Реалізація анімацій Hero-переходів між екранами мобільного застосунку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація анімацій Hero-переходів між екранами мобільного застосунку
Середній
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Впровадження Hero-анімацій переходів між екранами в мобільних додатках

Hero-перехід — коли елемент з одного екрана «летить» на інший екран, стаючи його частиною. Карточка товару розкривається в повноекранний детальний вигляд, аватар зі списку плавно переміщується в шапку профілю. Користувачі розуміють просторову зв'язок між екранами без пояснень.

Складність не самої анімації—це правильна синхронізація lifecycle двох екранів, щоб елемент виглядав як той, що безперервно рухається, а не зникає на одному екрані й з'являється на іншому.

Flutter: Hero Widget

Flutter реалізує hero-переходи нативно через віджет Hero:

// Екран зі списком
Hero(
  tag: 'product-image-${product.id}',  // унікальний тег
  child: CachedNetworkImage(
    imageUrl: product.imageUrl,
    fit: BoxFit.cover,
  ),
)

// Екран деталей
Hero(
  tag: 'product-image-${product.id}',
  child: CachedNetworkImage(
    imageUrl: product.imageUrl,
    fit: BoxFit.contain,
  ),
)

Navigator.push з будь-яким PageRoute автоматично запускає hero-анімацію між Hero віджетами з однаковим tag. Тривалість — 300 мс за замовчуванням, контролюється через transitionDuration у MaterialPageRoute або кастомному PageRoute.

Проблема: якщо зображення в списку обрізується ClipRRect, а на екрані деталей — ні, форма стрибає під час переходу. Рішення: використовуйте Hero з flightShuttleBuilder для кастомного віджета під час польоту:

Hero(
  tag: 'product-image-${product.id}',
  flightShuttleBuilder: (_, animation, __, fromCtx, toCtx) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: animation,
      builder: (_, child) => ClipRRect(
        borderRadius: BorderRadius.lerp(
          BorderRadius.circular(12),
          BorderRadius.zero,
          animation.value,
        )!,
        child: child,
      ),
      child: CachedNetworkImage(imageUrl: product.imageUrl, fit: BoxFit.cover),
    );
  },
  child: ...,
)

Це анімує borderRadius від 12 (карточка) до 0 (повний екран) під час переходу.

React Native: Shared Element Transition

React Native не має нативного hero-переходу. Використовуйте react-native-shared-element (реальний нативний рівень) або react-navigation v6 з createSharedElementStackNavigator з react-navigation-shared-element:

// Список товарів
<SharedElement id={`product.${item.id}.image`}>
  <Image source={{ uri: item.imageUrl }} style={styles.thumbnail} />
</SharedElement>

// Екран деталей
<SharedElement id={`product.${item.id}.image`}>
  <Image source={{ uri: item.imageUrl }} style={styles.fullImage} />
</SharedElement>

Конфігурація навігатора:

const Stack = createSharedElementStackNavigator();

<Stack.Screen
  name="ProductDetail"
  component={ProductDetailScreen}
  sharedElements={(route) => [
    { id: `product.${route.params.product.id}.image`, animation: 'move' },
    { id: `product.${route.params.product.id}.title`, animation: 'fade' },
  ]}
/>

animation: 'move' переміщує елемент. 'fade' cross-fade на місці. 'fade-in' з'являється в новому місці. Для зображень—'move', для тексту—'fade' (масштабування тексту виглядає деграціозно).

iOS (SwiftUI): matchedGeometryEffect

@Namespace private var heroNamespace

// У списку
Image(product.imageName)
    .matchedGeometryEffect(id: "product-image-\(product.id)", in: heroNamespace)
    .frame(width: 80, height: 80)

// У детальному виді (умовний рендеринг)
if showDetail {
    Image(product.imageName)
        .matchedGeometryEffect(id: "product-image-\(product.id)", in: heroNamespace)
        .frame(width: UIScreen.main.bounds.width, height: 300)
}

matchedGeometryEffect працює в одній View-ієрархії. Для модальних екранів (sheet, fullScreenCover) це складніше й вимагає кастомних переходів через AnyTransition з GeometryEffect. Для деталей див. послугу Matched Geometry Effect.

Поширені проблеми

Мерцання на початку переходу: елемент миттєво зникає з вихідного екрана при запуску анімації. У Flutter Hero приховує оригінал через Opacity за замовчуванням—це нормально. У React Native SharedElement іноді показує обидва елементи одночасно. Виправляється через useNativeDriver: true та перевірку версій бібліотеки.

Різний вміст: зображення в списку—кешована мініатюра, на екрані деталей—оригінал високої роздільної здатності. Поки завантажується оригінал, hero повинен показувати мініатюру. У Flutter Hero завжди використовує віджет з вихідного екрана під час польоту, потім перемикається. Переконайтеся, що CachedNetworkImage на обох екранах використовує той же URL для узгодженого розміру, або явно встановіть memCacheWidth.

Час розробки

Hero-перехід для одного типу елемента (зображення чи карточка) на одній платформі займає 1 день. Кілька типів hero-елементів (зображення + текст + іконка) з кастомною анімацією форми займає 2–3 дні. Вартість розраховується індивідуально.