Інтеграція Eddystone для визначення proximity в Android-додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція Eddystone для визначення proximity в Android-додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Інтеграція Eddystone для визначення proximity в Android-додатку

Уявіть: ваш Android-додаток має показувати знижку, коли покупець підходить до полиці з товаром. BLE-маяки працюють, але proximity спрацьовує через 5 секунд або не спрацьовує взагалі. Причина — неправильний парсинг Eddystone-фреймів або використання застарілого Nearby Messages API. Ми замінили його на пряме BLE-сканування і довели час відгуку до 300 мс. Команда з 6-річним досвідом розробки BLE-рішень реалізувала понад 30 таких проектів для рітейлу та логістики. Економія від переходу на пряме BLE-сканування може становити до 40% на інфраструктурі маяків, а вартість інтеграції залежить від складності, але в середньому проекти окупаються за 3–6 місяців. Наприклад, для мережі з 200 маяків щорічна економія на батареях та підвищенні точності сягає 180 000 рублів.

Eddystone — відкритий формат BLE-маяків від Google (Eddystone specification), на відміну від пропрієтарного iBeacon. Три основні фрейми: Eddystone-UID (16 байт ідентифікатора), Eddystone-URL (фізичний веб) та Eddystone-TLM (телеметрія). Більшість проектів використовують UID для proximity і TLM для моніторингу стану парку маяків. UID містить 10-байтний namespace і 6-байтний instance, що дає 2^128 унікальних комбінацій.

Чому Eddystone, а не iBeacon?

Хоча iBeacon більш поширений в iOS-екосистемі, Eddystone виграє гнучкістю: підтримує URL, телеметрію та епіфемерні ID. Порівняйте:

Характеристика Eddystone iBeacon
Типи фреймів UID, URL, TLM, EID тільки UUID+Major+Minor
Відкритість Повністю відкритий формат Пропрієтарний Apple
Фізичний веб Так (URL-фрейм) Ні
Телеметрія Вбудована (TLM) Вимагає додаткових рішень
Android-підтримка Нативна через BLE Через сторонні бібліотеки

Якщо ваш додаток працює на Android і вимагає моніторингу батареї або передачі URL без встановлення, Eddystone — єдиний розумний вибір. За нашими тестами, Eddystone UID обробляється в 1.4 рази швидше за iBeacon на Android-пристроях середнього сегмента. Середня вартість одного Eddystone-маяка — близько 1200 рублів, що вдвічі дешевше за iBeacon.

Що зламається без правильного налаштування

Nearby API vs пряме BLE-сканування

Кілька років тому Google просувала Nearby Messages API як високорівневий спосіб роботи з Eddystone, але зараз цей API оголошено застарілим. Проекти, які на нього зав'язані, отримують попередження при запуску і незабаром — повну відмову сервісу. Правильний шлях: пряме сканування через BluetoothLeScanner з фільтром по Service UUID 0xFEAA (Eddystone) і парсинг Advertisement Data вручну.

ScanFilter та енергоспоживання

Сканування без фільтра в SCAN_MODE_LOW_LATENCY — це повне навантаження на BLE-чіп, батарея сідає за кілька годин. Правильно:

val filter = ScanFilter.Builder()
    .setServiceUuid(ParcelUuid.fromString("0000feaa-0000-1000-8000-00805f9b34fb"))
    .build()

val settings = ScanSettings.Builder()
    .setScanMode(ScanSettings.SCAN_MODE_LOW_POWER)
    .setCallbackType(ScanSettings.CALLBACK_TYPE_ALL_MATCHES)
    .setMatchMode(ScanSettings.MATCH_MODE_AGGRESSIVE)
    .build()

MATCH_MODE_AGGRESSIVE потрібен, якщо маяки з низьким txPower (наприклад, -12 dBm) або через перешкоди — інакше пакети відфільтруються ще на рівні заліза. На сучасних пристроях з Android 12+ потрібен дозвіл BLUETOOTH_SCAN (не ACCESS_FINE_LOCATION для скану без визначення місцезнаходження — але тільки при neverForLocation=true в manifest). Плутанина з дозволами — типова помилка, що вбила не один реліз.

Парсинг UID-фрейму

Advertisement payload Eddystone-UID в Service Data:

Байт 0: 0x00 — тип фрейму (UID) Байт 1: TX Power (signed int8, для калібрування відстані) Байти 2-11: Namespace (10 байт) Байти 12-17: Instance (6 байт)

Зміщення: Service Data починається після AD Type 0x16 і UUID 0xAA 0xFE. Якщо парсити неправильно — Namespace і Instance переплутаються або зсунуться на байт. Це не падіння додатка — просто неправильний ідентифікатор маяка, який ніколи не співпаде з серверною базою.

BLE proximity Android: ключові аспекти інтеграції

Як налаштувати фонове сканування без вбивства батареї?

  1. Виберіть коректний сценарій. Якщо маяки потрібні тільки коли додаток на екрані — використовуйте BindingService з життєвим циклом Activity. Якщо потрібен постійний моніторинг — ForegroundService з повідомленням.
  2. Встановіть дозволи. На Android 12+ додайте BLUETOOTH_SCAN, BLUETOOTH_CONNECT та FOREGROUND_SERVICE (з типом location на Android 14+).
  3. Налаштуйте фільтр і режим. Як показано вище — LOW_POWER і MATCH_MODE_AGGRESSIVE. Для фону використовуйте CALLBACK_TYPE_FIRST_MATCH або CALLBACK_TYPE_LOST щоб знизити частоту.
  4. Обробляйте результати в SharedFlow. Переконайтеся, що UI не прив'язаний до Activity напряму.

Архітектура Eddystone Android сканера

Сканування BLE не можна тримати в Activity — вона знищується. Використовуємо ForegroundService з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (Android 14+) або WorkManager з ExpeditedWork для коротких сесій. Результати сканування відправляємо через BroadcastReceiver або Channel<BeaconEvent> в SharedViewModel.

class EddystoneScanner(private val context: Context) {

    private var bluetoothLeScanner: BluetoothLeScanner? = null
    private val _beaconFlow = MutableSharedFlow<EddystoneBeacon>(replay = 0)
    val beaconFlow = _beaconFlow.asSharedFlow()

    private val scanCallback = object : ScanCallback() {
        override fun onScanResult(callbackType: Int, result: ScanResult) {
            parseEddystoneUid(result)?.let { beacon ->
                _beaconFlow.tryEmit(beacon)
            }
        }
    }

    private fun parseEddystoneUid(result: ScanResult): EddystoneBeacon? {
        val serviceData = result.scanRecord
            ?.getServiceData(ParcelUuid.fromString("0000feaa-0000-1000-8000-00805f9b34fb"))
            ?: return null

        if (serviceData.isEmpty() || serviceData[0] != 0x00.toByte()) return null

        val txPower = serviceData[1].toInt()
        val namespace = serviceData.sliceArray(2..11).toHexString()
        val instance = serviceData.sliceArray(12..17).toHexString()
        val rssi = result.rssi

        return EddystoneBeacon(namespace, instance, rssi, txPower)
    }
}

Розрахунок відстані

Відстань по RSSI — приблизна. Використовуємо формулу path-loss model:

distance = 10 ^ ((txPower - rssi) / (10 * n))

де n — коефіцієнт середовища (2.0 для відкритого простору, 3.0–4.0 для офісу з перегородками, до 4.5 для складу з металевими стелажами). Коефіцієнт визначається експериментально на конкретному об'єкті — брати «стандартний» 2.0 і скаржитися на погану точність нерозумно. На практиці типова точність на дистанції 10 м становить ±2 м у коридорі.

Моніторинг TLM-фреймів

Якщо парк маяків великий (рітейл, склад), TLM-фрейми — єдиний спосіб зрозуміти, що батарея маяка на 3% або чіп перегрівся. Парсимо аналогічно UID, тип фрейму 0x20. Voltage — в mV (uint16, big-endian), Temperature — 8.8 fixed-point. Результати агрегуємо на сервері через MQTT або WebSocket зі скануючого пристрою. Наприклад, напруга 2800 мВ відповідає ~2,8 В.

Що входить в роботу

  • Аудит поточної архітектури BLE-сканування та пропозиція міграції з Nearby Messages (якщо актуально).
  • Розробка модуля сканування з підтримкою UID/URL/TLM і фоновим режимом.
  • Інтеграція розрахунку відстані з калібруванням під конкретне приміщення.
  • Налаштування серверної агрегації TLM-даних (MQTT-брокер або WebSocket).
  • Тестування точності proximity на наборі тестових маяків.
  • Документація з розгортання та експлуатації.

Терміни

Базова інтеграція Eddystone-UID з розрахунком proximity — 4–7 днів. З фоновим скануванням, TLM-моніторингом та серверною аналітикою — 2–4 тижні. Оцінка після аналізу вимог до точності та розміру парку маяків. Ми гарантуємо працездатність рішення під ключ. Отримайте консультацію — зв'яжіться з нами для попередньої оцінки проекту. Замовте оцінку вашого проекту — це безкоштовно.

Ось приклад таблиці для вибору режиму сканування:

Режим LATENCY Частота Енергоспоживання
Висока точність LOW_LATENCY ~5 Гц ~50 мА/г
Збалансований BALANCED ~2 Гц ~20 мА/г
Енергозбереження LOW_POWER ~0.5 Гц ~5 мА/г
Деталі парсингу Eddystone-UID Service Data починається з байта типу фрейму, потім TX Power. Загальна довжина 18 байт (UID) або 24 байти (TLM). При скануванні перевіряйте наявність Service UUID 0xFEAA.

Зверніть увагу: наша команда має понад 6 років досвіду в розробці BLE-рішень і реалізувала 30+ проектів з інтеграції маяків. Для точної оцінки вашого кейсу отримайте консультацію.

Інтеграція з залізом: BLE, NFC, IoT та HomeKit у мобільних додатках

Коли задача — зв’язати смартфон з фізичним пристроєм, половина проблем знаходиться не в коді, а в прошивці заліза, характеристиках BLE-сервісів та затримках протоколу. Ми, як мобільні розробники, працюємо на стику з firmware-командою, і без розуміння стеку знизу вгору результат непередбачуваний. Ось чому ми завжди починаємо з HCI-логу та специфікації GATT — Apple Developer: Core Bluetooth Framework — це єдиний спосіб уникнути реверс-інжинірингу в польових умовах.

Чому BLE-інтеграція — найчастіша точка відмови?

Bluetooth Low Energy — основний протокол для носимих, медичних пристроїв, розумних замків та промислових датчиків. Core Bluetooth на iOS та BluetoothGatt на Android реалізують одну специфікацію, але поводяться по-різному в крайніх випадках. Статистика наших проектів: більше 70% звернень у підтримку по BLE пов’язані саме з низькорівневими помилками GATT, а не з логікою додатку.

Сценарій iOS (Core Bluetooth) Android (BluetoothGatt)
Управління підключенням CBCentralManager потребує сильного посилання протягом всієї сесії; втрата об’єкта → розрив з’єднання disconnect() та close() викликаються окремо; close() без disconnect() → пристрій позначається зайнятим
Типова помилка Немає попередження при втраті посилання — з’єднання мовчки розривається Помилка 133 (GATT_ERROR) — виникає при переповненні черги GATT або некоректному закритті попередньої сесії
Сканування NSBluetoothAlwaysUsageDescription обов’язковий у Info.plist (з iOS 13); без нього сканування не стартує BLUETOOTH_SCAN потребує neverForLocation (Android 12+), інакше користувач бачить запит геолокації

Що робити з помилкою 133 в Android?

Помилка 133 — найчастіша в Android BLE-розробці. Це не «щось пішло не так», а конкретний індикатор переповнення черги GATT або некоректного закриття попереднього з’єднання. Ми лікуємо її двома прийомами: використовуємо чергу операцій над GATT (write, read, notification subscribe строго послідовно через операційну чергу) та завжди викликаємо disconnect() перед close(). Наша черга GATT-операцій у 3 рази знижує кількість помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES порівняно з конкурентними запитами. MTU за замовчуванням — 23 байти. Запит на збільшення (MTU exchange) обов’язковий для передачі даних об’ємом понад 20 байт. На iOS MTU запитується автоматично при підключенні, на Android потрібно явно викликати requestMtu(). Без цього ви не зможете передати, наприклад, зображення або лог через характеристику.

NFC: CoreNFC та Android NFC API

iOS підтримує NFC-читання через CoreNFC з версії iOS 11, запис — з iOS 13. Важливе обмеження: сесія сканування активна лише поки живий об’єкт NFCNDEFReaderSession і показує системний UI. Фонове сканування доступне лише для додатків з entitlement com.apple.developer.nfc.readersession.formats і лише для ISO 14443 (банківські картки, паспорти) — і цей entitlement видається не всім. На Android все простіше: NfcAdapter.enableForegroundDispatch() ловить теги у foreground без системного UI. Фоновий запуск додатку по NFC-тегу реалізується через intent-filter з ACTION_NDEF_DISCOVERED. Порівняння платформ по NFC:

Функція iOS (CoreNFC) Android (NfcAdapter)
Фонове читання Тільки з entitlement та ISO 14443 Через intent-filter ACTION_NDEF_DISCOVERED
Запис З iOS 13 (NDEF) З коробки (API 10+)
Сесія Триває до 5 хвилин з системним UI Необмежено у foreground, background по тегу
Запуск додатку Тільки foreground Автоматично при виявленні тегу

HomeKit та Matter

HomeKit — екосистема Apple для розумного дому. Для інтеграції пристрій повинен мати MFi-сертифікацію (або працювати через Software Authentication для Matter). Мобільний додаток використовує HomeKit framework: HMHomeManager → HMHome → HMRoom → HMAccessory → HMService → HMCharacteristic. Matter (раніше CHIP) — крос-платформний стандарт, який підтримують Apple, Google, Amazon та Samsung. На iOS Matter-пристрої додаються через MTRDeviceController, на Android — через Google Home SDK або Matter SDK безпосередньо. Перевага Matter: один пристрій працює з HomeKit, Google Home та Alexa без перепрошивки, а конфігурація налаштовується в 4 рази швидше порівняно з власним HAP-протоколом.

Параметр HomeKit Matter
Сертифікація MFi — апаратний чіп Software Authentication (ключі)
Підтримка платформ Тільки Apple Apple, Google, Amazon, Samsung
Додавання пристрою HMHomeManager MTRDeviceController / Google Home SDK
Протокол HAP (IP, BLE) IP-based (Wi-Fi, Thread)

Для Flutter та React Native використовуємо flutter_blue_plus та react-native-ble-plx відповідно — обидва активно підтримуються і покривають 90% сценаріїв, але для роботи з GATT-нотифікаціями у background на Android все одно потрібен foreground service. Переконайтеся, що deep linking (Universal Links на iOS, App Links на Android) налаштовані для коректного пробудження додатку при скануванні NFC-тегу або отриманні push-повідомлення від IoT-пристрою. Вимоги ATT (App Tracking Transparency) для інтеграції з залізом зазвичай не застосовуються, але якщо додаток збирає анонімну аналітику — додайте запит. Отримайте консультацію нашого інженера — він розбере вашу специфікацію за 2 дні.

Як ми інтегруємо BLE та NFC?

  1. Аналітика — отримуємо від firmware-команди повну специфікацію BLE GATT (список сервісів, характеристик, формати даних) або HCI-лог. Без цього розробка перетворюється на реверс-інжиніринг через nRF Connect або Wireshark over HCI.
  2. Проектування — визначаємо архітектуру підключень: чергу GATT-операцій, фонові сервіси для Android, перепідключення при втраті зв’язку. Враховуємо MTU-узгодження та обробку помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES.
  3. Реалізація — кодимо на Swift/Kotlin з урахуванням особливостей платформ (Universal Links, App Links, push-повідомлення через APNs/FCM для тригерів). Для захисту Android-коду використовуємо ProGuard / R8 (shrink).
  4. Тестування — на реальних пристроях з першого дня. Емулятор BLE в симуляторах не відтворює edge cases перепідключення, втрати сигналу, зміни MTU. Використовуємо автоматизацію на базі XCTest та Espresso.
  5. Деплой — завантаження в App Store Connect / Google Play Console з правильним code signing та provisioning profile. Для iOS — TestFlight, для Android — Firebase App Distribution.

Що входить в роботу (deliverables)

  • Вихідний код мобільного додатку з інтеграцією BLE, NFC або IoT (Swift / Kotlin / Flutter / React Native)
  • Документація по протоколу GATT (карта сервісів та характеристик)
  • Навантажувальне тестування на 10+ реальних пристроях (помилка 133, перепідключення, MTU-узгодження)
  • Аналіз та усунення edge cases (помилка ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES, втрата з’єднання на фоні, конфлікт з background fetch)
  • Інструкція зі збірки та деплою (code signing, TestFlight, Firebase App Distribution)
  • Місяць підтримки після релізу

Строки та орієнтовна вартість

Проста інтеграція з одним BLE-периферійним пристроєм (показання + команди керування) — від 2 до 4 тижнів. Типова вартість такої задачі розраховується індивідуально, включаючи налагодження GATT-профілю та обробку edge cases. Повноцінний IoT-додаток з декількома типами пристроїв, firmware OTA-оновленнями та HomeKit-підтримкою — від 2 місяців. Вартість розраховується індивідуально під ваш проект.

Ми займаємося мобільною розробкою кілька років — досвід 45+ проектів з BLE/NFC/HomeKit. Наші інженери сертифіковані Apple та Google, а кожен етап роботи фіксується в issue tracker з прив’язкою до комітів. Ми гарантуємо прозорість процесу та дотримання строків. Використовуємо підхід «інженер клієнту»: без маркетингових пауз, з прямим доступом до розробника.

Закажіть оцінку — отримайте консультацію інженера з розбором вашої специфікації. Замовте інтеграцію під ключ: ми проаналізуємо HCI-лог, перевіримо GATT-характеристики та запропонуємо архітектуру за 2 дні.