Розробка мобільного додатку для польових співробітників (Field Service)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для польових співробітників (Field Service)
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для польових сотрудників (Field Service)

Польовий технік приїхав до клієнта, відкрив додаток — а там білий екран, бо немає мобільного сигналу. Заявка на ремонт, історія обладнання, чеклист обстеження — все зависло. Саме тут ламаються більшість Field Service-додатків: вони будуються як звичайний CRUD поверх REST API і не передбачають офлайн-режим як першорядний сценарій.

Ключові технічні проблеми

Offline-first синхронізація. Польові сотрудники працюють на складах, у підвалах, в промислових зонах — покриття нестабільне. Потрібна двостороння sync-черга: дії користувача зберігаються локально (SQLite через Room або CoreData), потім синхронізуються при появі мережі. Конфлікт версій — найболючіша точка. Якщо два техніки одночасно закрили одну заявку офлайн, потрібна merge-стратегія. Зазвичай застосовуємо "last-write-wins" з логом операцій або CRDTs для деяких типів даних (наприклад, коментарі — append-only).

Фотографії та медіа. Акт виконаних робіт вимагає фото "до" і "після". На Android WorkManager з Constraints.Builder().setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED) — стандартний спосіб відкладеного завантаження. Але нюанс: WorkManager не гарантує порядок виконання завдань при batch upload. Якщо порядок фото критичний — нумеруємо в імені файлу і приймаємо це на сервері.

Підпис на екрані. Canvas API (Android View.onDraw з Path, iOS UIBezierPath через CAShapeLayer) для захоплення підпису клієнта — завдання проста, поки не потрібен високоякісний експорт в PDF. Використовуємо iText (Android) або PDFKit (iOS) для генерації акта прямо на пристрої.

Карти та маршрутизація

Диспетчер бачить всіх польових сотрудників на карті в реальному часі — це WebSocket або MQTT від брокера (mosquitto / EMQX) до мобільного клієнта. Координати відправляємо батчами кожні 30 секунд через FusedLocationProviderClient (Android) або CLLocationManager з desiredAccuracy: kCLLocationAccuracyNearestTenMeters (iOS) — не кожну секунду, щоб не вбити батарею.

Оптимальний маршрут між 10–15 заявками за день — це задача Travelling Salesman, яку на мобільному клієнті не вирішують. Оптимізацію считає сервер (Google OR-Tools, Vroom), мобільний додаток лише відображає готовий маршрут через Google Maps SDK або MapKit з покроковою навігацією через deep link в Maps/Google Maps.

Стек та архітектура

Для Field Service-додатків з одним кодом під iOS та Android вибираємо Flutter або React Native з Expo. Flutter переважніший, коли є вимоги до кастомних віджетів (кастомна форма обстеження обладнання, drag-and-drop для позицій у заявці). React Native — якщо команда клієнта буде підтримувати код самостійно і у них JavaScript-бекграунд.

Архітектура: MVVM + Repository pattern. Локальна БД — SQLite (sqflite для Flutter, Room для Android-нативки). Sync-шар — окремий сервіс, який не змішується з бізнес-логікою.

З практики

Додаток для обслуговування торгових автоматів: ~200 техніків, кожен з 8–15 точками в день. Головна помилка в першій версії — синхронізація запускалась при кожній дії користувача через прямий HTTP-запит. При поганій мережі це приводило до того, що технік чекав 30 секунд після кожного закриття позиції. Переписали на чергу операцій (SQLite-таблиця pending_operations + WorkManager) — технік працює миттєво, синхронізація іде фоном. Кількість скарг на "додаток гальмує" впала до нуля.

Етапи

  1. Аудит існуючої системи (ERP, CRM, диспетчерський модуль) — розбираємось, з чим будемо синхронізуватися
  2. Проектування офлайн-моделі даних і стратегії розв'язання конфліктів
  3. Дизайн інтерфейсу з урахуванням використання в рукавицях і на яскравому сонці (контрастність, великі кнопки)
  4. Розробка і поетапна інтеграція з backend
  5. Пілот з групою техніків (10–20 осіб) до повного rollout
  6. Публікація в App Store і Google Play з MDM-профілем для корпоративних пристроїв

Строки від 6 тижнів (простий додаток з заявками та чек-листами) до 4–6 місяців для повнофункціональної платформи з диспетчерським модулем, маршрутизацією та інтеграцією з ERP. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.