Розробка мобільного додатку для доставки їжі (клієнт)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для доставки їжі (клієнт)
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розроблення мобільного додатку для клієнта доставки їжі

Клієнтський додаток доставки їжі — найконкурентніший сегмент мобільної розроблення. Користувачі порівнюють його не з попередньою версією, а з Яндекс.Їдою та Delivery Club. Retention залежить від швидкості відкриття, гладкості скролу меню та точності відстеження курьєра. Будь-який технічний збій тут — видалення додатку.

Продуктивність як архітектурний пріоритет

Меню ресторану — список з зображеннями. Здається простим. На практиці: 80–100 позицій з фото, категорії з горизонтальним скролом, анімація додавання в кошик — і на Snapdragon 660 все це починає дерігатися при швидкому скролі.

Рішення: кешуємо зображення через cached_network_image з disk cache, віддаємо WebP-версії з бекенду (Sharp на Node.js або Imageflow), ліниве завантаження через ListView.builder, передзавантаження наступних 5 позицій через precacheImage. Анімація додавання в кошик — Hero-анімація з мініатюрою, без повноекранних overlay-ефектів.

Час до інтерактивності при холодному старті — критична метрика. Зберігання останнього стану меню локально (Hive): при відкритті показуємо кешоване меню мгновенно, фоном оновлюємо з сервера. Користувач бачить контент, а не спіннер.

Кошик та оформлення замовлення

Кошик — це стан, який має пережити: згортання додатку, перезавантаження телефону, перемикання Wi-Fi на мобільний інтернет. Bloc + HydratedBloc (автозбереження на SharedPreferences) розв'язує це за один вечір.

Оформлення замовлення — воронка, де кожен зайвий крок знижує конверсію. Оптимальний флоу: кошик → адреса (зі збережених або нова) → час доставки → метод оплати → підтвердження. Максимум 4 екрани. Збережені адреси через Google Places API Autocomplete або Dadata — автодповнення при введенні.

Оплата: YooKassa з Apple Pay / Google Pay — це не опція, це вимога. Користувачі, які звикли платити одним нажатті, не будуть вводити 16-значний номер карти. Інтеграція Google Pay через google_pay Flutter plugin, Apple Pay через apple_pay. YooKassa підтримує обох.

Відстеження замовлення — найбільш очікуваний екран

Після оплати користувач хоче знати: де його їжа. Екран відстеження: статус (прийнято → готується → передано курьєру → в дорозі → доставлено) + карта з живим маркером курьєра.

Координати курьєра оновлюються через WebSocket (Laravel Broadcasting). На клієнті — flutter_map (OpenStreetMap/Yandex) з анімацією руху маркера через Tween. Гладка анімація маркера між координатами — через LinearAnimation за lat/lng, не стрибок.

Розраховане час доставки оновлюється з бекенду на основі реальної позиції курьєра та дорожної обстановки (Yandex Routes API або Google Distance Matrix API). Не статичне "30 хвилин", а живий зворотній відлік.

Push-сповіщення та маркетинг

Трансакційні push: "Ваше замовлення прийнято", "Курьєр виїхав", "Замовлення доставлено" — FCM High Priority, без затримки.

Маркетингові push: "Нове в меню", "Промокод на наступне замовлення" — FCM Normal Priority, A/B-тестування через Firebase Remote Config.

Deep links для акційних push через Firebase Dynamic Links (або App Links / Universal Links): натискання на push "-15% на піцу" відкриває додаток прямо на потрібну категорію меню.

Програма лояльності

Бонусні бали за замовлення — базовий рівень. Реалізується через таблицю транзакцій у PostgreSQL. Застосування балів при оплаті — часткове погашення суми. Gamification через рівні (Silver/Gold/Platinum) з різними відсотками кешбеку — збільшує частоту замовлень без знижок на кожний чек.

Реферальна програма: унікальний промокод користувача, бонус при першому замовленні реферала.

Стек

Flutter 3.x + Bloc (HydratedBloc для кошика), Laravel 10 + WebSocket, PostgreSQL, FCM, Redis (кеш меню та сесій), CDN для медіа.

Складність Включає Терміни
MVP Меню, кошик, замовлення, відстеження, оплата 14–18 тиж.
Середній + програма лояльності, push-маркетинг, історія 20–24 тиж.
Повний + мультиресторан, сплит-замовлення, аналітика, A/B 28–36 тиж.

Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.