Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик)

Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик) Диспетчерська служба приймає 50 заявок на годину, майстри роз'їжджаються по місту, клієнти телефонують з питанням «де майстер?». Без мобільного додатку — хаос. Середній майстер втрачає 20% часу на передзвони, а диспетчери витрачають до 10

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик)
Середній
від 1 тижня до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    941
  • Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    814
  • Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1250
  • Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1110
  • Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1022
  • Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    633

Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик)

Диспетчерська служба приймає 50 заявок на годину, майстри роз'їжджаються по місту, клієнти телефонують з питанням «де майстер?». Без мобільного додатку — хаос. Середній майстер втрачає 20% часу на передзвони, а диспетчери витрачають до 10 хвилин на узгодження кожної заявки. Автоматизація за допомогою мобільного додатку дозволяє скоротити час призначення до 30 секунд та підвищити коефіцієнт закриття заявок на 40%. Типовий сценарій: клієнт викликає сантехніка через сайт, майстру телефонують, статус не синхронізується. Результат — майстер приїжджає, а клієнт уже пішов, або два майстри їдуть на одну адресу. Геолокація майстрів у реальному часі, push-сповіщення про зміну статусу, вбудований чат — ці модулі тиражуються з проекту в проект, але вимагають точного налаштування під конкретний бізнес. Ми розробляємо додатки під ключ: з'єднуємо клієнта з майстром за хвилини, забезпечуємо прозорість статусів та онлайн-оплату. Замовте розробку — отримайте попередню оцінку за один день.

Що реально ламається при розробці

Головний біль — жива карта з майстрами. Якщо кожен майстер шле location кожні 3 секунди через REST, при 50 одночасних виконавцях сервер отримує 1000 запитів на хвилину лише на оновлення позиції. Рішення: WebSocket-канал (на Flutter — пакет web_socket_channel 2.x) плюс серверний throttle. Клієнт отримує дельта-оновлення, а не повний список. На карті — flutter_map з TileLayer від OpenStreetMap або Google Maps SDK, залежно від бюджету ліцензії. Порівняння підходів:

Підхід Затримка оновлення Навантаження на сервер Приклад використання
REST poll кожні 3 с ~3 с 1000 запр./хв при 50 майстрах Застарілий варіант
WebSocket push <200 мс 50 повідомлень/хв (дельта) Наш типовий проект

WebSocket забезпечує затримку до 200 мс, що в 15 разів швидше за REST-опитування, та знижує навантаження на сервер у 20 разів.

Як синхронізувати статуси заявки в реальному часі?

Друга проблема — статусна машина заявки. Типовий граф: created → assigned → accepted → in_progress → completed | cancelled. Якщо не зафіксувати переходи на рівні бекенду та не синхронізувати їх з локальним станом (Riverpod StateNotifier або BLoC), клієнт бачить «майстер їде» навіть після скасування — тому що push-сповіщення прийшло пізніше, ніж користувач оновив екран вручну. Вирішуємо через FCM data messages замість notification messages: додаток сам вирішує, що показати, виходячи з поточного стану.

Ще момент: рейтинги та відгуки не можна відкривати до завершення заявки. Якщо не додати серверну перевірку статусу перед записом відгуку, майстри отримують оцінки за невідбулі візити — бачив таке в кількох проектах.

Стек та архітектура

Flutter + Dart як основний вибір для cross-platform: однією кодовою базою закриваємо iOS та Android, при цьому нативні виклики через MethodChannel — для фонової геолокації (background_locator_2) та обробки вхідних дзвінків через VOIP (на iOS — CallKit, на Android — ConnectionService). Вбудований чат — через Firebase Realtime Database або власний WebSocket, медіафайли (фото несправності) — через Firebase Storage або S3 з presigned URLs.

Архітектурно: Clean Architecture з шарами domain / data / presentation. Репозиторії ізолюють логіку від джерела даних — легко міняти Firebase на власний API без переписування UI. GetIt як service locator для DI, Dio з interceptors для REST, hive для кешу заявок офлайн.

Ключові інтеграції:

  • Google Maps SDK / Yandex MapKit — маршрут майстра до клієнта
  • Firebase Cloud Messaging — сповіщення про зміну статусу
  • Stripe / CloudPayments / ЮKassa — оплата після виконання
  • Twilio або Vonage — маскування номерів при дзвінку
  • OneSignal — маркетингові пуши та retention-кампанії

Згідно з App Store Review Guidelines, додаток повинен виконувати заявлену функцію, тому фонова геолокація використовується тільки на час активного замовлення.

Чому варто обрати Flutter для розробки?

Flutter дозволяє на 30% скоротити час розробки порівняно з нативними підходами та на 20% — порівняно з React Native (за нашими вимірами на п'яти проектах). Єдина кодова база спрощує підтримку, а нативні канали (MethodChannel) дають повний доступ до API iOS/Android. Для додатку з картами, геолокацією та push-сповіщеннями це оптимальний вибір.

Окремо про онбординг майстрів

Верифікація виконавця — не просто форма з полями. Потрібне завантаження документів (паспорт, ліцензія), ручна модерація або інтеграція з сервісом перевірки (наприклад, російський «Контур.Фокус» для ФОП). На Flutter: image_picker + dio multipart upload, статус перевірки через polling або WebSocket. Поки акаунт не верифікований — прапор is_verified: false блокує прийом заявок на рівні API middleware.

Що входить в роботу

  • Мобільний додаток для клієнтів (iOS + Android)
  • Додаток для майстрів з окремим інтерфейсом
  • Адмін-панель (веб) для диспетчерів
  • Чат між клієнтом та майстром
  • Push-сповіщення (FCM / APNs)
  • Інтеграція платіжної системи
  • Документація (API-специфікація, інструкції з деплою)
  • Підтримка після публікації (2 місяці безкоштовно)

Процес роботи

  1. Аудит вимог — з'ясовуємо: монетизація (комісія з заявки або підписка майстра), geography (одне місто чи федеральна мережа), чи потрібний веб-кабінет диспетчера.
  2. Проектування — ERD, State Machine діаграма заявки, API контракти (OpenAPI 3.0).
  3. UI/UX — Figma-прототип, окремі флоу для клієнта та майстра.
  4. Розробка — спринти по 2 тижні, CI/CD через Fastlane + GitHub Actions.
  5. Тестування — інтеграційні тести на flutter_test, ручне QA на реальних пристроях.
  6. Публікація — App Store + Google Play, налаштування ASO, скріншоти та описи.

Строки та досвід

Етап Тривалість
MVP (клієнт + майстер, основи) 10–16 тижнів
Повна платформа з адмінкою 20–28 тижнів

Ми розробляємо мобільні додатки більше 7 років, випустили 15+ продуктів у сфері послуг. Наш досвід підтверджений сертифікацією Flutter та гарантією якості на всі проекти. Вартість MVP стартує від $15,000. Отримайте консультацію — надішлемо попередню оцінку за один день.

Типові помилки, які коштують дорого

  • Реалізувати геолокацію без background_locator — майстер «зникає» з карти, коли згортає додаток на Android 12 і вище через Doze Mode.
  • Зберігати токени FCM в локальній БД без TTL — через 3 місяці 30% токенів протухають, пуши перестають доставлятися.
  • Не розділяти FCM-канали для клієнта та майстра в одному додатку — обидва отримують чужі сповіщення при зміні ролі.