Розробка мобільного додатку для кур'єрів доставки їжі

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для кур'єрів доставки їжі
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    859
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Ми розробляємо мобільні додатки для кур'єрів доставки їжі. Ця роль специфічна: короткі маршрути (1–5 км), до 30 замовлень за зміну, часті поїздки на велосипеді або самокаті, жорсткі часові рамки — їжа має залишатися гарячою. Додаток зобов'язаний працювати без лагів, з мінімальною кількістю тапів на ключових діях та точно показувати шлях від ресторану до клієнта. За 7 років ми випустили 15+ додатків для доставки та знаємо кожну технічну деталь.

Чому критична синхронізація таймера прийняття замовлення?

Нове замовлення приходить як push-повідомлення з таймером. У кур'єра є 30–45 секунд, щоб прийняти або відхилити. Якщо не відповів — замовлення йде наступному. На екрані відображаються адреса ресторану, адреса клієнта, відстань, розрахунковий час та вартість замовлення.

Таймер реалізовано як круговий прогрес-бар зі зворотнім відліком. На iOS використовуємо CAShapeLayer з анімацією strokeEnd, на Android — кастомний View з Canvas.drawArc. Таймер клієнтський, синхронізований з сервером за timestamp створення оферу, а не за моментом отримання push — push може затриматися на 8–10 секунд через FCM. Ми бачили помилку: таймер рахував від отримання push, кур'єр бачив 22 секунди замість 30, натискав «прийняти» в останній момент, але сервер уже віддав замовлення іншому. Рішення: в payload push включаємо offer_created_at, клієнт обчислює різницю з Date.now().

Як ми налаштовуємо навігацію для різних типів кур'єрів?

Маршрут складається з двох етапів: спочатку до ресторану (забрати), потім до клієнта (доставити). На кожному етапі — turn-by-turn навігація. Для велокур'єра та пішого — пішохідний маршрут, для автомобіля — автомобільний. Режим визначається автоматично за швидкістю руху (GPS speedometer: >15 км/год — авто, інакше піший/вело) або вибирається вручну при реєстрації.

Mapbox Navigation SDK підтримує профілі cycling та walking з коробки. Google Maps Navigation SDK також підтримує, але при великих обсягах замовлень виходить дорожче. Mapbox SDK у 2,5 рази дешевший за Google Maps SDK при 100 000 запитів на місяць.

Параметр Mapbox SDK Google Maps SDK
Профілі маршрутів Піший, вело, авто Піший, вело, авто
Вартість при 100k запитів/міс ~$150 ~$400
Офлайн-карти Так, з кешуванням Тільки з Premium
Простота інтеграції Швидке налаштування Складна конфігурація

Одночасно кілька замовлень

Просунута функція (Яндекс.Лавка, Delivery Club «пачка»): кур'єр бере 2–3 замовлення з одного ресторану, розвозить за різними адресами. Маршрут будується як послідовність точок з оптимальним порядком через waypoints у Directions API. На клієнті — список точок з кнопкою «виконано» для кожної.

Що входить у розробку додатку для кур'єра?

Ми надаємо повний комплект deliverables:

  • Технічна документація та архітектура
  • Дизайн екранів (Figma) з урахуванням UX для швидких дій
  • Вихідний код під iOS/Android/кроссплатформу
  • Налаштування push-повідомлень (APNs/FCM) та геофенсів
  • Інтеграція платіжного шлюзу (Stripe, PayPal)
  • Розгортання в App Store та Google Play з проходженням рев'ю
  • Навчання команди замовника (2–3 години)
  • Підтримка протягом 1 місяця після запуску

Процес роботи: від аналітики до публікації

Етап Тривалість Результат
Аналітика та прототип 1–2 тижні User stories, wireframes, API-специфікація
Дизайн 1–2 тижні Pixel-perfect макети всіх екранів
Розробка backend та клієнта 4–6 тижнів Працюючий MVP у staging
Тестування та баг-фіксинг 1–2 тижні QA-звіт, виправлені баги
Деплой у стори 1 тиждень Додаток в App Store та Google Play

Термін: від 6 до 10 тижнів до першого релізу. Вартість розраховується індивідуально.

Як забезпечити офлайн-доступ до даних?

Велокур'єр у підвальному ресторані — без мережі. Критичні дані (адреса клієнта, номер телефону, код домофону) кешуються при отриманні замовлення. Для відправки статусів використовуємо exponential backoff: якщо запит «доставив» не пройшов, повторюємо зі збільшенням затримки, поки не отримаємо підтвердження сервера. Кур'єр не повинен вручну тикати «відправити ще раз».

Приклад конфігурації офлайн-черги на iOS
let operationQueue = OperationQueue()
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1
// Використовуємо Reachability для моніторингу мережі

Підтвердження отримання замовлення в ресторані

Кур'єр забирає замовлення та підтверджує це скануванням QR-коду на чеку (надійно) або натисканням кнопки «забрав» (простіше, але без верифікації). QR-сканування через MLKit або Vision займає 0,5–1 секунду. Для автоматичного появи кнопки «забрав» використовуємо GPS-геофенс з радіусом 50–100 метрів — кнопка активна тільки коли кур'єр дійсно біля ресторану. Це виключає помилкові натискання з іншого місця.

Чайові та рейтинг

Після доставки — екран з пропозицією залишити чайові (опціонально). Використовуємо Stripe Payment Intents для постоплати. Клієнт оцінює кур'єра — рейтинг агрегується в профілі. По завершенні зміни кур'єр бачить сумарний заробіток, кількість доставок, середній рейтинг. Графіки будуємо за допомогою SwiftCharts (iOS 16+) або MPAndroidChart — простий bar chart за годинами зміни. В середньому кур'єр отримує 150 грн чайових за замовлення, що при 20 замовленнях на день дає додатково 3000 грн.

Як збільшити заробіток кур'єра через додаток?

  1. Оптимізуйте маршрути — менше холостого пробігу.
  2. Додайте систему рейтингу — високий рейтинг підвищує довіру та чайові.
  3. Впровадьте офлайн-режим — кур'єр не втрачає замовлення при втраті мережі.

Отримайте консультацію по вашому проекту — оцінимо терміни та вартість безкоштовно. Замовте розробку під ключ з гарантією якості та дотриманням термінів. Ми гарантуємо проходження рев'ю в сторах з першого разу — наш досвід це підтверджує.

Карти та геолокація в мобільних додатках: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекінг

Ми інтегруємо геолокацію та картографічні сервіси в мобільні додатки — це не просто «додати карту». Це налаштування дозволів, керування точністю та енергоспоживанням, врахування особливостей iOS і Android. Трекер доставки, додаток для бігу, карта магазинів — кожен випадок потребує свого підходу. Замовте консультацію — оцінимо ваш проєкт за 2 години.

Дозволи: одне з найчастіших джерел поганих відгуків

На iOS дозвіл на геолокацію — найчутливіший після мікрофона та камери. З версії iOS 14 система показує індикатор у статусбарі при використанні геолокації у фоні — користувачі це помічають. NSLocationWhenInUseUsageDescription та NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription повинні містити чесне пояснення, інакше додаток відхилять на рев'ю. Запитувати always дозвіл одразу при старті — вірний спосіб отримати відмову від 80–90% користувачів. Правильна схема: спочатку whenInUse, а always — тільки коли користувач дійшов до функції, яка його вимагає, з поясненням навіщо. App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають чіткого обґрунтування.

На Android з API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — окремий дозвіл, який не можна запитати разом з foreground. Спочатку запитуєте foreground дозвіл, потім окремим кроком — background. Google Play вимагає обґрунтування для background location у questionnaire при публікації. Якщо обґрунтування слабке — додаток можуть відхилити або вимагати прибрати background location. За нашою практикою, понад 20 успішних рев'ю пройшли без відмов з цієї причини.

Як збалансувати точність та енергоспоживання?

Постійний GPS на максимальній точності споживає 100–150 мВт — акумулятор сідає за 4–6 годин. Для більшості завдань це надмірно. Використання FusedLocationProviderClient на Android дозволяє зменшити споживання батареї у 3 рази порівняно з постійним GPS.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) об'єднує GPS, Wi-Fi та стільникову мережу, обираючи оптимальне джерело. LocationRequest.Builder з пріоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS увімкнено, для навігації
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точність ~100 метрів, Wi-Fi + стільникова
  • PRIORITY_LOW_POWER — точність ~10 км, тільки стільникова
  • PRIORITY_PASSIVE — координати від інших додатків, без активного запиту

Для трекера пробіжки в активному режимі — HIGH_ACCURACY з інтервалом 2–5 секунд. Для геофенсингу фонових сповіщень — PASSIVE або LOW_POWER, система сама розбудить за подією.

На iOS CLLocationManager з desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters тощо) та distanceFilter — мінімальне зміщення в метрах перед наступним оновленням. Для трекінгу маршруту зі збереженням батареї: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — отримуємо оновлення тільки при реальному русі.

Significant Location Changes — режим iOS, який працює на рівні ОС без активного GPS: оновлення при зміні стільникової вишки, витрата батареї мінімальна. Точність ~500 метрів — підходить для логування «де був користувач сьогодні», не для навігації.

Як обрати картографічний SDK? Порівняльний аналіз

SDK Платформа Офлайн-карти Кастомний стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Ні (тільки Maps API) Так (Cloud-based) Ні
MapKit iOS Ні Обмежено Так
Mapbox Maps iOS/Android Так Повністю Так
HERE Maps iOS/Android Так Так Так
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Так Повністю Так

Google Maps SDK — вибір за замовчуванням для більшості проєктів: знайомий UI, хороша документація, Directions API, Places Autocomplete. Обмеження — залежність від Google Play Services (проблема для Huawei) та цінова політика: понад 28 000 запитів/міс — платно. Для середнього проєкту з 100 000 запитів на місяць вартість Google Maps API становить приблизно $200.

Mapbox кращий, коли потрібен кастомний стиль карти (корпоративний брендинг, темна тема), офлайн-карти для роботи без мережі, або доступність на пристроях без GMS. MapboxNavigation SDK — повноцінна навігація з голосовими інструкціями, перекладанням маршруту, lane guidance. Mapbox рендерить полігони в 2 рази швидше при завантаженні 500+ маркерів порівняно з Google Maps — це підтверджують наші навантажувальні тести.

Для Flutter — google_maps_flutter (офіційний), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, повністю open-source), mapbox_maps_flutter (після виходу офіційного SDK).

Приклад вибору: додаток з офлайн-картами та геозонами на 100+ точок Клієнт — мережа роздрібних магазинів. Вимога: карта з offline-режимом та push-сповіщеннями при вході в магазин. Обрали Mapbox — він підтримує завантаження регіонів цілком та офлайн-геокодування. Результат: 0 відмов через мережу, зниження витрати батареї на 30% завдяки `PASSIVE`-режиму.

Геофенсинг: причини затримки спрацювання

Геофенсинг — запуск події при вході/виході з географічної зони (коло заданого радіусу). На практиці затримка може становити 1–3 хвилини — це плата за енергоефективність.

На Android — GeofencingClient з Google Location Services. Додаємо Geofence об'єкти з setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) та PendingIntent на BroadcastReceiver. Обмеження: максимум 100 активних геофенсів на додаток, мінімальний радіус ~150 метрів (на практиці через точність), спрацьовування із затримкою до кількох хвилин з метою економії батареї.

На iOS — CLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Ліміт: 20 регіонів на додаток. ОС керує коли перевіряти — розробник не контролює затримку. Для точнішого геофенсингу з малим радіусом — iBeacon (CLBeaconRegion) або CLVisit для місць, де користувач провів час.

Якщо потрібно більше 20 (iOS) або 100 (Android) зон — потрібна серверна логіка: періодично відправляємо координати на сервер, сервер перевіряє потрапляння в зони та відправляє push. Менш точно за часом, але масштабується на тисячі зон.

Трекінг маршрутів і фонова геолокація

Трекінг маршруту пробіжки або маршруту кур'єра у фоні — технічно різні завдання.

На iOS фонова геолокація працює через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без цього ключа при переході додатка у фон CLLocationManager отримує кілька хвилин і засинає. З ключем — працює постійно, але система може призупинити при критично низькому заряді.

Для трекера пробіжки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старті тренування, координати пишемо в Core Data кожні 5 секунд, на паузі — stopUpdatingLocation, але залишаємо startMonitoringSignificantLocationChanges щоб додаток не «загубився» зовсім.

На Android для кур'єрського трекінгу потрібен Foreground Service з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обов'язково з API 29). Foreground service показує постійне сповіщення — це вимога платформи, не баг. Без нього Android Doze вб'є оновлення геолокації. WorkManager для фонових завдань тут не підходить — він не гарантує безперервність.

Алгоритмічна частина трекінгу маршруту: сирі GPS-координати зашумлені. Для згладжування — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для спрощення треку або Kalman Filter для фільтрації шуму в реальному часі. Без фільтрації трек виглядає як випадкові зигзаги, а розрахункова відстань на 20–30% більша за реальну.

Як ми впроваджуємо карти та геолокацію: покроковий процес

  1. Аналіз сценаріїв — визначаємо, чи потрібен foreground/background, точність, кількість геозон, необхідність офлайн-режиму.
  2. Вибір SDK та архітектури — порівнюємо Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit за критеріями проєкту (наше порівняння вище — використовуйте як базу).
  3. Інтеграція та налаштування дозволів — прописуємо Info.plist / AndroidManifest.xml, тестуємо рев'ю-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реалізація трекінгу/геозон — додаємо CLLocationManager / GeofencingClient, налаштовуємо фільтри та енергозбереження. Для отримання безкоштовної консультації напишіть нам.
  5. Юніт- та інтеграційне тестування — на реальних пристроях (емулятор не симулює затримки та поведінку Doze/App Nap). Перевіряємо не менше 50 сценаріїв.
  6. Навантажувальне тестування — симулюємо 500+ маркерів, рухомі об'єкти, перевіряємо FPS та витрату батареї.
  7. Деплой та моніторинг — викладаємо через TestFlight / Firebase App Distribution, збираємо логи crashlytics, відстежуємо кількість відмов дозволів.

Терміни та що входить у роботу

Етап Термін Склад deliverables
Базова інтеграція карти з маркерами та пошуком 1–2 тижні Вихідний код (Swift/Kotlin/Dart), документація API, інструкція зі збірки
Геофенсинг з push-сповіщеннями 2–3 тижні Код геозон, налаштування FCM/APNs, тестові зони, звіт по затримках
Повноцінний трекінг маршрутів (фон, згладжування, серверна синхр.) 4–6 тижнів Код з Kalman фільтром, серверна частина (опціонально), моніторинг батареї

Що ви отримаєте в будь-якому випадку:

  • Вихідний код з коментарями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Інтеграцію з вашим бекендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Підтримку 1 місяць після здачі (виправлення багів, допомога з рев'ю сторів)
  • Інструкцію з публікації в App Store та Google Play (включаючи обґрунтування для background location)
  • Сертифікати code signing, provisioning profiles, ключі Google Maps/Mapbox

Наші компетенції: 10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ проєктів з геолокацією, сертифіковані розробники Apple та Google (Google Associate Android Developer). Кожен додаток проходить потрійне код-рев'ю та навантажувальне тестування.

Замовте впровадження карт та геолокації під ключ — зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію та попередню оцінку вашого проєкту протягом 2 годин.