Кросплатформна розробка мобільного додатку на Capacitor

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Кросплатформна розробка мобільного додатку на Capacitor
Середній
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Кросплатформна розробка мобільного застосунку на Capacitor

Capacitor 6.x — нативний runtime для веб-застосунків: бере існуючий React, Vue або Angular SPA та запускає його в нативному WebView (WKWebView на iOS, системний WebView на Android), додаючи міст до нативних API через TypeScript-плагіни. Ключова відмінність від старого Cordova: архітектура плагінів написана заново на Swift/Kotlin, конфігурація через capacitor.config.ts, а не config.xml, та немає залежності від платформенних обгорток cordova-android/cordova-ios.

Цей варіант добре працює коли: у клієнта є готовий веб-продукт, який потрібно «упакувати» в застосунок для сторів, або коли команда — фронтенд-розробники без мобільного досвіду, та проект не вимагає високопродуктивної анімації.

Де обмеження стають видимими

WebView не дає 120fps анімації. Скролл важких списків на mid-range Android телефоні (MediaTek Helio G85) дає помітний jank — системний WebView не використовує апаратне прискорення так само агресивно, як нативний ScrollView. Часткове рішення: overscroll-behavior: none у CSS, content-visibility: auto для віртуалізації, will-change: transform для анімованих елементів. Повністю проблема не зникає.

Нативні API — через плагіни Capacitor: @capacitor/camera, @capacitor/geolocation, @capacitor/push-notifications, @capacitor/filesystem. Якщо потрібного плагіна немає — пишемо користувацький на Swift/Kotlin через npx cap plugin:generate. Це вже вимагає нативного досвіду.

Терміни та застосованість

Для проектів з готовим веб-застосунком — від 2 до 6 тижнів на адаптацію під мобільний UX, настройку плагінів, проходження ревью сторів. Ревью — окрема тема: App Store відхиляє «тонкі обгортки» над веб-сайтом за правилом 4.2 (мінімальна функціональність). Застосунок повинен забезпечувати цінність, недоступну в браузері: оффлайн-режим, push-повідомлення, робота з камерою або файловою системою.

Вартість розраховується індивідуально по обсягу нативних інтеграцій та стану існуючого веб-застосунку.