Отрисовка iOS-екранів за Human Interface Guidelines

Важливість HIG для App Store Ми відмальовуємо екрани iOS-додатків суворо за Human Interface Guidelines. Це обов'язкова вимога Apple: недотримання HIG — одна з частих причин відхилення білда на рев'ю. Користувачі ставлять низькі оцінки, якщо навігація або жести не відповідають звичним стандартам.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Отрисовка iOS-екранів за Human Interface Guidelines
Середній
~3-5 днів

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    896
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1003
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    597

Важливість HIG для App Store

Ми відмальовуємо екрани iOS-додатків суворо за Human Interface Guidelines. Це обов'язкова вимога Apple: недотримання HIG — одна з частих причин відхилення білда на рев'ю. Користувачі ставлять низькі оцінки, якщо навігація або жести не відповідають звичним стандартам. Кожна помилка в проектуванні — пропущений відступ або невірна контрастність — може коштувати кількох днів доопрацювань і повторної модерації.

Apple відхиляє додатки не лише за код. Екрани, що ігнорують HIG (некоректні відступи, нестандартні жести, кастомні кнопки «Назад» поверх системної навігації), отримують зауваження по Guidelines 10.3 або низький рейтинг від користувачів. Дизайн для iOS — це не «зробити красиво», а зрозуміти, де система сама забезпечує поведінку, а де потрібен кастом.

Наша команда має досвід понад 5 років у iOS-дизайні та розробці. Ми пройшли десятки рев'ю App Store і гарантуємо, що ваш додаток отримає схвалення без зауважень до інтерфейсу. Додатки, що дотримуються HIG, проходять рев'ю в середньому в 2 рази швидше, ніж ті, що нехтують правилами. Економія бюджету на доопрацюваннях після рев'ю становить у середньому 20% від вартості проекту.

Як HIG впливає на швидкість рев'ю?

Дотримання HIG безпосередньо визначає швидкість модерації. Додатки з коректними safe area, правильною контрастністю та системними патернами навігації отримують схвалення за 1-2 дні. Порушення — наприклад, кастомна кнопка «Back» або ігнорування Dynamic Island — повертають білд на доопрацювання з коментарем від Apple. Ми закладаємо перевірку за чеклистом HIG на етапі дизайну, щоб виключити такі затримки.

Що таке Safe Area і чому вона критична?

Safe Area — область екрану, не перекрита системними елементами (статус-бар, Dynamic Island, Home Indicator). Ігнорування Safe Area призводить до обрізання контенту або накладання на острів. На пристроях з Dynamic Island верхня межа safe area — 59 pt, без — 44 pt. Нижня для пристроїв без Home кнопки — 34 pt. У Figma задаємо рамки під актуальні safe area кожного пристрою: iPhone SE 3, iPhone 15, 15 Pro, 15 Pro Max.

Параметр Вимога HIG Примітка
Safe Area top (без Dynamic Island) 44 pt Статус-бар
Safe Area top (з Dynamic Island) 59 pt Включає острів
Safe Area bottom (без Home кнопки) 34 pt Home Indicator
Тач-таргет ≥44×44 pt Візуальний елемент може бути меншим
Мінімальна контрастність тексту 4.5:1 Для всього тексту
Пристрій Safe Area top Safe Area bottom
iPhone SE (3rd gen) 44 pt 0 pt (Home)
iPhone 15 Pro Max 59 pt (Dynamic Island) 34 pt
iPhone 14 47 pt 34 pt

Що регламентує HIG на практиці?

Safe Area і Dynamic Island — відмальовка ios екранів

На сучасних пристроях з Dynamic Island верхня межа safe area змінилася. Контент, прибитий до UIWindow.safeAreaInsets.top без урахування цього, перекривається островом. У Figma задаємо рамки під актуальні safe area кожного пристрою.

Мінімальний розмір тач-таргету

Згідно з Apple Human Interface Guidelines, мінімальний тач-таргет має бути 44×44 pt. Іконка в 20pt з відступами менше цього призводить до промахів. У Figma додаємо невидимий hit area шар поверх іконки — це наочно фіксується в Handoff-специфікації.

Typography scale

iOS підтримує Dynamic Type: користувач збільшує шрифт у системних налаштуваннях, і додаток має це поважати. Використовуємо semantic text styles — Large Title, Headline, Body, Caption — замість фіксованих розмірів. Макет тестуємо при Accessibility size AX5 (найбільший), щоб переконатися, що текст не обрізається.

Кольорова система

System colors (label, secondaryLabel, systemBackground, systemGroupedBackground) автоматично змінюються при перемиканні Dark Mode. Кастомні кольори задаємо через Color Sets в Asset Catalog з варіантами Any і Dark. Хардкодити #FFFFFF в коді — пряма дорога до зламаного Dark Mode.

Чек-лист відповідності HIG
  • Safe Area на всіх пристроях (з/без Dynamic Island)
  • Тач-таргет ≥44×44 pt (з невидимим hit area)
  • Контрастність тексту ≥4.5:1
  • Підтримка Dynamic Type (тест на AX5)
  • Dark Mode (системні кольори або Color Sets)
  • VoiceOver (accessibility labels, порядок фокусу)
  • Кастомні жести та кнопки — тільки якщо немає системного аналогу

Процес роботи: крок за кроком

  1. Аналіз — вивчаємо поточний дизайн або вимоги, виявляємо точки ризику.
  2. Проектування — створюємо екрани в Figma з урахуванням HIG та ваших побажань.
  3. Реалізація специфікації — анотуємо всі розміри, кольори, шрифти, стани.
  4. Тестування — перевіряємо на відповідність HIG, accessibility, темній темі.
  5. Правки та фінал — вносимо корективи, передаємо готові макети.

Терміни та вартість

Дизайн одного екрану з усіма станами та специфікацією займає від 4 до 8 годин. Повний комплект екранів додатку (10–20 екранів) — від 3 до 5 днів. Вартість розраховується індивідуально після аналізу обсягу та складності. Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проекту — це безкоштовно. Замовте консультацію по вашому проекту.

Наш досвід та гарантії

Ми спеціалізуємося на iOS-дизайні понад 5 років. Виконали 50+ проектів, які успішно пройшли рев'ю App Store. Гарантуємо відповідність HIG та відсутність зауважень до інтерфейсу. Отримайте консультацію по вашому проекту вже сьогодні.

Посилання на офіційну документацію Apple: Human Interface Guidelines