмеження — 10 КБ. Передавайте ID, а не серіалізовані об'єкти. Читайте дані з Room або SharedPreferences всередину робітника.

Інтеграція з Hilt

@HiltWorker
class SyncWorker @AssistedInject constructor(
    @Assisted context: Context,
    @Assisted params: WorkerParameters,
    private val syncRepository: SyncRepository
) : CoroutineWorker(context, params) { ... }

// У Application
@HiltAndroidApp
class App : Application(), Configuration.Provider {
    @Inject lateinit var workerFactory: HiltWorkerFactory

    override fun getWorkManagerConfiguration() =
        Configuration.Builder().setWorkerFactory(workerFactory).build()
}

Без кастомної Configuration.Provider, Hilt не може вводити залежності в Worker—WorkManager створює робітників за допомогою своєї фабрики за замовчуванням.

Впровадження WorkManager з базовим набором завдань займає 2–4 дні. Складні ланцюги з обробкою помилок, синхронізацією та тестами займають до 2 тижнів. Вартість розраховується індивідуально.