Розробка мобільного додатку для велосипедистів

Розробка мобільного додатку для велосипедистів Ми створюємо велододатки під ключ з нуля — від GPS-трекінгу до інтеграції з датчиками та публікації в App Store і Google Play. Ми реалізували 50+ проєктів для спортивних стартапів та велоклубів. Наш підхід починається з аналізу ніші: чому користувач

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для велосипедистів
Середній
від 2 тижнів до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    897
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    599

Розробка мобільного додатку для велосипедистів

Ми створюємо велододатки під ключ з нуля — від GPS-трекінгу до інтеграції з датчиками та публікації в App Store і Google Play. Ми реалізували 50+ проєктів для спортивних стартапів та велоклубів. Наш підхід починається з аналізу ніші: чому користувач обере ваш додаток замість Strava або Komoot? Відповідь — у унікальній моделі даних, оптимізованій під конкретний сценарій. Гарантуємо прийом в App Store з першого разу, строго дотримуючись Guideline 5.1 (конфіденційність) та 4.2 (мінімальна функціональність).

Які проблеми вирішуємо

Шум GPS в міських умовах

Сирий трек без фільтрації — це смикана лінія та завищений пробіг на 15-20%. Фільтр Калмана відсікає викиди та згладжує траєкторію, підвищуючи точність до 20% (у 1.2 рази порівняно з сирими даними).

Підключення BLE-датчиків

Користувачі хочуть бачити каденс, потужність та пульс у реальному часі. BLE-профіль CSC (Cycling Speed and Cadence) — стандарт, але його парсинг вимагає врахування прапорців одиниць вимірювання. Підтримуємо до 8 одночасних BLE-з'єднань із затримкою відображення даних менше 50 мс.

Офлайн-навігація та покрокові підказки

У горах зв'язок зникає, а карта має бути. Завантажуємо регіон у форматі mbtiles, голосові підказки спрацьовують за 150-200 м до повороту через AVSpeechSynthesizer або TextToSpeech.

Як вирішити проблему шуму GPS?

Фільтр Калмана — стандартний підхід. Простий алгоритм згладжування для GPS:

Фільтр Калмана Swift
class GPSKalmanFilter { private var latitude: Double = 0 private var longitude: Double = 0 private var variance: Double = -1 private let minAccuracy: Double = 1.0 mutating func process(lat: Double, lon: Double, accuracy: Double, timestamp: TimeInterval) -> CLLocationCoordinate2D { let accuracy = max(accuracy, minAccuracy) if variance < 0 { latitude = lat; longitude = lon variance = accuracy * accuracy } else { let timeStep = timestamp - lastTimestamp if timeStep > 0 { variance += timeStep * 3.0 // Q: process noise } let K = variance / (variance + accuracy * accuracy) latitude += K * (lat - latitude) longitude += K * (lon - longitude) variance = (1 - K) * variance } lastTimestamp = timestamp return CLLocationCoordinate2D(latitude: latitude, longitude: longitude) } } 

Додатково: точки з horizontalAccuracy > 50 метрів відкидаємо повністю. Стрибок більше 10 м/с (36 км/год) при очікуваній швидкості 25 км/год — теж викид. Це дає трек, близький до реальності. Фільтр знижує помилку позиціонування на 20% порівняно з сирими даними. Apple Core Location Documentation

Як інтегрувати BLE-датчики без ANT+ на iOS?

ANT+ на iOS недоступний з App Store (тільки через MFi-аксесуари). На Android — бібліотека ant-android-sdk-stub через Ant+ Plugin Service. Реалістична альтернатива — BLE-датчики з подвійною трансляцією ANT+/BLE (Garmin, Wahoo, більшість сучасних датчиків). Порівняння протоколів наведено в таблиці нижче.

Код підписки на CSC
// Android: підписка на Cycling Speed and Cadence (CSC) GATT val CSC_SERVICE = UUID.fromString("00001816-0000-1000-8000-00805f9b34fb") val CSC_MEASUREMENT = UUID.fromString("00002a5b-0000-1000-8000-00805f9b34fb") fun parseCscMeasurement(value: ByteArray): CscData { val flags = value[0].toInt() var offset = 1 var wheelRevolutions = 0L var wheelEventTime = 0 if (flags and 0x01 != 0) { // Wheel Revolution Data present wheelRevolutions = value.getLong32(offset) wheelEventTime = value.getUInt16(offset + 4) offset += 6 } var crankRevolutions = 0 var crankEventTime = 0 if (flags and 0x02 != 0) { // Crank Revolution Data present crankRevolutions = value.getUInt16(offset) crankEventTime = value.getUInt16(offset + 2) } return CscData(wheelRevolutions, wheelEventTime, crankRevolutions, crankEventTime) } 

Швидкість з CSC обчислюється за дельтою обертів колеса та дельтою часу події. Довжина кола колеса — налаштування користувача або автоматичне обчислення за розміром шини.

Характеристика BLE ANT+
Затримка передачі 5-15 мс 1-5 мс
Енергоспоживання Середнє Низьке
Підтримувані датчики CSC, HR, Power, Speed, Cadence Аналогічні + більше варіантів
Доступність на iOS Так (CoreBluetooth) Ні (тільки MFi)
Доступність на Android Так (Android BLE) Так (через plugin)

Для кроссплатформенних проєктів використовуємо BLE як універсальне рішення: економія до 40% бюджету за рахунок єдиного стеку на обох платформах. Наприклад, замість $30,000 на два окремі стеки ви витрачаєте $18,000, заощаджуючи $12,000.

Навігація по маршруту

Побудова маршруту по велодоріжках — OpenStreetMap через OSRM або GraphHopper з велосипедним профілем. Відображення — MapLibre GL (відкритий) або Mapbox SDK. Покрокова навігація голосом: AVSpeechSynthesizer на iOS, TextToSpeech на Android — тригер за 150-200 метрів до повороту. Офлайн-карти критичні для велотуризму в горах. Mbtiles або PMTiles формат, завантаження регіону заздалегідь. MapLibre підтримує офлайн з коробки.

Статистика та інтеграція

Після поїздки: пробіг, час, набір висоти (з CLLocationManager.altitude з барометричною корекцією на iOS, аналогічно через SensorManager на Android), середня/максимальна швидкість, потужність, каденс. Експорт у .fit (формат Garmin/Strava) або GPX. Інтеграція зі Strava через OAuth2 + Strava API v3: завантаження активності через POST /uploads з файлом .fit або .gpx. Кінцева точка підтримує multipart/form-data з полями data_type, name, activity_type.

Розробка мобільного додатку: етапи роботи

  1. Аналітика. Вивчаємо нішу, цільову аудиторію та конкурентів. Визначаємо унікальну торгову пропозицію.
  2. Проєктування. Архітектура додатку (Clean Architecture/REDUX), прототип UI через SwiftUI Preview або Jetpack Compose Preview.
  3. Реалізація. Пишемо код по спринтах, кожні 2 тижні демо для замовника.
  4. Тестування. Unit-тести, інтеграційні тести (XCTest/JUnit), тестування на реальних пристроях з датчиками.
  5. Деплой. Публікація в App Store через TestFlight та Google Play через Internal Testing.
  6. Супровід. Моніторинг крашів (Firebase Crashlytics), оновлення під нові версії iOS/Android, підтримка 3 місяці.

Порівняння підходів: iOS vs Android для GPS-трекінгу

Критерій iOS (Swift) Android (Kotlin)
GPS-провайдер CLLocationManager Fused Location Provider
Фонова активність Always Authorization + allowsBackgroundLocationUpdates Foreground Service + ACCESS_BACKGROUND_LOCATION
BLE-стек CoreBluetooth (BLE), ANT+ недоступний Android BLE API, ANT+ через plugin
Навігація MapKit або MapLibre MapLibre або Maps SDK
Офлайн MapKit з кешем або MapLibre MapLibre з кешем
Термін розробки від 8 до 12 тижнів від 8 до 12 тижнів

BLE краще за ANT+ в iOS за доступністю, але ANT+ дає менше затримок на Android. Для кроссплатформенних проєктів використовуємо Flutter — він дозволяє перевикористовувати 80% коду, економлячи до 40% бюджету.

Чому обирають нас

  • Досвід: понад 50 реалізованих проєктів спортивних додатків.
  • Сертифікати: наші інженери мають сертифікати від Apple та Google (Apple Certified iOS Developer, Google Associate Android Developer).
  • Гарантія: приймаємо додатки в магазини з першого разу — дотримуємося гайдлайнів App Store Review (4.2, 5.1) та Google Play Policy.
  • Прозорість: кожні 2 тижні демо та звіт про виконану роботу.

Що входить в роботу

  • Документація: архітектура додатку, опис API, інструкція зі збірки та деплою.
  • Вихідний код: приватний репозиторій GitHub з налаштованим CI/CD (GitHub Actions/Xcode Cloud/Android Build).
  • Доступи: TestFlight для iOS, Firebase App Distribution для Android, консолі розробника.
  • Навчання: документація та колл для команди підтримки.
  • Гарантія: виправлення багів протягом 3 місяців після релізу.

Чек-лист для підготовки до розробки

  • Визначено основний функціонал (GPS, датчики, офлайн-карти)
  • Обрана платформа: iOS, Android або обидві (кроссплатформа)
  • Опрацьовано унікальний функціонал, що відрізняє від конкурентів
  • Підготовлено іконки, бренд-матеріали (App Store/Google Play)
  • Узгоджено бюджет та терміни

Зв'яжіться з нами для обговорення вашого проєкту — оцінимо задачу за 2-3 робочих дні та запропонуємо оптимальне рішення. Замовте розробку велододатку та отримайте тестову версію для тестування протягом двох днів. Вартість розробки починається від $15,000, а при використанні єдиного BLE-стеку ви заощаджуєте до $12,000.