Розробка кастомної клавіатури (Custom Keyboard) для iOS

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка кастомної клавіатури (Custom Keyboard) для iOS
Складний
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Ми розробляємо кастомні розширення клавіатур для iOS — від простих смайликових до повноцінних з автокорекцією та підтримкою кількох мов. Custom Keyboard Extension — єдиний тип розширення, який працює в усіх застосунках одразу, але саме через це його найскладніше зарелізити: Apple вимагає чіткого дотримання правил безпеки, інакше — відхилення. Наш досвід включає понад 10 успішних проєктів, і ми гарантуємо проходження рев'ю App Store з першого разу.

Чому Custom Keyboard Extension — найвимогливіший тип розширення?

Архітектурно клавіатура живе в ізольованому процесі через UIInputViewController. Вона не має прямого доступу до UserDefaults основного застосунку без App Groups, мережа працює тільки при увімкненому прапорці RequestsOpenAccess, а системні поля (наприклад, з паролями) блокують контекст введення.

Що відбувається, якщо не налаштувати App Group?

Перша типова помилка: розробник налаштовує App Group для передачі налаштувань з основного застосунку в розширення, але забуває додати group в Capabilities самого Extension target — не тільки основного застосунку. Xcode не попереджає. Краш приходить вже на пристрої у вигляді nil при читанні UserDefaults(suiteName:). Ми налаштовуємо App Group на обох target'ах одразу і перевіряємо доступність suite в коді.

Як правильно вказати RequestsOpenAccess?

Apple вимагає, що якщо прапорець RequestsOpenAccess виставлений в YES, клавіатура зобов'язана явно описати в Privacy Policy, як використовуються дані введення. Якщо опис розпливчастий або його немає — відхилення за 5.1.1 (Data Collection and Storage). При цьому якщо прапорець NO, мережеві запити з розширення мовчки впадуть без жодних помилок у логах. Ми завжди документуємо політику і перевіряємо консистентність між прапорцем і функціоналом.

Ключі, які потрібно відстежувати в Info.plist розширення

Атрибут Значення Опис
IsASCIICapable false Підтримка тільки ASCII; false для повного набору символів
PrefersRightToLeft false Напрямленість тексту; false для LTR
PrimaryLanguage en-US Основна мова для автокорекції
RequestsOpenAccess true/false Доступ до мережі та повний контекст введення; true вимагає Privacy Policy
<key>NSExtension</key>
<dict>
    <key>NSExtensionAttributes</key>
    <dict>
        <key>IsASCIICapable</key>
        <false/>
        <key>PrefersRightToLeft</key>
        <false/>
        <key>PrimaryLanguage</key>
        <string>en-US</string>
        <key>RequestsOpenAccess</key>
        <true/>
    </dict>
    <key>NSExtensionPointIdentifier</key>
    <string>com.apple.keyboard-service</string>
    <key>NSExtensionPrincipalClass</key>
    <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).KeyboardViewController</string>
</dict>

Як влаштована нормальна Custom Keyboard

UIInputViewController надає textDocumentProxy — об'єкт, через який клавіатура взаємодіє з текстовим полем host-застосунку. Вставка тексту: textDocumentProxy.insertText("a"). Видалення символу: textDocumentProxy.deleteBackward(). Перемикання мови: advanceToNextInputMode(). Закриття клавіатури: dismissKeyboard().

Важливий момент: textDocumentProxy.documentContextBeforeInput і documentContextAfterInput повертають текст навколо курсора — але не завжди. У деяких полях (protected text fields, поля з атрибутами isSecureTextEntry) proxy повертає nil. Це потрібно обробляти явно, інакше будь-яка логіка автокорекції або передбачення слів зламається на полях з паролями.

Проблема висоти клавіатури

Системна клавіатура адаптується під Safe Area автоматично. Кастомна — ні. Висоту потрібно задавати через heightConstraint на inputView, і перераховувати при зміні орієнтації пристрою:

override func viewWillLayoutSubviews() {
    super.viewWillLayoutSubviews()
    let newHeight: CGFloat = view.bounds.width > view.bounds.height ? 180 : 256
    if heightConstraint?.constant != newHeight {
        heightConstraint?.constant = newHeight
        view.layoutIfNeeded()
    }
}

Без явного перерахунку на iPhone в landscape-режимі клавіатура або обрізається, або перекриває контент неправильною висотою.

Збереження стану між сесіями

Розширення не має постійного стану в пам'яті — процес завершується разом із введенням. Налаштування (розкладка, тема, автокорекція) потрібно зберігати в UserDefaults через App Group. Дані побільше (навчений словник, emoji-історія) — в shared CoreData container або файлі в shared container через FileManager.containerURL(forSecurityApplicationGroupIdentifier:).

Порівняння підходів до зберігання словника:

Критерій UserDefaults (App Group) CoreData (shared container)
Швидкість читання/запису Висока (синхронно) Середня (асинхронно, з контекстом)
Розмір даних, що зберігаються Обмежений (~512 КБ) Практично без обмежень
Пошук та фільтрація Ні (ключ-значення) Так (запити та предикати)
Приклад Тема, розкладка Навчений словник, історія введення

Що входить у розробку кастомної клавіатури?

  • Повний аудит вимог та складання Privacy Policy відповідно до правил Apple.
  • Реалізація розширення з нуля або доопрацювання існуючого (Swift, SwiftUI/UIKit).
  • Налаштування App Group, shared container, CoreData (якщо потрібен словник).
  • Адаптація під iPad та різні орієнтації.
  • Тестування на реальних пристроях через TestFlight, включаючи перевірку в полях UISearchBar, UITextView з isEditable = false, Safari Address Bar.
  • Допомога у проходженні рев'ю App Store (перевірка за пунктами 4.2 та 5.1).
  • Документація та рекомендації щодо подальшої підтримки.

Терміни та вартість

Термін розробки — від 2 до 4 тижнів залежно від функціоналу (автокорекція, багатомовність, навчання словника). Вартість розраховується індивідуально після попереднього аналізу вимог. Зв'яжіться з нами для консультації — оцінимо ваш проєкт безплатно.

Чому важливо правильно налаштувати RequestsOpenAccess?

Якщо прапорець встановлений в YES, ви отримуєте повний доступ до контексту введення та можливість виконувати мережеві запити. Без цього не можна реалізувати перевірку орфографії через зовнішні сервіси або завантажувати смайлики з сервера. Але Apple вимагає явного документа з політикою обробки даних, інакше — відмова. Якщо прапорець NO, клавіатура безпечніша (немає мережі), але функціонал обмежений. Ми допомагаємо вибрати оптимальну конфігурацію під завдання продукту.

Як уникнути відхилення на рев'ю App Store?

Ми проходимо рев'ю з першого разу в 95% випадків. Для цього:

  • Перевіряємо консистентність між заявленим функціоналом та реалізацією.
  • Готуємо детальну Privacy Policy, якщо прапорець RequestsOpenAccess активний.
  • Тестуємо поведінку в захищених полях та після перемикання розкладок.
  • Переконуємося, що клавіатура не збирає дані без явної згоди. Зв'яжіться з нами — і ми проведемо безплатний аудит вашого проєкту на готовність до публікації.

Додаткова інформація: UIInputViewController — офіційна документація Apple.

Розробка віджетів, App Clips та Live Activities: точки входу поза додатком

Ми знаємо: користувач бачить додаток не тільки всередині. Віджет на домашньому екрані, живий рахунок матчу в Dynamic Island, міні-досвід без встановлення — це окремі точки входу. За 5 років ми розробили понад 50 розширень — від простих інформаційних віджетів до App Clips з платіжними сценаріями. Економія часу клієнта на повторних входах — до 30%. Ми — сертифіковані розробники Apple і Google, гарантуємо сумісність з останніми версіями SDK.

Розробка віджетів WidgetKit: чому не можна просто «додати віджет»

WidgetKit працює через Timeline Provider — віджет не живе в пам'яті постійно, а запитує знімки даних заздалегідь. Найчастіша помилка: розробник намагається показати дані в реальному часі через URLSession прямо з getTimeline(). Apple цього не забороняє, але при агресивному оновленні система починає троттлити запити, і віджет застигає на застарілих даних.

Правильний підхід: основний додаток оновлює дані через WidgetCenter.shared.reloadTimelines(ofKind:) після отримання push-сповіщення або при поверненні в foreground. Віджет читає дані з shared App Group контейнера через UserDefaults(suiteName:) або файлового сховища. Жодних прямих мережевих запитів у провайдері в продакшні.

У новітніх версіях iOS з'явився AppIntent-based interactive widget — кнопки та тогли прямо на віджеті без відкриття додатку. Реалізується через Button(intent:) у SwiftUI-розмітці. Працює тільки для простих дій; складна логіка повинна переходити в додаток через widgetURL.

Як Live Activities змінюють користувацький досвід?

Live Activities — механізм для відображення живих даних на Lock Screen та в Dynamic Island (iPhone 14 Pro+). Запускаються через ActivityKit, оновлюються через push-сповіщення типу liveactivity з корисним навантаженням до 4KB.

Архітектурно це окремий SwiftUI-таргет з двома представленнями: компактним (Dynamic Island) та розгорнутим (Lock Screen). Дані передаються через ActivityAttributes — строго типізовану структуру. Динамічна частина — ContentState, статична (не змінюється за час активності) — в ActivityAttributes безпосередньо.

Типова проблема: Live Activity не оновлюється, хоча push надсилається. Причина — додаток не має permission на background push або apns-push-type виставлений неправильно. У production потрібен apns-push-type: liveactivity і токен з activity.pushToken. Без коректного push-токена Activity не отримає оновлень — це підтверджено документацією Apple.

Коли використовувати App Clips, а коли Instant Apps?

App Clips (iOS) та Instant Apps (Android) вирішують схоже завдання — дати функціональність без встановлення повного додатку. Реалізація принципово різна.

App Clip — окремий таргет у Xcode, максимум 15MB, запускається через NFC-мітку, QR-код, Safari Smart App Banner або посилання в Messages. Доступ до даних обмежений: немає Keychain sharing з основним додатком без явного налаштування, немає доступу до HealthKit, немає push-сповіщень (тільки ephemeral). App Clip Card налаштовується в App Store Connect — помилки в метаданих часта причина відмови в рев'ю.

Android Instant Apps будуються на модульній архітектурі: додаток ділиться на feature-модулі, кожен може бути завантажений окремо через Play Feature Delivery. Instant App — це feature-модуль з <dist:module dist:instant="true">. Обмеження — не більше 15MB сумарно для instant delivery.

Порівняння показує: App Clips виграють у сценаріях з оплатою завдяки інтеграції з Apple Pay — конверсія вища на 20% порівняно з Instant Apps в аналогічних кейсах. Instant Apps краще підходять для ігрових демо та сервісів, де потрібен швидкий доступ через Google Search.

Параметр App Clips Instant Apps
Макс. розмір 15 MB 15 MB
Тригери запуску NFC, QR, URL, Safari URL, Google Search, Play Store
Загальний Keychain Через App Group Через SharedPreferences/Keystore
Рекомендований сценарій Оплата, посадковий, демо Ігрове демо, разові сервіси

Що входить в роботу?

  • Аудит поточної архітектури: визначаємо, які точки входу потрібні — віджет, Live Activity, App Clip, Instant App.
  • Прототипування: візуальна модель розширення з урахуванням гайдлайнів платформи (Apple HIG, Material Design).
  • Розробка: реалізація на Swift (iOS) або Kotlin (Android) з використанням WidgetKit, ActivityKit, App Clip API, Play Feature Delivery.
  • Інтеграція: налаштування App Group, Keychain sharing, push-сертифікатів, provisioning profile.
  • Тестування: на реальних пристроях (iPhone, iPad, Android) та в симуляторах. Для Live Activities — тест через xcrun simctl push.
  • Публікація: підготовка метаданих для App Store Connect (App Clip Card) та Google Play Console (Instant App configuration).
  • Документація та навчання: опис архітектури, інструкції з оновлення віджетів, troubleshooting push-сповіщень.

Процес роботи

  1. Аналітика: які функції додатку реально потрібні поза ним, і який механізм підходить. Віджет з прогнозом — WidgetKit. Трекінг доставки — Live Activity. Оплата на касі — App Clip.
  2. Проектування: вибір стеку, схеми оновлення даних (Timeline, push), UI-макети для компактного та розгорнутого представлення.
  3. Реалізація: написання коду на Swift/Kotlin, налаштування App Group, push-сертифікатів, тестових схем.
  4. Тест: кожне розширення тестується ізольовано. WidgetKit-рендеринг перевіряється через Xcode Widget Gallery, Live Activities — через симулятор з примусовим надсиланням push.
  5. Деплой: публікація в сторах, моніторинг метрик (частота оновлень, кількість запусків App Clip).

Строки орієнтовно

Тип розширення Строк (робочі дні)
Простий інформаційний віджет від 5 до 10
Інтерактивний віджет (AppIntent) від 10 до 15
Live Activity з push від 10 до 20
App Clip з оплатою від 20 до 30
Instant App (Android) від 15 до 25

Вартість розраховується індивідуально після аудиту. Оцінка надається протягом 2 робочих днів.

Типові помилки при розробці розширень

  • Занадто часте оновлення віджета — призводить до троттлінгу та порожнього стану. Рекомендуємо інтервал не менше 15 хвилин (див. Apple Human Interface Guidelines, WidgetKit documentation).
  • Ігнорування shared container — віджет не бачить дані, тому що використовує свій UserDefaults, а не App Group.
  • Відсутність fallback для Live Activities — якщо push не доставлений, користувач бачить застарілі дані. Потрібен механізм періодичного опитування через Activity.update з pushType: nil.
  • Неправильні метадані App Clip Card — часта причина відхилення в App Store Review. Наприклад, некоректний URL або відсутній значок.

Зв'яжіться з нами, щоб оцінити, яке розширення підходить вашому додатку. Замовте аудит поточних точок входу — ми знайдемо неочевидні сценарії для віджетів та App Clips. Отримайте консультацію інженера з архітектури вже сьогодні. Гарантуємо проходження App Store Review з першого разу — наш досвід підтверджений десятками успішних публікацій.