Реалізація App Tracking Transparency (ATT) для iOS

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація App Tracking Transparency (ATT) для iOS
Середній
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Впровадження App Tracking Transparency (ATT) для iOS

Починаючи з iOS 14.5, додатки повинні запитати дозвіл користувача через ATTrackingManager перед доступом до IDFA. Без дозволу ASIdentifierManager.shared().advertisingIdentifier повертає нулі (00000000-0000-0000-0000-000000000000). Додаток без правильної реалізації ATT отримує відхилення при перевірці за гайдлайном 5.1.2, а рекламні мережі отримують нульові дані атрибуції.

Що саме потрібно зробити

Info.plist: ключ NSUserTrackingUsageDescription є обов'язковим. Без нього додаток падає з винятком при виклику requestTrackingAuthorization. Текст повинен бути конкретним — Apple відхиляє подачі з загальними формулюваннями на кшталт «для покращення досвіду». Робочий приклад: «Ми використовуємо дані пристрою для показу релевантної реклами та вимірювання ефективності рекламних кампаній».

Момент відображення. requestTrackingAuthorization можна викликати лише один раз — наступні виклики не відображають діалог, а одразу повертають кешовану статус. Тому час важливий: показуйте після онбордингу, не при холодному старті. Користувач, який не розуміє, чому потрібен доступ, натисне «Не запитувати».

import AppTrackingTransparency
import AdSupport

func requestTrackingPermission() async {
    // Чекаємо, поки додаток стане активним — інакше діалог не з'явиться
    await MainActor.run {
        guard UIApplication.shared.applicationState == .active else { return }
    }

    let status = await ATTrackingManager.requestTrackingAuthorization()

    switch status {
    case .authorized:
        let idfa = ASIdentifierManager.shared().advertisingIdentifier.uuidString
        // Передаємо IDFA до SDK рекламної мережі
        configureAdSDKs(withIDFA: idfa)
    case .denied, .restricted:
        // Ініціалізуємо SDK у режимі без трекінгу
        configureAdSDKs(withIDFA: nil)
    case .notDetermined:
        break
    @unknown default:
        break
    }
}

Часта помилка — виклик requestTrackingAuthorization до того, як додаток став .active. Діалог просто не з'являється, статус залишається .notDetermined, і додаток ніколи більше не запитає. Це складно відтворити в симуляторі, але легко виловити на реальному пристрої при першому запуску.

Інтеграція з SDK рекламних мереж

Facebook (Meta) Audience Network, Google AdMob, AppsFlyer, Adjust — всі ці SDK повинні бути ініціалізовані після отримання статусу ATT, інакше вони стартують без IDFA та кешують цей факт.

// AppDelegate або SceneDelegate
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, ...) {
    Task {
        await requestTrackingPermission()
        // Тільки після цього
        initializeAnalyticsSDKs()
        initializeAdSDKs()
    }
}

SKAdNetwork: для атрибуції без IDFA. Список SKAdNetworkItems у Info.plist потрібно оновлювати при кожному додаванні нової рекламної мережі. Meta, Google, Unity та інші мережі публікують свої ідентифікатори SKAdNetwork. Інструмент для генерування актуального списку — SKAdNetwork IDs від MMP-провайдерів.

AppsFlyer вимагає окремої конфігурації режиму роботи без IDFA:

AppsFlyerLib.shared().start()
// При denied/restricted
AppsFlyerLib.shared().anonymizeUser = true

Тестування

Симулятор не відображає діалог ATT. Тестуйте лише на реальному пристрої. Скиньте статус дозволу для конкретного додатка: Параметри → Приватність → Відстеження або повна переустановка додатка.

Для автоматизованого тестування — ATTrackingManager можна замінити через протокол у тестах без звернення до реального API.

Процес роботи

Аудит поточної реалізації ATT та ініціалізації SDK, перевірка Info.plist.

Реалізація правильного потоку: момент відображення, обробка всіх статусів, передача IDFA до SDK.

Інтеграція з конкретними SDK рекламних мереж (Meta, AdMob, AppsFlyer/Adjust).

Тестування на пристрої, перевірка поведінки при статусі denied.

Орієнтири за часом

Реалізація ATT з одним-двома SDK — 1 день. При наявності складної матриці рекламних мереж та необхідності конфігурації SKAdNetwork — до 3 днів.