Розробка мобільного додатку для доставки їжі (ресторан)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для доставки їжі (ресторан)
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розроблення мобільного додатку для курьєра доставки їжі

Додаток курьєра — це не спрощена версія клієнтського. Це інструмент, який працює весь рабочий день, при поганому інтернету, однією рукою, поки інша держить термосумку. Будь-який зайвий тап або затримка екрану — це роздратування, яке накопичується за 50 доставок на смін.

Що визначає UX курьєра

Мінімум дій на критичному шляху. Прийняти замовлення → підтвердити прибуття в ресторан → забрати замовлення → навігація → підтвердити доставку. П'ять дій. Кожна — одна велика кнопка, жодних вложених меню.

Екран "поточне замовлення" — завжди першим при відкритті додатку, без навігації. Реалізуємо через AutoRoute (Flutter) зі збереженням стану: додаток пам'ятає, що курьєр в середині доставки, навіть якщо він згорнув його на 20 хвилин.

Офлайн-режим. У підвалах, ліфтах, зонах слабого сигналу — соединение пропадає. Статусы доставки кешируются локально (Hive или Drift) и синхронизируются при восстановлении соединения. Если курьер нажал "Заказ доставлен" при отсутствии сети — это действие не должно потеряться.

Геолокація та диспетчеризація

Координати курьєра надсилаються на сервер кожні 10–15 секунд під час активної доставки. На сервері (Laravel + PostGIS) це дозволяє: показувати клієнту реальне положення курьєра на карті, будувати тепловичні карти навантаження зон, рахувати реальне час в дорозі для ML-прогнозів.

На Android — foreground service з постійним сповіщенням "Доставка активна". Без цього на MIUI, One UI та інших кастомних оболонках додаток глушиться системою через 10–15 хвилин. Це не особливість конкретного пристрою — це архітектурна вимога для курьєрських додатків.

Маршрутизація: інтеграція з Yandex Navigator SDK або Google Maps SDK для покрокової навігації прямо в додатку — без переключення до зовнішнього навігатора.

Розподіл замовлень

Два підходи:

Push-модель: диспетчер або алгоритм призначає замовлення конкретному курьєру → додаток отримує push → курьєр приймає або відхиляє. Проста реалізація, підходить для малого парку курьєрів.

Broadcast-модель: замовлення "розіграється" серед доступних курьєрів у радіусі — хто перший прийняв, той везе. Потребує WebSocket зі станом "у торгах", таймаутом і fallback на наступного курьєра. Реалізуємо через Laravel Broadcasting + Redis Pub/Sub.

Для ресторану з 5–10 курьєрами достатньо push-моделі. Для агрегатора з сотнями курьєрів — broadcast з алгоритмом приоритизації за дистанцією (PostGIS ST_Distance) та рейтингом.

Фінансовий модуль курьєра

Заробіток за смін, історія виплат, статус — у додатку. Готівковий розрахунок: курьєр фіксує отримання готівки, система відображає задолженість перед ресторан. Виплати через банківський переведення за розкладом або через СБП-виплати (Tinkoff Business API).

Стек

Flutter 3.x + Bloc, Laravel 10 + WebSocket (Laravel Echo), PostgreSQL + PostGIS, FCM, Redis, Yandex MapKit або Google Maps SDK.

Типові помилки при розробці

Не розробляти додаток курьєра окремо від клієнтського — вони тісно пов'язані за подіями, але мають принципово різні UX-вимоги. Об'єднати їх в один репозиторій Flutter (shared packages) — розумно; зробити один UI — погана ідея.

Не тестувати на бюджетному Android у реальних умовах. Xiaomi Redmi 9 з MIUI 12, поганий LTE в центрі міста — саме на цій конфігурації ламається.

Терміни

MVP додатку курьєра з геолокацією, статусами доставки та маршрутизацією — від 12 до 18 тижнів. У зв'язці з клієнтським додатком та панеллю ресторану — 24+ тижні.

Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.