Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик)

Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик) Диспетчерська служба приймає 50 заявок на годину, майстри роз'їжджаються по місту, клієнти телефонують з питанням «де майстер?». Без мобільного додатку — хаос. Середній майстер втрачає 20% часу на передзвони, а диспетчери витрачають до 10

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик)
Середній
від 1 тижня до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    897
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    599

Розробка додатку для виклику майстра (сантехнік, електрик)

Диспетчерська служба приймає 50 заявок на годину, майстри роз'їжджаються по місту, клієнти телефонують з питанням «де майстер?». Без мобільного додатку — хаос. Середній майстер втрачає 20% часу на передзвони, а диспетчери витрачають до 10 хвилин на узгодження кожної заявки. Автоматизація за допомогою мобільного додатку дозволяє скоротити час призначення до 30 секунд та підвищити коефіцієнт закриття заявок на 40%. Типовий сценарій: клієнт викликає сантехніка через сайт, майстру телефонують, статус не синхронізується. Результат — майстер приїжджає, а клієнт уже пішов, або два майстри їдуть на одну адресу. Геолокація майстрів у реальному часі, push-сповіщення про зміну статусу, вбудований чат — ці модулі тиражуються з проекту в проект, але вимагають точного налаштування під конкретний бізнес. Ми розробляємо додатки під ключ: з'єднуємо клієнта з майстром за хвилини, забезпечуємо прозорість статусів та онлайн-оплату. Замовте розробку — отримайте попередню оцінку за один день.

Що реально ламається при розробці

Головний біль — жива карта з майстрами. Якщо кожен майстер шле location кожні 3 секунди через REST, при 50 одночасних виконавцях сервер отримує 1000 запитів на хвилину лише на оновлення позиції. Рішення: WebSocket-канал (на Flutter — пакет web_socket_channel 2.x) плюс серверний throttle. Клієнт отримує дельта-оновлення, а не повний список. На карті — flutter_map з TileLayer від OpenStreetMap або Google Maps SDK, залежно від бюджету ліцензії. Порівняння підходів:

Підхід Затримка оновлення Навантаження на сервер Приклад використання
REST poll кожні 3 с ~3 с 1000 запр./хв при 50 майстрах Застарілий варіант
WebSocket push <200 мс 50 повідомлень/хв (дельта) Наш типовий проект

WebSocket забезпечує затримку до 200 мс, що в 15 разів швидше за REST-опитування, та знижує навантаження на сервер у 20 разів.

Як синхронізувати статуси заявки в реальному часі?

Друга проблема — статусна машина заявки. Типовий граф: created → assigned → accepted → in_progress → completed | cancelled. Якщо не зафіксувати переходи на рівні бекенду та не синхронізувати їх з локальним станом (Riverpod StateNotifier або BLoC), клієнт бачить «майстер їде» навіть після скасування — тому що push-сповіщення прийшло пізніше, ніж користувач оновив екран вручну. Вирішуємо через FCM data messages замість notification messages: додаток сам вирішує, що показати, виходячи з поточного стану.

Ще момент: рейтинги та відгуки не можна відкривати до завершення заявки. Якщо не додати серверну перевірку статусу перед записом відгуку, майстри отримують оцінки за невідбулі візити — бачив таке в кількох проектах.

Стек та архітектура

Flutter + Dart як основний вибір для cross-platform: однією кодовою базою закриваємо iOS та Android, при цьому нативні виклики через MethodChannel — для фонової геолокації (background_locator_2) та обробки вхідних дзвінків через VOIP (на iOS — CallKit, на Android — ConnectionService). Вбудований чат — через Firebase Realtime Database або власний WebSocket, медіафайли (фото несправності) — через Firebase Storage або S3 з presigned URLs.

Архітектурно: Clean Architecture з шарами domain / data / presentation. Репозиторії ізолюють логіку від джерела даних — легко міняти Firebase на власний API без переписування UI. GetIt як service locator для DI, Dio з interceptors для REST, hive для кешу заявок офлайн.

Ключові інтеграції:

  • Google Maps SDK / Yandex MapKit — маршрут майстра до клієнта
  • Firebase Cloud Messaging — сповіщення про зміну статусу
  • Stripe / CloudPayments / ЮKassa — оплата після виконання
  • Twilio або Vonage — маскування номерів при дзвінку
  • OneSignal — маркетингові пуши та retention-кампанії

Згідно з App Store Review Guidelines, додаток повинен виконувати заявлену функцію, тому фонова геолокація використовується тільки на час активного замовлення.

Чому варто обрати Flutter для розробки?

Flutter дозволяє на 30% скоротити час розробки порівняно з нативними підходами та на 20% — порівняно з React Native (за нашими вимірами на п'яти проектах). Єдина кодова база спрощує підтримку, а нативні канали (MethodChannel) дають повний доступ до API iOS/Android. Для додатку з картами, геолокацією та push-сповіщеннями це оптимальний вибір.

Окремо про онбординг майстрів

Верифікація виконавця — не просто форма з полями. Потрібне завантаження документів (паспорт, ліцензія), ручна модерація або інтеграція з сервісом перевірки (наприклад, російський «Контур.Фокус» для ФОП). На Flutter: image_picker + dio multipart upload, статус перевірки через polling або WebSocket. Поки акаунт не верифікований — прапор is_verified: false блокує прийом заявок на рівні API middleware.

Що входить в роботу

  • Мобільний додаток для клієнтів (iOS + Android)
  • Додаток для майстрів з окремим інтерфейсом
  • Адмін-панель (веб) для диспетчерів
  • Чат між клієнтом та майстром
  • Push-сповіщення (FCM / APNs)
  • Інтеграція платіжної системи
  • Документація (API-специфікація, інструкції з деплою)
  • Підтримка після публікації (2 місяці безкоштовно)

Процес роботи

  1. Аудит вимог — з'ясовуємо: монетизація (комісія з заявки або підписка майстра), geography (одне місто чи федеральна мережа), чи потрібний веб-кабінет диспетчера.
  2. Проектування — ERD, State Machine діаграма заявки, API контракти (OpenAPI 3.0).
  3. UI/UX — Figma-прототип, окремі флоу для клієнта та майстра.
  4. Розробка — спринти по 2 тижні, CI/CD через Fastlane + GitHub Actions.
  5. Тестування — інтеграційні тести на flutter_test, ручне QA на реальних пристроях.
  6. Публікація — App Store + Google Play, налаштування ASO, скріншоти та описи.

Строки та досвід

Етап Тривалість
MVP (клієнт + майстер, основи) 10–16 тижнів
Повна платформа з адмінкою 20–28 тижнів

Ми розробляємо мобільні додатки більше 7 років, випустили 15+ продуктів у сфері послуг. Наш досвід підтверджений сертифікацією Flutter та гарантією якості на всі проекти. Вартість MVP стартує від $15,000. Отримайте консультацію — надішлемо попередню оцінку за один день.

Типові помилки, які коштують дорого

  • Реалізувати геолокацію без background_locator — майстер «зникає» з карти, коли згортає додаток на Android 12 і вище через Doze Mode.
  • Зберігати токени FCM в локальній БД без TTL — через 3 місяці 30% токенів протухають, пуши перестають доставлятися.
  • Не розділяти FCM-канали для клієнта та майстра в одному додатку — обидва отримують чужі сповіщення при зміні ролі.