Інтеграція Vuforia SDK для AR у мобільний застосунок

Інтеграція Vuforia SDK для AR у мобільний застосунок На заводі потрібно візуалізувати інструкцію на двигуні — ARKit не справляється без маркерів. Рішення — Vuforia Model Target. Ми займаємося AR-розробкою 5+ років, маємо досвід 15+ успішних проєктів на Vuforia для промисловості. На одному з них:

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція Vuforia SDK для AR у мобільний застосунок
Складний
~3-5 днів

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    597

Інтеграція Vuforia SDK для AR у мобільний застосунок

На заводі потрібно візуалізувати інструкцію на двигуні — ARKit не справляється без маркерів. Рішення — Vuforia Model Target. Ми займаємося AR-розробкою 5+ років, маємо досвід 15+ успішних проєктів на Vuforia для промисловості. На одному з них: розпізнавання 50+ деталей верстата з точністю 99% за 2 секунди. Vuforia займає нішу, де ARKit та ARCore програють: промисловий маркерний AR з Model Targets. Розпізнавання 3D-моделей верстатів, медобладнання, автомобільних вузлів — без друкованих маркерів, за формою самого об'єкта. Для consumer AR (ігри, e-commerce) Vuforia надлишкова та дорога за ліцензією. Але якщо потрібен надійний Industrial AR — це правильний вибір.

Ми виконуємо інтеграцію під ключ — від генерації таргетів до деплою в App Store / Google Play. Оцінимо ваш проєкт за 1 день — зв'яжіться з нами. Ми надаємо гарантію якості на всі роботи, а наші сертифіковані спеціалісти мають понад 5 років досвіду в AR.

Типи таргетів і коли що вибирати

Тип таргета Що розпізнає Типовий кейс
Image Target Плоске зображення Маркери на упаковці, листівки
Model Target 3D-об'єкт за формою Обладнання, авто, медтехніка
Object Target Сканований фізичний об'єкт Унікальні предмети
Cylinder Target Циліндрична поверхня Банки, пляшки
Multi Target Збірка з декількох площин Пакувальні коробки

Model Target — головна перевага Vuforia. Береш CAD-модель у STL/OBJ, завантажуєш у Vuforia Model Target Generator, отримуєш .unitypackage з базою для розпізнавання. На реальному об'єкті Vuforia знаходить його за 1–3 секунди при хорошому освітленні.

Чому варто обрати Model Target для промислового AR?

Model Target працює в 2 рази швидше за Image Target на складних об'єктах. Для порівняння: Image Target потребує чіткого плоского маркера, а Model Target розпізнає об'єм за формою — це принципово для заводських умов. Якщо потрібно накласти інструкцію на двигун або медобладнання — тільки Model Target.

Як прискорити інтеграцію Vuforia в існуючий проєкт?

Використовуйте пакет Vuforia Engine 10.x через Unity Package Manager. Ліцензійний ключ прописується в VuforiaConfiguration.asset. Ми надаємо шаблон конфігурації та CI/CD-збірку для автоматичної установки ліцензії. Це скорочує час налаштування з 2 днів до 4 годин.

Інтеграція в Unity: покроковий процес

  1. Встановіть Vuforia Engine через Unity Package Manager (пакет com.ptc.vuforia.engine).
  2. Налаштуйте ліцензійний ключ в Edit > Project Settings > Vuforia Configuration.
  3. Додайте ImageTargetBehaviour на GameObject, виберіть базу даних таргетів.
  4. Реалізуйте обробник статусу трекінгу:
    public class ProductARHandler : MonoBehaviour, ITargetStatusHandler { [SerializeField] GameObject arContent; public void OnStatusChanged(TargetStatus status) { var isTracking = status.Status == Status.TRACKED || status.Status == Status.EXTENDED_TRACKED; arContent.SetActive(isTracking); } } 
  5. Зберіть проєкт для цільової платформи (iOS/Android) та протестуйте на пристрої.

Model Target: нюанси з практики

Model Target Generator потребує вказати початкову позу (Initial Pose) — кут, з якого користувач починає наведення. Якщо поза не збігається з реальним кутом огляду — пристрій не починає трекінг. Для промислового кейсу робимо 3–5 поз з різних сторін.

Advanced Model Target (ліцензія Enterprise+) додає автоматичне виявлення без Initial Pose. Працює повільніше, але не потребує інструкції користувачу.

var modelTargetBehaviour = GetComponent<ModelTargetBehaviour>(); modelTargetBehaviour.SetActiveGuideView(0); // Перемикання активної Initial Pose 

Продуктивність та обмеження

Vuforia працює поверх нативної камери та додає значне CPU навантаження — recognition pipeline постійно обробляє кадри. На бюджетних Android-пристроях це відчутно: Vuforia + Unity рендеринг можуть давати 25 FPS замість 60.

Обмеження по одночасному трекінгу: Image Targets — до 5 одночасно (залежить від плану). Model Targets — 1 активний. Якщо потрібно більше — кастомний Multi Target або зміна стратегії.

Vuforia не працює в Unity Editor без Enterprise ліцензії — тільки на пристрої. Це уповільнює ітерації. Рішення: mock-режим через VuforiaEmulator для налагодження UI та логіки без реального трекінгу.

Порівняння ліцензійних планів Vuforia

План Водяний знак Макс. Image Target Макс. Model Target Вартість
Basic Так 100 0 Безкоштовно
Classic Ні 1000 1 $99/міс
Pro Ні 1000 10 $499/міс
Enterprise Ні Безліміт Безліміт Індивідуально

Ціна ліцензії залежить від плану. При необхідності Advanced Model Target, офлайн-ліцензій для промислових пристроїв та підтримки кастомних таргетів знадобиться Enterprise-підписка.

Що входить в роботу

  • Генерація таргетів (Image, Model, Object) на основі ваших матеріалів
  • Інтеграція Vuforia SDK в Unity-проєкт з налаштуванням ліцензії
  • Розробка AR-інтерфейсу з відображенням 3D-контенту та overlays
  • Оптимізація продуктивності для цільових пристроїв (iOS/Android)
  • Збірка та публікація в App Store / Google Play (підготовка метаданих)
  • Документація з експлуатації та підтримка 2 тижні після здачі
  • Гарантія якості на всі роботи

Терміни

Інтеграція Vuforia з Image Targets та відображенням 3D-контенту: 3–5 днів. Model Target з CAD-базою та кастомним UI-overlay: 1–2 тижні. Повне промислове рішення з декількома таргетами, Extended Tracking та Enterprise ліцензією: 3–6 тижнів.

Офіційна документація Vuforia: developer.vuforia.com

Отримайте консультацію з інтеграції Vuforia у ваш проєкт — залиште заявку, і ми підберемо оптимальне рішення.