Реалізація Handoff між iOS-пристроями

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація Handoff між iOS-пристроями
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація Handoff між iOS-пристроями

Handoff дозволяє почати завдання на одному пристрої Apple й продовжити на іншому — текст у Notes, сторінка в Safari, екран у вашому додатку. Іконка додатку з'являється в Dock на Mac або в App Switcher на іншому iPhone/iPad. Користувач тапає — відкривається ваш додаток у тому ж стані.

Працює через Bluetooth LE (обнаруження пристроїв) + iCloud (передача payload). Обидва пристрої повинні бути авторизовані в одному Apple ID.

NSUserActivity — єдиний API

Handoff будується на NSUserActivity. Той же клас, що використовується для Spotlight та Siri Shortcuts — це не випадковість, це єдина Activity архітектура Apple.

// На відправляючому пристрої
let activity = NSUserActivity(activityType: "com.yourapp.editDocument")
activity.title = document.title
activity.isEligibleForHandoff = true
activity.userInfo = ["documentId": document.id, "scrollPosition": scrollOffset]
activity.needsSave = true // запитує userActivityWillSave перед передачею
self.userActivity = activity
activity.becomeCurrent()

activityType — рядок з NSUserActivityTypes масиву в Info.plist. Якщо тип не зареєстрований — Handoff не працює.

needsSave = true та userActivityWillSave. Якщо стан змінюється в реальному часі (позиція скролу, введений текст), не оновлюйте userInfo при кожній зміні — це дорого. Встановіть needsSave = true, система викличе userActivityWillSave(_ activity:) перед передачею. Оновлюйте userInfo там.

Отримання на іншому пристрої

// AppDelegate або SceneDelegate
func application(_ application: UIApplication,
                 continue userActivity: NSUserActivity,
                 restorationHandler: @escaping ([UIUserActivityRestoring]?) -> Void) -> Bool {
    guard userActivity.activityType == "com.yourapp.editDocument",
          let documentId = userActivity.userInfo?["documentId"] as? String else {
        return false
    }
    // Відкриваємо потрібний екран
    navigationController.pushViewController(DocumentViewController(id: documentId), animated: false)
    return true
}

У SceneDelegate (iOS 13+): scene(_:willConnectTo:options:) для нового запуску та scene(_:continue:) для вже запущеного додатку. Обрабатываємо обидва випадки.

Що передавати в userInfo

userInfo обмежена: тільки Property list типи (String, Int, Data, Array, Dictionary). Не намагайтеся серіалізувати NSManagedObject — крашиться. Максимальний розмір payload — кілька кілобайт. Для великого стану: передаємо ідентифікатор, на приймаючій стороні завантажуємо з iCloud або локального кешу.

Continuation stream. Для файлів є NSUserActivity.addUserInfoEntries(from:) + transferUserInfoCompletionHandler. Для реального стриміну даних — continuation stream через getContinuationStreams(). Але це рідкий кейс — зазвичай достатньо ID + дозагрузки.

Типові помилки

becomeCurrent() не викликаний. Без нього Handoff не активується. Викликаємо у viewDidAppear, не у viewDidLoad.

Не викликаний invalidate() при уходе з екрана. Якщо активність не інвалідувати, Handoff-іконка залишається на інших пристроях навіть коли завдання завершено. У viewDidDisappear або deinit: activity.invalidate() або self.userActivity = nil.

Невідповідність activityType між версіями. Якщо в новій версії додатку переіменували activityType, старі пристрої отримують невідомий тип і Handoff мовчки падає. Версіонуйте activityType або обробляйте старі типи.

Mac Catalyst та macOS

На Mac Catalyst той же NSUserActivity API. Handoff працює між iOS та macOS якщо додаток є на обох платформах. Для macOS AppKit — NSApplicationDelegate.application(_:continue:restorationHandler:).

Розклад

Базова реалізація Handoff для 1–3 типів активностей: 1–2 тижні. Повна інтеграція зі складним станом, кількома екранами, обробкою edge cases (немає даних, немає мережі): 3–5 тижнів. Вартість розраховується після аналізу користувацьких сценаріїв.