Налаштування Dependency Injection (Factory) в iOS-додатку (SwiftUI)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Налаштування Dependency Injection (Factory) в iOS-додатку (SwiftUI)
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Настройка Dependency Injection з Factory у iOS (SwiftUI)

Factory — DI-бібліотека Майкла Лонга, написана спеціально під Swift та SwiftUI. На відміну від Swinject, вона не використовує string-based registration та не кидає runtime-краш при незареєстрованій залежності. Все вирішується на рівні типів у compile time, а помилки конфігурації видні одразу у Xcode.

Чому Factory замість Swinject для SwiftUI

Swinject створювався під UIKit та Objective-C runtime. У SwiftUI-проекті він працює, але @Environment та @StateObject створюють конкуренцію за управління життєвим циклом об'єктів — з'являються питання, хто власник ViewModel. Factory використовує @Injected property wrapper та інтегрується з SwiftUI-підходом до залежностей органічно.

Настройка

Залежності реєструються через extension на Container:

import Factory

extension Container {
  var apiClient: Factory<APIClient> {
    Factory(self) { DefaultAPIClient() }.singleton
  }

  var authRepository: Factory<AuthRepository> {
    Factory(self) {
      DefaultAuthRepository(apiClient: self.apiClient())
    }
  }

  var authViewModel: Factory<AuthViewModel> {
    Factory(self) {
      AuthViewModel(repository: self.authRepository())
    }
  }
}

Використання у View:

struct LoginView: View {
  @StateObject private var viewModel = Container.shared.authViewModel()

  var body: some View {
    // ...
  }
}

Або через @Injected для сервісів без UI:

class PaymentService {
  @Injected(\.apiClient) private var api
}

Scopes та управління життєвим циклом

Factory підтримує чотири scope:

Scope Поведінка
.singleton Один екземпляр на все додаток
.cached Один екземпляр до явного сброса (Container.shared.reset())
.shared Живе доки є хоча б одна сильна ссилка
unique (дефолт) Новий об'єкт при кожному обращенню

.shared — аналог weak singleton: коли всі View, використовуючі ViewModel, знищені, об'єкт звільняється. Корисно для екранів з тяжким станом, який не потрібно тримати вічно.

Тестування

Головна перевага Factory — простота переопередження для тестів:

// У setUp() тест-кейса:
Container.shared.authRepository.register {
  MockAuthRepository(shouldSucceed: true)
}

// Сброс після тесту:
Container.shared.reset()

Не потрібен окремий test container, не потрібні моки через протокол-подмену у Production-коді — реєстрація просто перезаписується на час тесту.

Типова проблема: ViewModel пересоздається

@StateObject створює об'єкт один раз при першому рендері View. Але якщо View пересоздается (наприклад, при переключенні Tab), @StateObject зберігається. Проблема виникає, коли розробник використовує @ObservedObject замість @StateObject з Factory — тоді ViewModel пересоздается при кожному рендері, втрачаючи стан.

Правило: використовуємо @StateObject для створення ViewModel через Factory на рівні View, @ObservedObject — тільки для ViewModel, переданої зовні через init.

Що входить у роботу

  • Настройка Container з реєстрацією всіх шарів додатка
  • Правильні Scope для кожного типу залежностей
  • @Injected для сервісного шару, @StateObject + Factory для ViewModel
  • Переопередження залежностей для Unit/UI тестів
  • Документація по розширенню контейнера новими залежностями

Терміни

2–3 дні для типового SwiftUI-проекту. Включає рефакторинг існуючого коду під DI-підхід, якщо проект вже написан без контейнера. Вартість розраховується індивідуально.