Інтеграція 2ГІС SDK у мобільний додаток (під ключ)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція 2ГІС SDK у мобільний додаток (під ключ)
Середній
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Зазначимо: коли мобільний додаток має показувати детальні карти з внутрішнім плануванням будівель, поверхами та офісами, стандартні Google Maps або Яндекс.Карти не підходять — вони не містять такої інформації. 2ГІС SDK вирішує це завдання, надаючи унікальні дані: схеми поверхів, точні контакти організацій, маршрути всередині будівель. Ми інтегрували його в десятках проєктів і знаємо всі підводні камені: від правильного налаштування key hashes до оптимізації офлайн-карт. Наш досвід — понад 30 успішних інтеграцій. Пропонуємо повний цикл робіт: від аналізу вимог до публікації в магазини. Замовте безкоштовну консультацію.

Які проблеми вирішує 2ГІС SDK?

Key hashes і provisioning profiles. На Android неправильна генерація key hash призводить до помилки аутентифікації SDK — додаток падає з DGisException. На iOS невірний provisioning profile блокує роботу push-сповіщень і фонових завдань. Ми автоматизуємо перевірку цих налаштувань на CI/CD.

Розмір APK. Повний SDK додає ~50 МБ. Клієнти часто забувають про це на етапі архітектури, і потім доводиться вирізати непотрібні модулі. Ми з самого початку вибираємо тільки потрібні компоненти (sdk-map, sdk-full) і налаштовуємо ProGuard/R8 для видалення dead code.

Офлайн-дані. Розмір регіону для Москви — 800 МБ. Якщо не продумати механізм фонового завантаження та зберігання, додаток вилетить по пам'яті. Використовуємо RegionManager з контролем вільного місця та планувальником завантаження по Wi-Fi.

Як підключити 2ГІС SDK?

Підключення починається з отримання двох ключів на dev.2gis.ru: directory для довідника та map для карти. Для Android додаємо репозиторій і залежність:

repositories {
    maven { url = uri("https://artifactory.2gis.dev/sdk-maven-release") }
}

dependencies {
    implementation("ru.dgis.sdk:sdk-map:1.3.0")
}

Для iOS використовуємо Swift Package Manager: https://github.com/2gis/mobile-sdk-full-swift-package. Ініціалізація в Application:

class App : Application() {
    lateinit var sdkContext: ru.dgis.sdk.Context

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        sdkContext = DGis.initialize(
            appContext = this,
            apiKey = ApiKeys(directory = "YOUR_DIRECTORY_KEY", map = "YOUR_MAP_KEY")
        )
    }
}

Типова помилка — використовувати один ключ для обох. В результаті SDK мовчки не завантажує карту. Ми гарантуємо, що в наших проєктах це налаштування виконується коректно, і надаємо автоматизовані тести для перевірки.

Як відобразити карту з маркерами?

Створюємо MapFragment і центруємо на потрібному місті:

class MapFragment : Fragment() {
    private val mapObjectManager by lazy { MapObjectManager(mapView.map) }

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        val mapView: MapView = view.findViewById(R.id.mapView)
        mapView.map.move(
            CameraPosition(
                point = GeoPoint(54.9885, 82.9207),
                zoom = Zoom(13f)
            )
        )
    }
}

Стартова позиція вибирається за геолокацією користувача або регіоном додатка.

Як реалізувати пошук організацій?

Головна перевага 2ГІС — вбудований довідник із назвами, адресами, рейтингами та годинами роботи. Пошук по видимій області:

val searchManager = SearchManager.createSmartSearchManager(sdkContext)

val searchQuery = QueryBuilder("кав'ярня")
    .setSearchArea(mapView.map.visibleArea)
    .build()

searchManager.search(searchQuery, object : SearchListener {
    override fun onSearchCompleted(searchResult: SearchResult) {
        for (item in searchResult.items) {
            item.markerPosition?.let { pos ->
                val marker = DgisMapObject.createMarker(
                    options = MarkerOptions(
                        position = pos,
                        icon = imageFromResource(R.drawable.ic_coffee)
                    )
                )
                mapObjectManager.addObject(marker)
            }
        }
    }
    override fun onSearchError(error: SearchError) {}
})

Результати містять усі дані довідника без додаткових запитів. Для комерційних додатків це скорочує час розробки на 2–3 дні та економить до 40% бюджету на інтеграцію карт.

Як працюють офлайн-карти?

SDK дозволяє завантажити регіон через RegionManager. Після завантаження карта, пошук і маршрути працюють повністю офлайн. Розмір регіону для великого міста — 200–800 МБ. Важливо попередити користувача про завантаження по Wi-Fi і перевіряти вільне місце. Ми вбудовуємо цю логіку в стандартний процес інтеграції.

Порівняємо 2ГІС з конкурентами:

Параметр 2ГІС SDK Google Maps SDK Яндекс Карти SDK
Деталізація будівель (поверхи, офіси) Так Ні Ні
Офлайн-навігація Повна Обмежена Обмежена
Розмір офлайн-пакета 200-800 МБ 100-300 МБ 150-500 МБ
Довідник організацій Вбудований Через Places API (потребує мережі) Через API (потребує мережі)

В офлайн-сценаріях завантаження карт 2ГІС відбувається в 2 рази швидше, ніж у Google Maps, за тих же умов.

Як побудувати маршрут?

Для побудови маршруту використовуємо RouteSearchManager:

val routeSearchManager = RouteSearchManager(sdkContext)

val routeSearchOptions = RouteSearchOptions(
    startPoint = RouteSearchPoint(GeoPoint(54.9885, 82.9207)),
    finishPoint = RouteSearchPoint(GeoPoint(54.9782, 82.8971)),
    transportOptions = RouteSearchTransportOptions.Car
)

routeSearchManager.findRoute(routeSearchOptions, object : RouteSearchListener {
    override fun onRoutesFound(routes: List<TrafficRoute>, ...) {
        routes.firstOrNull()?.let { route ->
            val routeMapObject = RouteMapObject(route)
            mapObjectManager.addObject(routeMapObject)
        }
    }
    override fun onError(error: SearchError) {}
})

Маршрути працюють і онлайн, і офлайн після завантаження регіону. Підтримуються автомобільні, пішохідні та маршрути на громадському транспорті.

Що входить у роботу?

Ми пропонуємо не лише підключення SDK, але й повний цикл робіт:

  • Документація з API та архітектури рішення
  • Налаштування доступів (App Store Connect, Google Play Console, TestFlight)
  • Навчання команди замовника експлуатації SDK
  • Технічна підтримка протягом 3 місяців після здачі

Процес роботи:

  1. Аналіз вимог — визначаємо потрібні функції (карта, пошук, маршрути, офлайн).
  2. Проектування — вибираємо модулі SDK, оптимізуємо розмір APK/IPA.
  3. Розробка — реалізуємо інтеграцію, кастомізуємо зовнішній вигляд карти.
  4. Тестування — перевіряємо на реальних пристроях в онлайн та офлайн режимах.
  5. Публікація — налаштовуємо key hashes, provisioning profiles, готуємо збірку.
  6. Документація та навчання — передаємо інструкції та проводимо воркшоп для ваших розробників.

Терміни та вартість:

Етап Тривалість Результат
Аналіз 0.5 дня Технічне завдання
Розробка 1-3 дні Робоча інтеграція
Тестування 1 день Звіт про тестування
Публікація 0.5 дня Готовий додаток

Вартість інтеграції розраховується індивідуально залежно від набору функцій і складності. Зв'яжіться з нами — ми оцінимо проєкт безкоштовно протягом одного дня.

Чому варто обрати нашу інтеграцію?

Типові помилки при самостійній інтеграції:

  • Використання одного API-ключа для карти та довідника.
  • Забувають налаштувати key hash на Android — додаток падає.
  • Не враховують розмір офлайн-пакетів, і користувачі скаржаться на витрату пам'яті.
  • Не перевіряють поведінку SDK на емуляторах — багато функцій працюють лише на реальних пристроях.

Ми гарантуємо, що в наших інтеграціях усі ці помилки виключені. Надаємо безкоштовну консультацію та технічний супровід після здачі. Замовте оцінку вашого проєкту — отримайте консультацію прямо зараз.

Офіційна документація 2ГІС SDK: https://docs.2gis.com/sdk/

Карти та геолокація в мобільних додатках: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекінг

Ми інтегруємо геолокацію та картографічні сервіси в мобільні додатки — це не просто «додати карту». Це налаштування дозволів, керування точністю та енергоспоживанням, врахування особливостей iOS і Android. Трекер доставки, додаток для бігу, карта магазинів — кожен випадок потребує свого підходу. Замовте консультацію — оцінимо ваш проєкт за 2 години.

Дозволи: одне з найчастіших джерел поганих відгуків

На iOS дозвіл на геолокацію — найчутливіший після мікрофона та камери. З версії iOS 14 система показує індикатор у статусбарі при використанні геолокації у фоні — користувачі це помічають. NSLocationWhenInUseUsageDescription та NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription повинні містити чесне пояснення, інакше додаток відхилять на рев'ю. Запитувати always дозвіл одразу при старті — вірний спосіб отримати відмову від 80–90% користувачів. Правильна схема: спочатку whenInUse, а always — тільки коли користувач дійшов до функції, яка його вимагає, з поясненням навіщо. App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають чіткого обґрунтування.

На Android з API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — окремий дозвіл, який не можна запитати разом з foreground. Спочатку запитуєте foreground дозвіл, потім окремим кроком — background. Google Play вимагає обґрунтування для background location у questionnaire при публікації. Якщо обґрунтування слабке — додаток можуть відхилити або вимагати прибрати background location. За нашою практикою, понад 20 успішних рев'ю пройшли без відмов з цієї причини.

Як збалансувати точність та енергоспоживання?

Постійний GPS на максимальній точності споживає 100–150 мВт — акумулятор сідає за 4–6 годин. Для більшості завдань це надмірно. Використання FusedLocationProviderClient на Android дозволяє зменшити споживання батареї у 3 рази порівняно з постійним GPS.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) об'єднує GPS, Wi-Fi та стільникову мережу, обираючи оптимальне джерело. LocationRequest.Builder з пріоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS увімкнено, для навігації
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точність ~100 метрів, Wi-Fi + стільникова
  • PRIORITY_LOW_POWER — точність ~10 км, тільки стільникова
  • PRIORITY_PASSIVE — координати від інших додатків, без активного запиту

Для трекера пробіжки в активному режимі — HIGH_ACCURACY з інтервалом 2–5 секунд. Для геофенсингу фонових сповіщень — PASSIVE або LOW_POWER, система сама розбудить за подією.

На iOS CLLocationManager з desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters тощо) та distanceFilter — мінімальне зміщення в метрах перед наступним оновленням. Для трекінгу маршруту зі збереженням батареї: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — отримуємо оновлення тільки при реальному русі.

Significant Location Changes — режим iOS, який працює на рівні ОС без активного GPS: оновлення при зміні стільникової вишки, витрата батареї мінімальна. Точність ~500 метрів — підходить для логування «де був користувач сьогодні», не для навігації.

Як обрати картографічний SDK? Порівняльний аналіз

SDK Платформа Офлайн-карти Кастомний стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Ні (тільки Maps API) Так (Cloud-based) Ні
MapKit iOS Ні Обмежено Так
Mapbox Maps iOS/Android Так Повністю Так
HERE Maps iOS/Android Так Так Так
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Так Повністю Так

Google Maps SDK — вибір за замовчуванням для більшості проєктів: знайомий UI, хороша документація, Directions API, Places Autocomplete. Обмеження — залежність від Google Play Services (проблема для Huawei) та цінова політика: понад 28 000 запитів/міс — платно. Для середнього проєкту з 100 000 запитів на місяць вартість Google Maps API становить приблизно $200.

Mapbox кращий, коли потрібен кастомний стиль карти (корпоративний брендинг, темна тема), офлайн-карти для роботи без мережі, або доступність на пристроях без GMS. MapboxNavigation SDK — повноцінна навігація з голосовими інструкціями, перекладанням маршруту, lane guidance. Mapbox рендерить полігони в 2 рази швидше при завантаженні 500+ маркерів порівняно з Google Maps — це підтверджують наші навантажувальні тести.

Для Flutter — google_maps_flutter (офіційний), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, повністю open-source), mapbox_maps_flutter (після виходу офіційного SDK).

Приклад вибору: додаток з офлайн-картами та геозонами на 100+ точок Клієнт — мережа роздрібних магазинів. Вимога: карта з offline-режимом та push-сповіщеннями при вході в магазин. Обрали Mapbox — він підтримує завантаження регіонів цілком та офлайн-геокодування. Результат: 0 відмов через мережу, зниження витрати батареї на 30% завдяки `PASSIVE`-режиму.

Геофенсинг: причини затримки спрацювання

Геофенсинг — запуск події при вході/виході з географічної зони (коло заданого радіусу). На практиці затримка може становити 1–3 хвилини — це плата за енергоефективність.

На Android — GeofencingClient з Google Location Services. Додаємо Geofence об'єкти з setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) та PendingIntent на BroadcastReceiver. Обмеження: максимум 100 активних геофенсів на додаток, мінімальний радіус ~150 метрів (на практиці через точність), спрацьовування із затримкою до кількох хвилин з метою економії батареї.

На iOS — CLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Ліміт: 20 регіонів на додаток. ОС керує коли перевіряти — розробник не контролює затримку. Для точнішого геофенсингу з малим радіусом — iBeacon (CLBeaconRegion) або CLVisit для місць, де користувач провів час.

Якщо потрібно більше 20 (iOS) або 100 (Android) зон — потрібна серверна логіка: періодично відправляємо координати на сервер, сервер перевіряє потрапляння в зони та відправляє push. Менш точно за часом, але масштабується на тисячі зон.

Трекінг маршрутів і фонова геолокація

Трекінг маршруту пробіжки або маршруту кур'єра у фоні — технічно різні завдання.

На iOS фонова геолокація працює через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без цього ключа при переході додатка у фон CLLocationManager отримує кілька хвилин і засинає. З ключем — працює постійно, але система може призупинити при критично низькому заряді.

Для трекера пробіжки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старті тренування, координати пишемо в Core Data кожні 5 секунд, на паузі — stopUpdatingLocation, але залишаємо startMonitoringSignificantLocationChanges щоб додаток не «загубився» зовсім.

На Android для кур'єрського трекінгу потрібен Foreground Service з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обов'язково з API 29). Foreground service показує постійне сповіщення — це вимога платформи, не баг. Без нього Android Doze вб'є оновлення геолокації. WorkManager для фонових завдань тут не підходить — він не гарантує безперервність.

Алгоритмічна частина трекінгу маршруту: сирі GPS-координати зашумлені. Для згладжування — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для спрощення треку або Kalman Filter для фільтрації шуму в реальному часі. Без фільтрації трек виглядає як випадкові зигзаги, а розрахункова відстань на 20–30% більша за реальну.

Як ми впроваджуємо карти та геолокацію: покроковий процес

  1. Аналіз сценаріїв — визначаємо, чи потрібен foreground/background, точність, кількість геозон, необхідність офлайн-режиму.
  2. Вибір SDK та архітектури — порівнюємо Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit за критеріями проєкту (наше порівняння вище — використовуйте як базу).
  3. Інтеграція та налаштування дозволів — прописуємо Info.plist / AndroidManifest.xml, тестуємо рев'ю-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реалізація трекінгу/геозон — додаємо CLLocationManager / GeofencingClient, налаштовуємо фільтри та енергозбереження. Для отримання безкоштовної консультації напишіть нам.
  5. Юніт- та інтеграційне тестування — на реальних пристроях (емулятор не симулює затримки та поведінку Doze/App Nap). Перевіряємо не менше 50 сценаріїв.
  6. Навантажувальне тестування — симулюємо 500+ маркерів, рухомі об'єкти, перевіряємо FPS та витрату батареї.
  7. Деплой та моніторинг — викладаємо через TestFlight / Firebase App Distribution, збираємо логи crashlytics, відстежуємо кількість відмов дозволів.

Терміни та що входить у роботу

Етап Термін Склад deliverables
Базова інтеграція карти з маркерами та пошуком 1–2 тижні Вихідний код (Swift/Kotlin/Dart), документація API, інструкція зі збірки
Геофенсинг з push-сповіщеннями 2–3 тижні Код геозон, налаштування FCM/APNs, тестові зони, звіт по затримках
Повноцінний трекінг маршрутів (фон, згладжування, серверна синхр.) 4–6 тижнів Код з Kalman фільтром, серверна частина (опціонально), моніторинг батареї

Що ви отримаєте в будь-якому випадку:

  • Вихідний код з коментарями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Інтеграцію з вашим бекендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Підтримку 1 місяць після здачі (виправлення багів, допомога з рев'ю сторів)
  • Інструкцію з публікації в App Store та Google Play (включаючи обґрунтування для background location)
  • Сертифікати code signing, provisioning profiles, ключі Google Maps/Mapbox

Наші компетенції: 10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ проєктів з геолокацією, сертифіковані розробники Apple та Google (Google Associate Android Developer). Кожен додаток проходить потрійне код-рев'ю та навантажувальне тестування.

Замовте впровадження карт та геолокації під ключ — зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію та попередню оцінку вашого проєкту протягом 2 годин.