Кроссплатформна розробка мобільного додатку на Ionic під ключ

Ви вже інвестували у веб-додаток, але клієнти очікують мобільну версію, а бюджет на дві нативні команди здається нереальним. Ми розробляємо кроссплатформні додатки на Ionic, повторно використовуючи ваш код і типи, щоб випустити продукт для iOS та Android з єдиної бази. Наша команда реалізує проект під ключ — від аудиту до підтримки, забезпечуючи надійне рішення, яке масштабується разом з бізнесом.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Кроссплатформна розробка мобільного додатку на Ionic під ключ
Середній
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Ви написали веб-застосунок на Angular, замовники просять мобільний застосунок, а бюджет на дві нативні команди — мільйон. Ionic + Capacitor дозволяє перевикористовувати код і типи, а доступ до камери та геолокації надається через плагіни.

Результат: єдина кодова база для iOS і Android, час виходу на ринок скорочується у 2-3 рази порівняно з нативом. Наша команда має 5-річний досвід розробки гібридних застосунків, реалізувала понад 20 проєктів на Ionic, включно з логістичними та фінтех-системами.

Коли варто обрати Ionic?

Застосунок орієнтований на контент і форми, а не на важку графику. Логіка вже написана на TypeScript і працює в браузері. Команда знає Angular/React краще, ніж Swift або Kotlin.

Наприклад, для логістичної компанії ми випустили MVP за 5 тижнів — з трекінгом вантажів і push-повідомленнями. Рік експлуатації показав, що продуктивності на пристроях співробітників (iPhone SE, Samsung Galaxy A50) достатньо.

Помилки були лише на застарілих моделях із 2 ГБ RAM — ми оптимізували списки через віртуальний скрол.

Ionic — не найкращий вибір для ігор, застосунків із відеообробкою в реальному часі, або там, де потрібен точний нативний UX (складні жести, custom transitions як в Instagram). У таких випадках ми рекомендуємо нативну розробку.

Як Ionic забезпечує доступ до нативних функцій?

import { Camera, CameraResultType, CameraSource } from '@capacitor/camera';
import { Geolocation } from '@capacitor/geolocation';
import { PushNotifications } from '@capacitor/push-notifications';

// Фото
const photo = await Camera.getPhoto({
  quality: 90,
  allowEditing: false,
  resultType: CameraResultType.Uri,
  source: CameraSource.Camera
});

// Геолокація
const position = await Geolocation.getCurrentPosition({
  enableHighAccuracy: true,
  timeout: 10000
});

// Push-повідомлення
await PushNotifications.requestPermissions();
await PushNotifications.register();
PushNotifications.addListener('registration', (token) => {
  sendTokenToServer(token.value);
});

Офіційні плагіни Capacitor покривають 90% типових потреб: Camera, Filesystem, Preferences, Network, StatusBar, Haptics, Browser, Clipboard. Решта — сторонні npm-плагіни або кастомний нативний плагін на Kotlin/Swift.

За даними офіційної документації Capacitor, плагіни покривають 90% типових потреб.

Чому продуктивність Ionic може бути достатньою?

Ionic-застосунок працює у WKWebView (iOS) та WebView (Android). На сучасних пристроях (iPhone 12+, Pixel 6+) різницю з нативним застосунком помітити складно. На бюджетних Android (2 ГБ RAM, Android 10) — IonList із 500 елементами та складною розміткою починає підгальмовувати.

ion-virtual-scroll (віртуальний скрол) вирішує проблему для довгих списків. За правильної оптимізації (ChangeDetectionStrategy.OnPush, мемоізація, ліниве завантаження) застосунок запускається за 1-2 секунди, що порівнянно з нативним.

Параметр Ionic Нативне (Swift/Kotlin) React Native
Мова TypeScript/JavaScript Swift/Kotlin TypeScript/JavaScript
Продуктивність Середня (WebView) Висока Висока (JSI)
Час запуску 1-2 с 0.5-1 с 0.8-1.5 с
Доступ до нативних API Через плагіни Напряму Через міст
Складність Низька (веб-розробка) Висока Середня
Вартість Низька Висока Середня

Типові проблеми та їх рішення

Клавіатура перекриває input на Android — вирішується встановленням плагіна @capacitor/keyboard і налаштуванням KeyboardResize.Body. Повільний cold start — на Android допомагає android:largeHeap і попереднє завантаження WebView. App Store рев'ю — використовуйте нативні фічі (камера, push), щоб відповідати Section 4.2.

Проблема Рішення
Клавіатура перекриває input Плагін @capacitor/keyboard, KeyboardResize.Body
Повільний cold start android:largeHeap, Pre-warming WebView
App Store рев'ю Використання нативних фіч, Push, Camera

Що входить у роботу

При замовленні розробки Ionic-додатка під ключ ми надаємо:

  • Архітектурну документацію (діаграми, опис компонентів)
  • Вихідний код із коментарями на TypeScript
  • Налаштовані проєкти для iOS (Xcode) та Android (Android Studio)
  • Конфігурацію плагінів Capacitor і дозволів
  • Скрипти збірки для CI/CD (GitHub Actions)
  • Доступ до TestFlight і Firebase App Distribution для тестування
  • Інструкцію з оновлення залежностей
  • Гарантію на код протягом 3 місяців після здачі

Процес роботи

  1. Аналітика — 1-2 тижні: збір вимог, прототип, технічне завдання
  2. Проєктування — 1 тиждень: архітектура, вибір плагінів, налаштування проєкту
  3. Розробка — 4-12 тижнів: ітеративна розробка з демо кожні 2 тижні
  4. Тестування — 1-2 тижні: функціональне, інтеграційне, на реальних пристроях
  5. Деплой — 1 тиждень: публікація в App Store і Google Play, налаштування моніторингу

Терміни та вартість

Терміни залежать від складності: MVP з 5-10 екранами — 4-8 тижнів. Повноцінний b2b-застосунок з офлайн-режимом, пушами та інтеграціями — 3-6 місяців. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.

Щоб отримати попередню оцінку вашого проєкту, зв'яжіться з нами — відповімо протягом дня. Замовте технічний аудит, і ми підберемо оптимальну архітектуру.

Наші компетенції:

Останні роботи

  • Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    1010
  • Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    903
  • Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1332
  • Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1180
  • Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1107
  • Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    714