Кросплатформна розробка мобільного додатку на React Native

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Кросплатформна розробка мобільного додатку на React Native
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Кросплатформна розробка мобільного застосунку на React Native

З виходом React Native New Architecture (Fabric + JSI + TurboModules) у продакшені з RN 0.71+, архітектура стеку змінилася радикально. JSI (JavaScript Interface) замінив асинхронний міст синхронним C++ інтерфейсом — нативні модулі тепер викликаються безпосередньо з JS без серіалізації через JSON. Fabric переписав рендерер з нуля: UI-дерево будується через C++ Shadow Tree, а не через окремий потік Native UI thread за старою схемою.

На практиці це означає, що застосунки на RN 0.73+ з увімкненою New Architecture ведуть себе інакше, ніж написані рік тому — деякі старі бібліотеки без підтримки TurboModules просто не заработають або потребуватимуть enableLegacyBridge. При старті нового проекту завжди використовуємо New Architecture; при міграції існуючого — аудит залежностей обов'язковий.

Де проявляються реальні складності

Metro bundler та екзотичні залежності. Якщо в проекті є native modules з користувацькими C++ розширеннями, Metro не справляється з resolve без правок metro.config.js. Типовий краш: Unable to resolve module при наявності симлінків у monorepo — вирішується через resolver.unstable_enableSymlinks: true + watchFolders.

Анімація. Animated API працює через JS-потік — при навантаженні на event loop анімація дергається. Правильна відповідь: react-native-reanimated 3.x з worklets, які виконуються на UI thread безпосередньо через JSI. react-native-gesture-handler замість базового TouchableOpacity — тільки так жести обробляються нативно без затримки 16ms на JS bridge.

Бачили краш на Android 13 в застосунку доставки: react-native-camera не обробляла нові дозволи READ_MEDIA_IMAGES (замінили застарілий READ_EXTERNAL_STORAGE). Довелося переходити на react-native-vision-camera 3.x — вона підтримує Camera2 API та Skia Frame Processors для real-time обробки кадрів.

Шрифти та RTL. Користувацькі шрифти через react-native-fonts ламають layout при RTL-локалях (арабська, іврит), якщо не виставлений I18nManager.allowRTL(true) та не протестовані Flexbox-стилі з start/end замість left/right.

Стек та архітектурні рішення

Керування станом: Zustand для простих проектів, Redux Toolkit + RTK Query для складних. Redux Saga використовуємо тільки в командах із накопленою експертизою — новий код на Saga писати недоцільно. MobX — там, де багато взаємозалежних реактивних станів.

Навігація — React Navigation 6.x з нативними стеками (@react-navigation/native-stack через react-native-screens). Expo Router підходить для Expo-managed проектів з file-based routing.

Для проектів з Expo — SDK 50+, EAS Build для CI/CD замість локальної збірки. EAS Submit автоматизує завантаження в App Store Connect та Google Play Console. Для bare React Native — Fastlane + GitHub Actions.

Локальне сховище: MMKV (через react-native-mmkv) замість AsyncStorage — синхронний, швидкий, написаний на C++. Для реляційних даних — WatermelonDB з lazy loading, підходить для offline-first застосунків із синхронізацією.

Кейс. Маркетплейс з 40+ екранів, real-time чат через WebSocket, платежі через Stripe (@stripe/stripe-react-native). Рендеринг довгих списків — FlashList від Shopify замість FlatList: FlatList при 500+ карточках давав jank на mid-range Android, FlashList зі своїм recycler вирішив проблему. OTA-оновлення — react-native-code-push для hotfixes без релізу в сторах. Crash-репортинг — Firebase Crashlytics через @react-native-firebase/crashlytics.

Тестування

Unit-тести — Jest + @testing-library/react-native. Component-тести: render + fireEvent + snapshot для критичних компонентів. E2E — Detox (рекомендуємо) або Maestro. Detox вимагає настройки під кожну платформу, але дає надійні тести на реальних симуляторах.

Аналіз продуктивності — react-native-performance + Flipper з плагіном Performance Monitor. Для профілювання JS — Chrome DevTools через Metro debugger.

Терміни та обсяг

Масштаб Приблизні терміни
MVP, до 10 екранів, REST 6–10 тижнів
Продукт з авторизацією, картами, пушами 3–5 місяців
Комплексна платформа: чат, платежі, оффлайн 6–12 місяців

Вартість розраховується індивідуально по ТЗ. Після аудиту вимог фіксуємо scope, стек та етапи.