Розробка мобільного додатку для басейну/аквапарку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для басейну/аквапарку
Середній
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для бассейну/аквапарку

Бассейн та аквапарк — два принципово різних продукти всередині одного типу закладів. Бассейн: доріжки, сеанси, абонементи, розписання секцій. Аквапарк: входові квитки, атракціони з чергами, часові браслети, сімейні пакети. Часто один об'єкт поєднує обидва формату — додаток повинен це відображати.

Управління навантаженням та бронювання доріжок

Бассейн з доріжками — завдання розподілення слотів у двох вимірах: час сеансу + номер доріжки. Семантично як бронювання місць у літаку, лише доріжки не всі однакові (повільна / середня / швидка).

Реалтайм відображення займеності: скільки людей зараз у воді, чи є вільні доріжки — через WebSocket або Firestore snapshots(). Турніксні системи (СКУД) дають события проходу — інтеграція через REST API або MQTT залежно від постачальника. Популярні в Росії: PERCo, Parsec, Sigur — у кожного своя API, інтеграція різна.

Електронні квитки та QR

Вхід по QR-коду — стандарт для аквапарків. Генерація QR: серверна (qr_flutter на клієнті лише для відображення), підписаний JWT-токен з exp (час дії), ticket_id та user_id. Турніксель сканує → сервер валідує підпис → дає добро.

Для аквапарків: часові браслети з RFID — мобільний додаток тут як доповнення, а не замісна фізичного браслета. Логіка: до браслета привязаний рахунок, клієнт поповнює через додаток (Apple Pay / Google Pay), касси у атракціонів списують по NFC.

Сімейні пакети та дитячі квитки

Один дорослий купує квитки на всю сім'ю — стандартний сценарій. На рівні даних: Order містить кілька Ticket, кожен з age_group (adult / child / infant). Скидки застосовуються серверно (не довіряємо клієнту розрахунок ціни). QR-код для дитини відображається у батька в додатку — дитина зі смартфоном не обов'язкова.

Атракціони та черги у аквапарку

Віртуальна черга — опціональна, але конкурентна функція. Клієнт «займає місце» у черзі на гірку через додаток, отримує сповіщення «ваша черга через 5 хвилин». Реалізація: серверна черга (Redis RPUSH/LPOP), FCM-сповіщення при приближенні. Критично: якщо клієнт не підійшов протягом 3 хвилин — слот пропадає, наступний у черзі отримує пуш.

Стек

Flutter + Riverpod. Offline-доступ до куплених квитків — обов'язковий, у аквапарку часто погано з інтернетом. QR-код зберігається в Hive з TTL = дата дії. Платежи: Stripe / YooKassa з Apple Pay та Google Pay. Firebase Analytics для аналізу воронки покупки (на якому етапі уходять).

Часова шкала

MVP (розписання сеансів, бронювання, QR-квитки, абонементи): 10–14 тижнів. Повний аквапарк з чергами, RFID-інтеграцією та сімейними пакетами: 18–26 тижнів. Вартість розраховується після аналізу вимог до інтеграцій з СКУД.