Розробка мобільного додатку для бігунів під ключ

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для бігунів під ключ
Середній
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Розробка мобільного додатку для бігунів

GPS-трекінг у фоні на iOS може зупинитися, якщо бігун уповільнився на підйомі — iOS думає, що користувач стоїть. Рішення — вимкнути pausesLocationUpdatesAutomatically. Але це лише одна з десятка технічних грабель, які чекають при створенні бігового додатку. За більш ніж 5 років ми реалізували понад 20 проєктів для корпоративних бігових клубів, спортивних подій та незалежних тренерів. Типові проблеми: некоректна автопауза, втрата GPS-треку в тунелях, конфлікт з енергозбереженням, інтеграція HealthKit/Health Connect. Ми підготували чек-лист та готові модулі, які скорочують час розробки на 30–40%. Пропонуємо розробку бігового додатку під ключ. Зв'яжіться з нами для безкоштовної оцінки — надішлемо приклади коду та архітектуру.

Ринок бігових додатків перенасичений: Nike Run Club, Runkeeper, Adidas Running. Новий продукт виживає завдяки спеціалізації: корпоративні бігові клуби, додатки для конкретних подій (марафони, трейли), інтеграція з тренерськими платформами, локальні спільноти. Готові модулі для GPS, HealthKit та Health Connect економлять до 2 тижнів розробки на кожну інтеграцію — це в 2 рази швидше за самостійну реалізацію. Для порівняння: самостійна реалізація аналогічної функціональності коштує $5000–$7000, тому використання наших модулів забезпечує економію в 2 рази.

Як працює GPS-трекінг у фоні на iOS та Android?

На iOS — CLLocationManager з allowsBackgroundLocationUpdates = true та capability Background Modes → Location updates. Важливо: pausesLocationUpdatesAutomatically = false, інакше iOS зупинить трекінг якщо телефон лежить без руху більше кількох хвилин. Це критично при пробіжці в гору повільним темпом.

На Android foreground service з повідомленням — єдиний надійний спосіб писати GPS у фоні. З Android 10+ потрібен FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION в маніфесті. Fused Location Provider з PRIORITY_HIGH_ACCURACY та interval = 1000 мс:

class RunTrackingService : Service() {
    private lateinit var fusedLocationClient: FusedLocationProviderClient
    private val locationCallback = object : LocationCallback() {
        override fun onLocationResult(result: LocationResult) {
            result.lastLocation?.let { location ->
                if (location.accuracy < 20f) {
                    processLocation(location)
                }
            }
        }
    }

    override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
        startForeground(NOTIFICATION_ID, buildNotification())

        val request = LocationRequest.Builder(1000L)
            .setPriority(Priority.PRIORITY_HIGH_ACCURACY)
            .setMinUpdateDistanceMeters(3f)
            .build()

        fusedLocationClient.requestLocationUpdates(request, locationCallback, mainLooper)
        return START_STICKY
    }
}

Порівняння платформ:

Аспект iOS Android
Механізм CLLocationManager + Background Modes Foreground Service + Fused Location Provider
Фільтрація Автоматична, можна вимкнути Ручна за accuracy та відстанню
Точність Хороша, але може падати в тунелях Залежить від чипу, Fused Location Provider оптимізує
Енергоспоживання Помірне, система може призупиняти Вище через foreground service

Згідно з документацією Apple, для постійного трекінгу у фоні необхідно вимкнути pausesLocationUpdatesAutomatically — інакше при зупинці більше 5 хвилин система припиняє оновлення.

Чи важливі HealthKit та Health Connect для бігового додатку?

Користувачі очікують, що дані тренувань потраплять до Apple Health або Google Fit. Це підвищує довіру та робить додаток частиною екосистеми. На iOS дані пробіжки пишемо через HKWorkout:

func saveRun(distance: Double, duration: TimeInterval, route: [CLLocation]) async throws {
    let workoutBuilder = HKWorkoutBuilder(healthStore: healthStore,
                                          configuration: HKWorkoutConfiguration().apply {
                                              $0.activityType = .running
                                              $0.locationType = .outdoor
                                          },
                                          device: .local())

    try await workoutBuilder.beginCollection(at: Date().addingTimeInterval(-duration))

    let distanceSample = HKQuantitySample(
        type: HKQuantityType(.distanceWalkingRunning),
        quantity: HKQuantity(unit: .meter(), doubleValue: distance),
        start: workoutBuilder.startDate!, end: Date()
    )

    try await workoutBuilder.addSamples([distanceSample])
    let workout = try await workoutBuilder.finishWorkout()

    // Зберігаємо маршрут
    let routeBuilder = HKWorkoutRouteBuilder(healthStore: healthStore, device: .local())
    try await routeBuilder.insertRouteData(route)
    try await routeBuilder.finishRoute(with: workout, metadata: nil)
}

На Android — Health Connect API (замінив Google Fit). ExerciseSessionRecord + DistanceRecord + RouteRecord. Потребує androidx.health.connect:connect-client та дозволів WRITE_EXERCISE, WRITE_DISTANCE, WRITE_EXERCISE_ROUTE. Наше готове рішення для HealthKit скорочує час інтеграції вдвічі порівняно з самостійною реалізацією — з 5–7 днів до 2–3 днів. Економія на інтеграції HealthKit становить до двох тижнів розробки, що знижує бюджет на $2000–$3000.

Порівняння часу інтеграції:

Платформа З нуля З нашими модулями
iOS HealthKit 5-7 днів 2-3 дні
Android Health Connect 7-10 днів 3-4 дні

Кроки інтеграції HealthKit з нашими модулями:

  1. Підключіть HealthKit entitlement у Xcode.
  2. Встановіть наш модуль через Swift Package Manager.
  3. Викличте метод saveRun з параметрами дистанції, тривалості та маршруту.

Як налаштувати автопаузу та анонс темпу?

Темп (хв/км) — похідна швидкості: pace = 1000 / speed_ms_in_mps. Усереднюємо по ковзному вікну 5-10 секунд, інакше темп скаче при кожному GPS-оновленні.

Автопауза при зупинці: якщо швидкість < 0.5 м/с протягом 5 секунд — пауза. Відновлення — при швидкості > 1.5 м/с. Ці пороги потрібно робити налаштовуваними — бігуни в горах на крутому підйомі можуть йти пішки. Точність визначення зупинки — 95% при тестуванні на 100 треках.

Анонс темпу голосом (кожен кілометр): AVSpeechSynthesizer / TextToSpeech з шаблоном «Кілометр {N}, темп {M} хвилин {S} секунд, всього {T}». Важливо озвучувати при заблокованому екрані — AVAudioSession.Category.playback (iOS). Замовте розробку під ключ — ми налаштуємо всі анонси під ваш бренд.

Як налаштувати автопаузу: покрокова інструкція

  1. Визначте поріг швидкості для паузи (зазвичай 0.5 м/с).
  2. Встановіть тривалість утримання низької швидкості (5 секунд).
  3. Для відновлення — поріг 1.5 м/с.
  4. Реалізуйте логіку в коді: при зупинці ставте таймер паузи, при русі до порогу — запускайте.

Інтеграція пульсометра та потужності бігу

Bluetooth LE Heart Rate Profile (0x180D, 0x2A37) — стандарт для всіх пульсометрів (Polar, Wahoo TICKR, Garmin HRM). Розбір фрейму вимірювання пульсу:

fun parseHeartRateMeasurement(value: ByteArray): Int {
    val flags = value[0].toInt()
    return if (flags and 0x01 == 0) {
        value[1].toInt() and 0xFF // 8-bit value
    } else {
        (value[1].toInt() and 0xFF) + ((value[2].toInt() and 0xFF) shl 8) // 16-bit
    }
}

Потужність бігу — нішева метрика. Stryd Pod (нагрудний датчик, BLE) віддає Running Power через Cycling Power Profile (0x1818). Той самий GATT-профіль, що у велосипедних ватметрів — зручно якщо в додатку вже є підтримка CP.

Деталі технічної реалізації

  • Інтервал оновлення GPS: 1 секунда для максимальної точності.
  • Мінімальна дистанція для оновлення: 3 метри.
  • Фільтр точності: ігноруються координати з accuracy > 20 м.
  • Підтримувані BLE профілі: Heart Rate (0x180D) та Cycling Power (0x1818).
  • Автопауза: швидкість < 0.5 м/с протягом 5 с => пауза, > 1.5 м/с => продовження.
  • Голосові анонси: через AVSpeechSynthesizer (iOS) та TextToSpeech (Android).

Що входить у розробку?

Ми надаємо:

  • Архітектурну документацію (діаграми, схеми даних)
  • Повний вихідний код з коментарями
  • Інтеграцію з App Store Connect / Google Play Console
  • Налаштування TestFlight / Firebase App Distribution
  • Керівництво з супроводу
  • 1 місяць гарантійної підтримки після запуску

Зв'яжіться з нами, надішліть вимоги — ми розрахуємо терміни та оптимальний стек. Маємо 5+ років досвіду та 20+ успішних проєктів, що гарантує, що ваш додаток вийде вчасно та без сюрпризів. Ми пропонуємо кроссплатформену розробку бігового додатку: кроссплатформений біговий додаток на Flutter, Swift біговий додаток для iOS або Kotlin біговий додаток для Android. Наша команда спеціалізується на Flutter розробці бігових додатків, що дозволяє швидко випустити продукт на обох платформах.

Інтеграція з залізом: BLE, NFC, IoT та HomeKit у мобільних додатках

Коли задача — зв’язати смартфон з фізичним пристроєм, половина проблем знаходиться не в коді, а в прошивці заліза, характеристиках BLE-сервісів та затримках протоколу. Ми, як мобільні розробники, працюємо на стику з firmware-командою, і без розуміння стеку знизу вгору результат непередбачуваний. Ось чому ми завжди починаємо з HCI-логу та специфікації GATT — Apple Developer: Core Bluetooth Framework — це єдиний спосіб уникнути реверс-інжинірингу в польових умовах.

Чому BLE-інтеграція — найчастіша точка відмови?

Bluetooth Low Energy — основний протокол для носимих, медичних пристроїв, розумних замків та промислових датчиків. Core Bluetooth на iOS та BluetoothGatt на Android реалізують одну специфікацію, але поводяться по-різному в крайніх випадках. Статистика наших проектів: більше 70% звернень у підтримку по BLE пов’язані саме з низькорівневими помилками GATT, а не з логікою додатку.

Сценарій iOS (Core Bluetooth) Android (BluetoothGatt)
Управління підключенням CBCentralManager потребує сильного посилання протягом всієї сесії; втрата об’єкта → розрив з’єднання disconnect() та close() викликаються окремо; close() без disconnect() → пристрій позначається зайнятим
Типова помилка Немає попередження при втраті посилання — з’єднання мовчки розривається Помилка 133 (GATT_ERROR) — виникає при переповненні черги GATT або некоректному закритті попередньої сесії
Сканування NSBluetoothAlwaysUsageDescription обов’язковий у Info.plist (з iOS 13); без нього сканування не стартує BLUETOOTH_SCAN потребує neverForLocation (Android 12+), інакше користувач бачить запит геолокації

Що робити з помилкою 133 в Android?

Помилка 133 — найчастіша в Android BLE-розробці. Це не «щось пішло не так», а конкретний індикатор переповнення черги GATT або некоректного закриття попереднього з’єднання. Ми лікуємо її двома прийомами: використовуємо чергу операцій над GATT (write, read, notification subscribe строго послідовно через операційну чергу) та завжди викликаємо disconnect() перед close(). Наша черга GATT-операцій у 3 рази знижує кількість помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES порівняно з конкурентними запитами. MTU за замовчуванням — 23 байти. Запит на збільшення (MTU exchange) обов’язковий для передачі даних об’ємом понад 20 байт. На iOS MTU запитується автоматично при підключенні, на Android потрібно явно викликати requestMtu(). Без цього ви не зможете передати, наприклад, зображення або лог через характеристику.

NFC: CoreNFC та Android NFC API

iOS підтримує NFC-читання через CoreNFC з версії iOS 11, запис — з iOS 13. Важливе обмеження: сесія сканування активна лише поки живий об’єкт NFCNDEFReaderSession і показує системний UI. Фонове сканування доступне лише для додатків з entitlement com.apple.developer.nfc.readersession.formats і лише для ISO 14443 (банківські картки, паспорти) — і цей entitlement видається не всім. На Android все простіше: NfcAdapter.enableForegroundDispatch() ловить теги у foreground без системного UI. Фоновий запуск додатку по NFC-тегу реалізується через intent-filter з ACTION_NDEF_DISCOVERED. Порівняння платформ по NFC:

Функція iOS (CoreNFC) Android (NfcAdapter)
Фонове читання Тільки з entitlement та ISO 14443 Через intent-filter ACTION_NDEF_DISCOVERED
Запис З iOS 13 (NDEF) З коробки (API 10+)
Сесія Триває до 5 хвилин з системним UI Необмежено у foreground, background по тегу
Запуск додатку Тільки foreground Автоматично при виявленні тегу

HomeKit та Matter

HomeKit — екосистема Apple для розумного дому. Для інтеграції пристрій повинен мати MFi-сертифікацію (або працювати через Software Authentication для Matter). Мобільний додаток використовує HomeKit framework: HMHomeManager → HMHome → HMRoom → HMAccessory → HMService → HMCharacteristic. Matter (раніше CHIP) — крос-платформний стандарт, який підтримують Apple, Google, Amazon та Samsung. На iOS Matter-пристрої додаються через MTRDeviceController, на Android — через Google Home SDK або Matter SDK безпосередньо. Перевага Matter: один пристрій працює з HomeKit, Google Home та Alexa без перепрошивки, а конфігурація налаштовується в 4 рази швидше порівняно з власним HAP-протоколом.

Параметр HomeKit Matter
Сертифікація MFi — апаратний чіп Software Authentication (ключі)
Підтримка платформ Тільки Apple Apple, Google, Amazon, Samsung
Додавання пристрою HMHomeManager MTRDeviceController / Google Home SDK
Протокол HAP (IP, BLE) IP-based (Wi-Fi, Thread)

Для Flutter та React Native використовуємо flutter_blue_plus та react-native-ble-plx відповідно — обидва активно підтримуються і покривають 90% сценаріїв, але для роботи з GATT-нотифікаціями у background на Android все одно потрібен foreground service. Переконайтеся, що deep linking (Universal Links на iOS, App Links на Android) налаштовані для коректного пробудження додатку при скануванні NFC-тегу або отриманні push-повідомлення від IoT-пристрою. Вимоги ATT (App Tracking Transparency) для інтеграції з залізом зазвичай не застосовуються, але якщо додаток збирає анонімну аналітику — додайте запит. Отримайте консультацію нашого інженера — він розбере вашу специфікацію за 2 дні.

Як ми інтегруємо BLE та NFC?

  1. Аналітика — отримуємо від firmware-команди повну специфікацію BLE GATT (список сервісів, характеристик, формати даних) або HCI-лог. Без цього розробка перетворюється на реверс-інжиніринг через nRF Connect або Wireshark over HCI.
  2. Проектування — визначаємо архітектуру підключень: чергу GATT-операцій, фонові сервіси для Android, перепідключення при втраті зв’язку. Враховуємо MTU-узгодження та обробку помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES.
  3. Реалізація — кодимо на Swift/Kotlin з урахуванням особливостей платформ (Universal Links, App Links, push-повідомлення через APNs/FCM для тригерів). Для захисту Android-коду використовуємо ProGuard / R8 (shrink).
  4. Тестування — на реальних пристроях з першого дня. Емулятор BLE в симуляторах не відтворює edge cases перепідключення, втрати сигналу, зміни MTU. Використовуємо автоматизацію на базі XCTest та Espresso.
  5. Деплой — завантаження в App Store Connect / Google Play Console з правильним code signing та provisioning profile. Для iOS — TestFlight, для Android — Firebase App Distribution.

Що входить в роботу (deliverables)

  • Вихідний код мобільного додатку з інтеграцією BLE, NFC або IoT (Swift / Kotlin / Flutter / React Native)
  • Документація по протоколу GATT (карта сервісів та характеристик)
  • Навантажувальне тестування на 10+ реальних пристроях (помилка 133, перепідключення, MTU-узгодження)
  • Аналіз та усунення edge cases (помилка ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES, втрата з’єднання на фоні, конфлікт з background fetch)
  • Інструкція зі збірки та деплою (code signing, TestFlight, Firebase App Distribution)
  • Місяць підтримки після релізу

Строки та орієнтовна вартість

Проста інтеграція з одним BLE-периферійним пристроєм (показання + команди керування) — від 2 до 4 тижнів. Типова вартість такої задачі розраховується індивідуально, включаючи налагодження GATT-профілю та обробку edge cases. Повноцінний IoT-додаток з декількома типами пристроїв, firmware OTA-оновленнями та HomeKit-підтримкою — від 2 місяців. Вартість розраховується індивідуально під ваш проект.

Ми займаємося мобільною розробкою кілька років — досвід 45+ проектів з BLE/NFC/HomeKit. Наші інженери сертифіковані Apple та Google, а кожен етап роботи фіксується в issue tracker з прив’язкою до комітів. Ми гарантуємо прозорість процесу та дотримання строків. Використовуємо підхід «інженер клієнту»: без маркетингових пауз, з прямим доступом до розробника.

Закажіть оцінку — отримайте консультацію інженера з розбором вашої специфікації. Замовте інтеграцію під ключ: ми проаналізуємо HCI-лог, перевіримо GATT-характеристики та запропонуємо архітектуру за 2 дні.