Експорт анімацій з Figma у Lottie для мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Експорт анімацій з Figma у Lottie для мобільного додатку
Середній
~1 день
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Експорт анімацій з Figma у Lottie для мобільних додатків

З появою Figma Variables та плагінів для експорту анімацій рабочий процес «дизайнер робить анімацію → розробник отримує Lottie» став реальним без After Effects. Але у цього шляху є свої обмеження, які важливо знати до початку роботи.

Інструменти експорту з Figma

LottieFiles плагін для Figma — основний інструмент. Працює з Figma Smart Animate та Auto Animate переходами, експортує vector-слої у Lottie JSON. Добре справляється з простими анімаціями: поява/зникнення, рух, масштаб, прозорість.

Rive — альтернатива Lottie для Figma. Rive підтримує інтерактивні State Machine прямо в редакторі: можна задати переходи по подіям без коду. Експорт Figma → Rive через плагін Figma to Rive. Для інтерактивних анімацій (кнопки, toggle-и, анімовані ілюстрації з кількома станами) Rive часто переважає Lottie.

Що працює, а що ні

Figma → Lottie експорт не підтримує:

  • Компонентні анімації з перекривними масками складніше 2-го рівня
  • Gradient mesh та advanced fill effects
  • Анімації тексту з кастомними шрифтами (шрифт не вкладається)
  • Складні boolean operations на shape-шарах з анімацією контура

Перед експортом перевіряємо анімацію у Figma Prototype mode. Якщо переходи використовують Smart Animate — LottieFiles плагін їх розпізнає. Якщо Instant або Dissolve — експорт дасть статичні кадри без анімації.

Практика: що ми робимо

Отримуємо Figma-файл з анімацією. Перевіряємо, які переходи використані. Для Smart Animate переходів — експортуємо через LottieFiles плагін, перевіряємо у preview-плеєрі. Якщо виявляємо несумісні елементи — або спрощуємо у Figma, або воссоздаємо анімацію в After Effects за дизайном Figma.

Для інтерактивних анімацій з кількома станами рекомендуємо Rive: менший файл, вбудована State Machine, не потрібен додатковий код управління прогресом.

Інтеграція Rive:

  • iOS: RiveRuntime (Swift Package)
  • Android: rive-android (Gradle)
  • Flutter: rive package
RiveAnimation.asset(
  'assets/button.riv',
  stateMachines: ['ButtonStateMachine'],
)

Терміни: 1 день для типової анімації — аудит Figma-файла, експорт, перевірка на пристроях, інтеграція.