Розробка клієнтського застосунку для кур'єрської служби

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка клієнтського застосунку для кур'єрської служби
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    859
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Підвищення конверсії через оптимізацію форми замовлення

Форма замовлення — перше, з чим стикається користувач. Якщо вона гальмує або вимагає зайвих дій, конверсія падає. Ми вирішуємо це через автодоповнення адрес з Google Places Autocomplete та reverse geocoding для визначення місцезнаходження. Час введення адреси скорочується на 40% — користувач вводить лише першу літеру, а система пропонує варіанти з sessionToken для оптимізації білінгу. В одному з проєктів конверсія в замовлення зросла з 62% до 85% після впровадження цієї механіки.

Розрахунок вартості в реальному часі: при зміні адреси тариф оновлюється з debounce 500 мс, щоб не перевантажувати API. Поки триває розрахунок — показуємо skeleton loader, а не порожнє поле. Це підвищує лояльність і прискорює оформлення. Тип вантажу вибирається через візуальний селектор XS/S/M/L/XL — жодних полів з габаритами. Це знижує тертя та помилки введення. Додатково зберігаємо останні 10 адрес у локальному кеші з шифруванням: Keychain на iOS, EncryptedSharedPreferences на Android.

Чому трекінг у реальному часі критичний для утримання клієнтів?

Мапа з кур'єром оновлюється кожні 3-5 секунд через WebSocket. Плавний рух маркера — на Android через ValueAnimator, на iOS — CABasicAnimation. Сервер розраховує ETA через Distance Matrix і надсилає push «кур'єр прибуде через 5 хвилин» при перетині порогу. WebSocket у 3 рази кращий за HTTP polling за частотою оновлення: забезпечує в 3 рази частіше оновлення позиції кур'єра, при цьому навантаження на батарею залишається середнім. Для економії заряду ми впроваджуємо адаптивний інтервал: коли користувач не дивиться на мапу, оновлення приходять раз на 15 секунд через HTTP polling. Як тільки мапа активна — перемикаємося на WebSocket.

Для iOS 16+ використовуємо ActivityKit Live Activities — інтерактивний віджет на екрані блокування, що оновлюється через окремий APNs канал. Це знижує навантаження на сервер на 20% і зменшує кількість відкриттів застосунку. На відміну від push, які потребують взаємодії, Live Activity показує статус доставки постійно.

Спосіб відображення Частота оновлення Навантаження на батарею Точність
WebSocket 3-5 секунд Середнє Висока
Polling (HTTP) 10-15 секунд Низьке Середня
Push при статусах При події Мінімальне Достатня

У фоні — push-сповіщення про статуси: прийнято, виїхав, прибуває, доставлено.

Прискорення повторного замовлення

Історія замовлень з кнопкою «Повторити» — адреси та тип вантажу заповнюються автоматично. Збережені адреси шифруються: Keychain на iOS, EncryptedSharedPreferences на Android, синхронізація через зашифрований канал. Також підтримуємо deep linking (Universal Links / App Links) для повернення з push-сповіщень. Повторне замовлення оформлюється у 2 кліки — це збільшує LTV клієнта на 30% за нашими даними.

Зберігання iOS Android
Адреси Keychain EncryptedSharedPreferences
Сесія UserDefaults (зашифровано) DataStore + Crypto

Платіжні інтеграції та безпека

Stripe або ЮKassa зі збереженням картки через SetupIntent. Apple Pay та Google Pay для оплати в один клік. Промокоди валідуються на сервері, а не на клієнті — це захищає від маніпуляцій. Всі дані передаються по HTTPS з сертифікатами pinning. Локальне шифрування використовує CryptoKit на iOS та Android Keystore на Android. Згідно з рекомендаціями OWASP Mobile Top 10, ми впроваджуємо захист від перехоплення TLS-трафіку за допомогою certificate transparency та non-public pinning.

Процес розробки

  1. Аналіз вимог — вивчаємо вашу логістику, цільові платформи, інтеграції.
  2. Прототипування — створюємо інтерактивний макет у Figma, погоджуємо з вами.
  3. Розробка — паралельно пишемо iOS (SwiftUI) та Android (Jetpack Compose) зі спільною логікою.
  4. Інтеграція — підключаємо API бекенду, платежі, мапи, пуши.
  5. Тестування — QA на реальних пристроях, навантажувальне тестування WebSocket.
  6. Деплой — публікація в App Store та Google Play із проходженням усіх гайдлайнів.

Що входить у розробку під ключ?

  • Повний цикл: аналітика, дизайн, розробка, тестування, деплой в App Store та Google Play.
  • Вихідний код та документація по API.
  • Безкоштовна підтримка впродовж місяця після релізу.
  • Допомога в публікації: проходження App Store Review Guidelines (Section 4.2/5.1) та Google Play Policy.

Наші клієнти економлять до 30% бюджету, що в середньому становить $10 000–$50 000 залежно від складності проєкту. Завдяки використанню готових модулів і кросплатформного підходу, час розробки скорочується на 40% порівняно з нативними командами.

Технічні вимоги (докладніше)

Розгорнути технічні вимоги - iOS: Swift 5.9+, SwiftUI, Combine, Xcode 15+ - Android: Kotlin, Jetpack Compose, Android Studio Hedgehog+ - Backend: Node.js або Go, PostgreSQL, Redis для кешування - Інтеграції: Google Maps, Mapbox, Stripe, ЮKassa, Firebase Cloud Messaging - Підтримка 10+ мов: українська, російська, англійська, польська, німецька, французька, іспанська, італійська, турецька, арабська

Про компанію

Ми — команда сертифікованих розробників із 10+ років досвіду в мобільній розробці. Реалізували 30+ проєктів у логістиці, фінтехі та e-commerce. Гарантуємо якість на всіх етапах — від прототипу до підтримки після релізу. Наші сертифікації: Apple Developer Certified, Google Play Console Verified.

Орієнтири за термінами

Термін: від 6 до 10 тижнів. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог. Отримайте консультацію — оцінимо ваш проєкт безкоштовно. Замовте розробку клієнтського застосунку доставки для вашої кур'єрської служби — зв'яжіться з нами, щоб обговорити деталі.

Карти та геолокація в мобільних додатках: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекінг

Ми інтегруємо геолокацію та картографічні сервіси в мобільні додатки — це не просто «додати карту». Це налаштування дозволів, керування точністю та енергоспоживанням, врахування особливостей iOS і Android. Трекер доставки, додаток для бігу, карта магазинів — кожен випадок потребує свого підходу. Замовте консультацію — оцінимо ваш проєкт за 2 години.

Дозволи: одне з найчастіших джерел поганих відгуків

На iOS дозвіл на геолокацію — найчутливіший після мікрофона та камери. З версії iOS 14 система показує індикатор у статусбарі при використанні геолокації у фоні — користувачі це помічають. NSLocationWhenInUseUsageDescription та NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription повинні містити чесне пояснення, інакше додаток відхилять на рев'ю. Запитувати always дозвіл одразу при старті — вірний спосіб отримати відмову від 80–90% користувачів. Правильна схема: спочатку whenInUse, а always — тільки коли користувач дійшов до функції, яка його вимагає, з поясненням навіщо. App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають чіткого обґрунтування.

На Android з API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — окремий дозвіл, який не можна запитати разом з foreground. Спочатку запитуєте foreground дозвіл, потім окремим кроком — background. Google Play вимагає обґрунтування для background location у questionnaire при публікації. Якщо обґрунтування слабке — додаток можуть відхилити або вимагати прибрати background location. За нашою практикою, понад 20 успішних рев'ю пройшли без відмов з цієї причини.

Як збалансувати точність та енергоспоживання?

Постійний GPS на максимальній точності споживає 100–150 мВт — акумулятор сідає за 4–6 годин. Для більшості завдань це надмірно. Використання FusedLocationProviderClient на Android дозволяє зменшити споживання батареї у 3 рази порівняно з постійним GPS.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) об'єднує GPS, Wi-Fi та стільникову мережу, обираючи оптимальне джерело. LocationRequest.Builder з пріоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS увімкнено, для навігації
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точність ~100 метрів, Wi-Fi + стільникова
  • PRIORITY_LOW_POWER — точність ~10 км, тільки стільникова
  • PRIORITY_PASSIVE — координати від інших додатків, без активного запиту

Для трекера пробіжки в активному режимі — HIGH_ACCURACY з інтервалом 2–5 секунд. Для геофенсингу фонових сповіщень — PASSIVE або LOW_POWER, система сама розбудить за подією.

На iOS CLLocationManager з desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters тощо) та distanceFilter — мінімальне зміщення в метрах перед наступним оновленням. Для трекінгу маршруту зі збереженням батареї: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — отримуємо оновлення тільки при реальному русі.

Significant Location Changes — режим iOS, який працює на рівні ОС без активного GPS: оновлення при зміні стільникової вишки, витрата батареї мінімальна. Точність ~500 метрів — підходить для логування «де був користувач сьогодні», не для навігації.

Як обрати картографічний SDK? Порівняльний аналіз

SDK Платформа Офлайн-карти Кастомний стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Ні (тільки Maps API) Так (Cloud-based) Ні
MapKit iOS Ні Обмежено Так
Mapbox Maps iOS/Android Так Повністю Так
HERE Maps iOS/Android Так Так Так
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Так Повністю Так

Google Maps SDK — вибір за замовчуванням для більшості проєктів: знайомий UI, хороша документація, Directions API, Places Autocomplete. Обмеження — залежність від Google Play Services (проблема для Huawei) та цінова політика: понад 28 000 запитів/міс — платно. Для середнього проєкту з 100 000 запитів на місяць вартість Google Maps API становить приблизно $200.

Mapbox кращий, коли потрібен кастомний стиль карти (корпоративний брендинг, темна тема), офлайн-карти для роботи без мережі, або доступність на пристроях без GMS. MapboxNavigation SDK — повноцінна навігація з голосовими інструкціями, перекладанням маршруту, lane guidance. Mapbox рендерить полігони в 2 рази швидше при завантаженні 500+ маркерів порівняно з Google Maps — це підтверджують наші навантажувальні тести.

Для Flutter — google_maps_flutter (офіційний), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, повністю open-source), mapbox_maps_flutter (після виходу офіційного SDK).

Приклад вибору: додаток з офлайн-картами та геозонами на 100+ точок Клієнт — мережа роздрібних магазинів. Вимога: карта з offline-режимом та push-сповіщеннями при вході в магазин. Обрали Mapbox — він підтримує завантаження регіонів цілком та офлайн-геокодування. Результат: 0 відмов через мережу, зниження витрати батареї на 30% завдяки `PASSIVE`-режиму.

Геофенсинг: причини затримки спрацювання

Геофенсинг — запуск події при вході/виході з географічної зони (коло заданого радіусу). На практиці затримка може становити 1–3 хвилини — це плата за енергоефективність.

На Android — GeofencingClient з Google Location Services. Додаємо Geofence об'єкти з setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) та PendingIntent на BroadcastReceiver. Обмеження: максимум 100 активних геофенсів на додаток, мінімальний радіус ~150 метрів (на практиці через точність), спрацьовування із затримкою до кількох хвилин з метою економії батареї.

На iOS — CLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Ліміт: 20 регіонів на додаток. ОС керує коли перевіряти — розробник не контролює затримку. Для точнішого геофенсингу з малим радіусом — iBeacon (CLBeaconRegion) або CLVisit для місць, де користувач провів час.

Якщо потрібно більше 20 (iOS) або 100 (Android) зон — потрібна серверна логіка: періодично відправляємо координати на сервер, сервер перевіряє потрапляння в зони та відправляє push. Менш точно за часом, але масштабується на тисячі зон.

Трекінг маршрутів і фонова геолокація

Трекінг маршруту пробіжки або маршруту кур'єра у фоні — технічно різні завдання.

На iOS фонова геолокація працює через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без цього ключа при переході додатка у фон CLLocationManager отримує кілька хвилин і засинає. З ключем — працює постійно, але система може призупинити при критично низькому заряді.

Для трекера пробіжки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старті тренування, координати пишемо в Core Data кожні 5 секунд, на паузі — stopUpdatingLocation, але залишаємо startMonitoringSignificantLocationChanges щоб додаток не «загубився» зовсім.

На Android для кур'єрського трекінгу потрібен Foreground Service з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обов'язково з API 29). Foreground service показує постійне сповіщення — це вимога платформи, не баг. Без нього Android Doze вб'є оновлення геолокації. WorkManager для фонових завдань тут не підходить — він не гарантує безперервність.

Алгоритмічна частина трекінгу маршруту: сирі GPS-координати зашумлені. Для згладжування — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для спрощення треку або Kalman Filter для фільтрації шуму в реальному часі. Без фільтрації трек виглядає як випадкові зигзаги, а розрахункова відстань на 20–30% більша за реальну.

Як ми впроваджуємо карти та геолокацію: покроковий процес

  1. Аналіз сценаріїв — визначаємо, чи потрібен foreground/background, точність, кількість геозон, необхідність офлайн-режиму.
  2. Вибір SDK та архітектури — порівнюємо Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit за критеріями проєкту (наше порівняння вище — використовуйте як базу).
  3. Інтеграція та налаштування дозволів — прописуємо Info.plist / AndroidManifest.xml, тестуємо рев'ю-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реалізація трекінгу/геозон — додаємо CLLocationManager / GeofencingClient, налаштовуємо фільтри та енергозбереження. Для отримання безкоштовної консультації напишіть нам.
  5. Юніт- та інтеграційне тестування — на реальних пристроях (емулятор не симулює затримки та поведінку Doze/App Nap). Перевіряємо не менше 50 сценаріїв.
  6. Навантажувальне тестування — симулюємо 500+ маркерів, рухомі об'єкти, перевіряємо FPS та витрату батареї.
  7. Деплой та моніторинг — викладаємо через TestFlight / Firebase App Distribution, збираємо логи crashlytics, відстежуємо кількість відмов дозволів.

Терміни та що входить у роботу

Етап Термін Склад deliverables
Базова інтеграція карти з маркерами та пошуком 1–2 тижні Вихідний код (Swift/Kotlin/Dart), документація API, інструкція зі збірки
Геофенсинг з push-сповіщеннями 2–3 тижні Код геозон, налаштування FCM/APNs, тестові зони, звіт по затримках
Повноцінний трекінг маршрутів (фон, згладжування, серверна синхр.) 4–6 тижнів Код з Kalman фільтром, серверна частина (опціонально), моніторинг батареї

Що ви отримаєте в будь-якому випадку:

  • Вихідний код з коментарями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Інтеграцію з вашим бекендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Підтримку 1 місяць після здачі (виправлення багів, допомога з рев'ю сторів)
  • Інструкцію з публікації в App Store та Google Play (включаючи обґрунтування для background location)
  • Сертифікати code signing, provisioning profiles, ключі Google Maps/Mapbox

Наші компетенції: 10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ проєктів з геолокацією, сертифіковані розробники Apple та Google (Google Associate Android Developer). Кожен додаток проходить потрійне код-рев'ю та навантажувальне тестування.

Замовте впровадження карт та геолокації під ключ — зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію та попередню оцінку вашого проєкту протягом 2 годин.