Розробка Native Module для React Native-додатку (iOS)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка Native Module для React Native-додатку (iOS)
Складний
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка Native Module для React Native-програми (iOS)

Міст між JavaScript та нативним Swift/Objective-C — один з найконварних шарів React Native. Поки програма працює тільки з JS-бібліотеками, все відносно передбачувано. Але як тільки з'являється завдання, яку неможливо закрити стандартним пакетом — робота з Bluetooth Low Energy через CoreBluetooth, доступ до захищеного Keychain через SecItemCopyMatching, інтеграція з нативним SDK банку або платіжної системи — приходиться писати Native Module вручну.

І ось тут починається.

Архітектура моста: стара та нова

До React Native 0.71 мост працював через асинхронну чергу повідомлень: JS-потік серіалізував виклик в JSON, відправляв через мост, нативний потік десеріалізував та виконував. Затримка була прийнятною для більшості завдань, але при высокочастотних викликах (наприклад, оновлення UI по даним з датчиків) вона ставала помітною.

З версії 0.68 з'явилася New Architecture — JSI (JavaScript Interface) + Turbo Modules. JSI дозволяє викликати нативний код синхронно через C++ host object, мінуючи чергу повідомлень. Це принципово змінює підхід до написання модулів: замість RCTBridgeModule потрібно реалізувати TurboModule-протокол через кодогенерацію на основі Flow/TypeScript-специфікації.

На практиці більшість проектів досі сидять на старій архітектурі, тому що оновлення ломает залежності. Тому ми підтримуємо обидва підходи.

Стара архітектура: RCTBridgeModule

Типічна структура — Swift-клас, унаслідкований від NSObject з @objc атрибутами:

@objc(BiometricModule)
class BiometricModule: NSObject, RCTBridgeModule {
  static func moduleName() -> String { "BiometricModule" }

  @objc func authenticate(_ reason: String,
                           resolver: @escaping RCTPromiseResolveBlock,
                           rejecter: @escaping RCTPromiseRejectBlock) {
    let context = LAContext()
    var error: NSError?
    guard context.canEvaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, error: &error) else {
      rejecter("BIOMETRIC_UNAVAILABLE", error?.localizedDescription, error)
      return
    }
    context.evaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,
                            localizedReason: reason) { success, authError in
      if success { resolver(true) }
      else { rejecter("AUTH_FAILED", authError?.localizedDescription, authError) }
    }
  }
}

Реєстрація через RCT_EXTERN_MODULE в Objective-C bridging файлі обов'язкова — без неї модуль не з'явиться в реєстрі.

Найчастіша помилка на цьому етапі: розробник пише Swift-клас, забуває додати @objc(BiometricModule) або неправильно називає метод в RCT_EXTERN_METHOD, і на JS-стороні отримує undefined is not a function. Складно відладити, тому що помилка з'являється в рантаймі без стектрейса.

Де реально тратиться час

Потокобезопасність. React Native викликає методи модуля на довільному потоці з свого пула. Якщо всередину методу звертаєшся до UIKit — крах з UIKit called from background thread. Класичне рішення — DispatchQueue.main.async { } навколо UI-коду. Але це створює нову проблему: resolve/reject викликаються асинхронно, і якщо користувач встиг закрити екран, completion handler звертається до вже звільненого об'єкта.

Паттерн з [weak self] та guard обов'язковий:

DispatchQueue.main.async { [weak self] in
  guard self != nil else { return }
  resolver(result)
}

Серіалізація даних. Мост приймає тільки типи, які умеє серіалізувати в JSON: NSString, NSNumber, NSArray, NSDictionary, NSNull. Хочеш передати Data (бінарні дані) — кодуй в Base64. Хочеш передати кастомний об'єкт — розбирай його в словник на нативній стороні. Це особливо больно при роботі з CoreBluetooth, коли потрібно віддавати CBCharacteristic зі всіма його властивостями.

Callbacks vs Promises vs Events. Для одноразових результатів — Promise. Для потоку подій (дані з датчика, статус підключення) — RCTEventEmitter. Змішувати підходи в одному модулі — помилка, яка приводит до утечок пам'яті: якщо RCTResponseSenderBlock зберегти як property та викликати двічі, програма крашится з Tried to call a callback that is no longer valid.

New Architecture: Turbo Modules + Codegen

Починаючи з RN 0.70+, Codegen генерує C++ абстракцію по TypeScript-специфікації. Файл spec виглядає так:

import type { TurboModule } from 'react-native';
import { TurboModuleRegistry } from 'react-native';

export interface Spec extends TurboModule {
  authenticate(reason: string): Promise<boolean>;
}

export default TurboModuleRegistry.getEnforcing<Spec>('BiometricModule');

На нативній стороні реалізуємо протокол NativeBiometricModuleSpec, який Codegen сгенерував автоматично. JSI дозволяє викликати методи синхронно без серіалізації в JSON — швидкість принципово інша.

Проблема: якщо в проекті є хоча б один пакет без Turbo Module підтримки, New Architecture буде працювати в режимі сумісності, частково втрачаючи переваги.

Підхід до реалізації

Аудит починається з аналізу поточної версії RN, наявності JSI-сумісних пакетів та цільового iOS-деплойменту. Якщо проект на 0.72+ та команда готова до New Architecture — одразу пишемо Turbo Module з Codegen. Якщо ні — класичний RCTBridgeModule з прицілом на майбутню міграцію.

Покриття юнит-тестами нативної частини через XCTest обов'язково. Інтеграційні тести — через Detox або Jest з моком модуля на JS-стороні.

Документуємо публічний API в TypeScript-типах, щоб команда не лізла в нативний код кожен раз.

Що входить до роботи

  • Аналіз вимог та вибір архітектурного підходу (Old Bridge / Turbo Module)
  • Написання нативного коду на Swift з Objective-C bridging
  • TypeScript-типізація публічного API модуля
  • Обробка помилок, потокобезопасність
  • Юнит-тести нативної частини (XCTest)
  • Інтеграція з JS-шаром, перевірка в симуляторі та на реальному пристрої
  • Документація по використанню модуля

Терміни

Від 3 до 5 днів залежно від складності нативного API, який потрібно обернути. Проста обертка над одним системним фреймворком — ближче до 3 днів. Модуль з потоком подій, бінарними даними та підтримкою New Architecture — 5 днів та більше. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог та кодової бази.