Реалізація кастомних анімацій Page Transition у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація кастомних анімацій Page Transition у мобільному додатку
Середній
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація кастомних анімацій Page Transition у мобільних додатках

Стандартний slide-from-right на iOS та fade на Android вже не сприймаються як особливе — це мінімальний рівень. Проблеми починаються, коли навігація повинна передавати сенс: карточка розгортається у повноекранний детейл, фото з сітки «перелітає» в галерею, екран налаштувань виїжджає знизу з затемненням батьківського контенту. Кожен із цих переходів потребує окремого підходу.

Shared Element Transitions — найскладніше і найцінніше

Перехід, коли елемент з одного екрана «перелітає» на інший — не перерисовується, а саме перелітає — це Shared Element Transition (iOS називає це Hero Animation).

На iOS реалізуємо через кастомний UIViewControllerAnimatedTransitioning. Ключевий момент: елемент-джерело нужно «знімити» в containerView через snapshotView(afterScreenUpdates: false), сховати оригінал, анімувати снапшот по потрібній траєкторії та в кінці сховати снапшот, показавши destination-елемент. Якщо пропустити afterScreenUpdates: false — отримаємо білий прямокутник замість снапшота на перших кадрах.

func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
    let containerView = transitionContext.containerView
    guard let snapshot = sourceView.snapshotView(afterScreenUpdates: false) else { return }
    snapshot.frame = sourceFrame
    containerView.addSubview(destinationVC.view)
    containerView.addSubview(snapshot)
    sourceView.isHidden = true

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: 0,
        usingSpringWithDamping: 0.85, initialSpringVelocity: 0.3) {
        snapshot.frame = destinationFrame
    } completion: { _ in
        snapshot.removeFromSuperview()
        self.sourceView.isHidden = false
        transitionContext.completeTransition(!transitionContext.transitionWasCancelled)
    }
}

На AndroidSharedElementCallback + ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation або Jetpack Compose SharedTransitionLayout з Modifier.sharedElement. Compose-підхід значно простіший та не потребує XML-розмітки transition-сцен.

У FlutterHero widget для простих випадків, flutter_animate або кастомний PageRouteBuilder для складних. Hero обмежений: не працює коректно з ListView всередину NestedScrollView й іноді клипає елемент на переході — тоді спасає flightShuttleBuilder.

Кастомні переходи без shared elements

Для екранів без спільних елементів реалізуємо кастомні PageRoute:

  • Expand з точки — екран «виростає» з натиснутої кнопки через ClipOvalClipRRect → повний екран. Використовується для action-кнопок (FAB).
  • Depth transition — поточний екран зменшується та відступає, новий наближається. Досягається через transform: Matrix4.translationValues + scale.
  • Stagger reveal — елементи нового екрана з'являються послідовно з затримкою через AnimationStaggered. Добре працює для списків та dashboard-екранів.

Інтерактивні (перериваємі) переходи

Перехід, який можна перервати свайпом назад на середині — це UIPercentDrivenInteractiveTransition на iOS та BackHandler + AnimationController у Flutter. Важливо: анімація повинна «отпружинити» назад при незавершеному жесті, а не просто обрватися. Для цього completionCurve повинна бути .easeOut, а не .linear.

Процес роботи

Починаємо з Figma-прототипу або опису переходів. Визначаємо тип: shared element, expand, custom route. Реалізуємо під цільову платформу. Тестуємо перериваність жестом (якщо потрібно) та поведінку у режимі accessibility Reduce Motion — там анімації повинні бути замінені на простий fade.

Терміни: 1–3 дні на перехід, залежить від складності та числа екранів.