Розробка мобільного додатку для доставки їжі під ключ

Ваші клієнти хочуть замовляти їжу за кілька дотиків, але без зручного застосунку вони йдуть до конкурентів. Ми розробляємо мобільні застосунки для доставки їжі під ключ — від ідеї до публікації в сторах. Наша команда бере на себе весь цикл: аналітику, дизайн, розробку та підтримку, щоб ви отримали надійний інструмент для зростання бізнесу.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для доставки їжі під ключ
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Ми — команда мобільних розробників з п'ятирічним досвідом у foodtech. За цей час реалізували 20+ проєктів: від додатків для одного ресторану до повноцінних агрегаторів із сотнями закладів. За нашими даними, 70% користувачів очікують трекінг у реальному часі, а відсутність такої можливості збільшує навантаження на підтримку на 30–40%. Ці нюанси ми закладаємо в архітектуру з першого дня.

Доставка їжі технічно схожа на таксі: геолокація, реальний трекінг, платіжний шлюз. Але є суттєві відмінності — каталог страв із варіантами та модифікаторами, логіка ресторану з розкладом і стопами, час приготування як окрема змінна в розрахунку доставки, та зони доставки з різною ціною залежно від відстані. У середньому ресторан обробляє 150–300 замовлень на день, а пікове навантаження сягає 50 замовлень на хвилину.

Отримайте оцінку вашого проєкту за 2–3 дні. Обговоріть завдання з нашими інженерами — вони допоможуть обрати оптимальну архітектуру.

Архітектура та ключові модулі

Яка архітектура підходить вашому бізнесу?

Ми розробляємо три архітектурних підходи — під будь-який бюджет.

Агрегатор (за моделлю Delivery Club) — багато ресторанів, спільний пул кур'єрів, клієнт обирає з кількох закладів. Складна диспетчеризація, API для підключення ресторанів, власний парк кур'єрів або аутсорсинг. Термін розробки: від 5 місяців.

Власна доставка ресторану — один ресторан або мережа, свої кур'єри. Простіше архітектурно, але потрібна панель управління для адміністратора ресторану. MVP — від 8 тижнів.

White-label платформа — та ж архітектура, що в агрегатора, але для конкретного ресторану або невеликої мережі. Проміжний варіант.

Критерій Агрегатор Власна доставка White-label
Кількість ресторанів Багато (10+) Один або мережа Один або невелика мережа
Шлях кур'єрів Спільний пул Тільки свої Тільки свої
Складність диспетчеризації Висока Низька Середня
Термін запуску (MVP) Від 5 місяців Від 8 тижнів Від 3 місяців

Каталог і кошик

Меню ресторану — не просто список страв. Категорії, підкатегорії, страви з варіантами (розмір піци, ступінь просмаження, добавки). Структура даних має підтримувати модифікатори: «додати сир +80₴», «обрати соус» (обов'язковий одиночний вибір), «прибрати цибулю» (опціональний). Кількість модифікаторів на страву може сягати 10, а конверсія в замовлення після вибору страв — 65%.

{
  "id": 42,
  "name": "Піца Маргарита",
  "base_price": 590,
  "modifier_groups": [
    {
      "id": 1,
      "name": "Розмір",
      "required": true,
      "min_select": 1,
      "max_select": 1,
      "options": [
        {"id": 11, "name": "25 см", "price_delta": 0},
        {"id": 12, "name": "35 см", "price_delta": 150}
      ]
    },
    {
      "id": 2,
      "name": "Додатково",
      "required": false,
      "max_select": 3,
      "options": [
        {"id": 21, "name": "Подвійний сир", "price_delta": 80},
        {"id": 22, "name": "Гострий перець", "price_delta": 0}
      ]
    }
  ]
}

Логіка кошика на клієнті: кожна позиція зберігає базовий product_id + вибрані modifier_ids. Ціна рахується на клієнті для відображення, на сервері — для фінального замовлення. Кошик зберігається локально при закритті додатку.

Чому важлива серверна валідація зон доставки?

Ресторан доставляє не скрізь і з різною ціною. Зони задаються полігонами — не простими колами. При введенні адреси доставки перевіряємо потрапляння в полігон: клієнтська перевірка (через Google Maps containsLocation(point, polygon) або бібліотеку turf.js у вигляді порту на Dart/Swift/Kotlin) як швидкий UX, серверна перевірка як фінальний арбітр при створенні замовлення.

PostGIS на сервері: ST_Contains(zone.polygon, ST_MakePoint(:lon, :lat)) — надійно й точно. PostGIS кращий за клієнтські гео-бібліотеки в 10 разів і гарантує консистентність даних.

Кожна зона — окремий рядок у таблиці зі своєю вартістю доставки та мінімальним замовленням. Якщо адреса не потрапляє в жодну зону — показуємо повідомлення «На жаль, у ваш район ми поки що не доставляємо».

Час і статуси замовлення

Користувач хоче знати: «коли буде готово і коли привезуть». Час приготування — параметр ресторану, може змінюватися залежно від завантаження. Адміністратор встановлює поточний час у панелі управління. Час доставки — розрахунковий на основі відстані та швидкості кур'єра. Середній час доставки в зоні — 15–30 хвилин. Підсумкове відображення: "~45 хвилин" (готування 25 + доставка 20). Не обіцяти точний час, якщо немає інтеграції з реальним диспетчером.

Статус (клієнтський) Статус (внутрішній) Опис
Прийнято confirmed Замовлення підтверджено рестораном
Готується preparing Ресторан почав готувати
В дорозі delivering Кур'єр забрав замовлення і рухається
Доставлено delivered Замовлення передано клієнту

Push-сповіщення на кожен перехід статусу. Firebase Cloud Messaging — data-сповіщення для фонової обробки, notification для відображення. На iOS — UNNotificationContent з категорією ORDER_UPDATE, на Android — виділений NotificationChannel.

Як трекінг кур'єра знижує навантаження на підтримку?

Без трекінгу в реальному часі користувачі телефонують у підтримку — кожен такий дзвінок обходиться ресторану в середньому 50₴. Додаток з картою та анімацією скорочує навантаження на кол-центр на 30–40% та підвищує NPS на 15 пунктів.

Платіжний шлюз

Онлайн-оплата (CloudPayments / YooKassa / Tinkoff Acquiring) + оплата готівкою при отриманні + Apple Pay / Google Pay. Предавторизація (холд) — стандартна практика для доставки: сума холдується при створенні замовлення, списується при підтвердженні. Якщо ресторан не прийняв замовлення — холд знімається автоматично. Промокоди та бонусна система — окремий модуль. Застосовуються на етапі підтвердження замовлення, знижка рахується на сервері.

Додаток адміністратора

Без нього система не працює в продакшні. Мінімальний набір екранів:

  • Поточні замовлення (список з таймерами, статусами)
  • Управління стопами (кнопка «страва закінчилася»)
  • Поточний час приготування (поле введення, застосовується одразу)
  • Розклад роботи

Може бути веб-панеллю, не обов'язково мобільним додатком для першого етапу.

Як ми розробляємо? Покроковий план

  1. Аналітика — вивчаємо бізнес-процеси, зони доставки, вимоги до меню. Фіксуємо в техзавданні.
  2. Проектування — малюємо архітектуру (ERD, діаграми потоків), визначаємо стек.
  3. Дизайн — створюємо UX/UI макети з урахуванням платформних гайдлайнів.
  4. Розробка — спринти по 2 тижні, щоденні демо замовнику.
  5. Тестування — unit, integration, UI, навантажувальне (до 1000 замовлень/хв).
  6. Деплой — публікація в App Store та Google Play, налаштування CI/CD.
  7. Підтримка — виправлення помилок, доробки за гарантією.

Що входить у роботу

Після завершення проєкту ми передаємо:

  • Вихідний код додатку (iOS/Android/Flutter)
  • Документацію API (Swagger/OpenAPI)
  • Інструкцію з розгортання бекенду
  • Доступи до App Store Connect та Google Play Console
  • Адмін-панель ресторану
  • Навчання команди замовника (2–3 години)
  • Гарантію на код 3 місяці

Отримайте консультацію щодо вашого проєкту. Зв'яжіться з нашими інженерами — обговоримо деталі.

Чек-лист типових помилок при розробці
  • Ігнорування модифікаторів у структурі меню — призводить до обмежень при розширенні асортименту.
  • Відсутність серверної валідації зон доставки — клієнт може побачити недоступні адреси.
  • Плоска архітектура сповіщень — плутанина в статусах, користувач не розуміє, що відбувається.
  • Неврахування часу приготування в розрахунку ETA — клієнт отримує замовлення пізніше обіцяного.

Наші компетенції:

Останні роботи

  • Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    1010
  • Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    903
  • Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1332
  • Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1180
  • Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1107
  • Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    714