Розробка мобільного додатку для доставки їжі під ключ

Ми — команда мобільних розробників з п'ятирічним досвідом у foodtech. За цей час реалізували 20+ проєктів: від додатків для одного ресторану до повноцінних агрегаторів із сотнями закладів. За нашими даними, 70% користувачів очікують трекінг у реальному часі, а відсутність такої можливості збільшує н

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для доставки їжі під ключ
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    597

Ми — команда мобільних розробників з п'ятирічним досвідом у foodtech. За цей час реалізували 20+ проєктів: від додатків для одного ресторану до повноцінних агрегаторів із сотнями закладів. За нашими даними, 70% користувачів очікують трекінг у реальному часі, а відсутність такої можливості збільшує навантаження на підтримку на 30–40%. Ці нюанси ми закладаємо в архітектуру з першого дня.

Доставка їжі технічно схожа на таксі: геолокація, реальний трекінг, платіжний шлюз. Але є суттєві відмінності — каталог страв із варіантами та модифікаторами, логіка ресторану з розкладом і стопами, час приготування як окрема змінна в розрахунку доставки, та зони доставки з різною ціною залежно від відстані. У середньому ресторан обробляє 150–300 замовлень на день, а пікове навантаження сягає 50 замовлень на хвилину.

Отримайте безкоштовну оцінку вашого проєкту за 2–3 дні. Обговоріть завдання з нашими інженерами — вони допоможуть обрати оптимальну архітектуру.

Архітектура та ключові модулі

Яка архітектура підходить вашому бізнесу?

Ми розробляємо три архітектурних підходи — під будь-який бюджет.

Агрегатор (за моделлю Delivery Club) — багато ресторанів, спільний пул кур'єрів, клієнт обирає з кількох закладів. Складна диспетчеризація, API для підключення ресторанів, власний парк кур'єрів або аутсорсинг. Термін розробки: від 5 місяців.

Власна доставка ресторану — один ресторан або мережа, свої кур'єри. Простіше архітектурно, але потрібна панель управління для адміністратора ресторану. MVP — від 8 тижнів.

White-label платформа — та ж архітектура, що в агрегатора, але для конкретного ресторану або невеликої мережі. Проміжний варіант.

Критерій Агрегатор Власна доставка White-label
Кількість ресторанів Багато (10+) Один або мережа Один або невелика мережа
Шлях кур'єрів Спільний пул Тільки свої Тільки свої
Складність диспетчеризації Висока Низька Середня
Термін запуску (MVP) Від 5 місяців Від 8 тижнів Від 3 місяців

Каталог і кошик

Меню ресторану — не просто список страв. Категорії, підкатегорії, страви з варіантами (розмір піци, ступінь просмаження, добавки). Структура даних має підтримувати модифікатори: «додати сир +80₴», «обрати соус» (обов'язковий одиночний вибір), «прибрати цибулю» (опціональний). Кількість модифікаторів на страву може сягати 10, а конверсія в замовлення після вибору страв — 65%.

{ "id": 42, "name": "Піца Маргарита", "base_price": 590, "modifier_groups": [ { "id": 1, "name": "Розмір", "required": true, "min_select": 1, "max_select": 1, "options": [ {"id": 11, "name": "25 см", "price_delta": 0}, {"id": 12, "name": "35 см", "price_delta": 150} ] }, { "id": 2, "name": "Додатково", "required": false, "max_select": 3, "options": [ {"id": 21, "name": "Подвійний сир", "price_delta": 80}, {"id": 22, "name": "Гострий перець", "price_delta": 0} ] } ] } 

Логіка кошика на клієнті: кожна позиція зберігає базовий product_id + вибрані modifier_ids. Ціна рахується на клієнті для відображення, на сервері — для фінального замовлення. Кошик зберігається локально при закритті додатку.

Чому важлива серверна валідація зон доставки?

Ресторан доставляє не скрізь і з різною ціною. Зони задаються полігонами — не простими колами. При введенні адреси доставки перевіряємо потрапляння в полігон: клієнтська перевірка (через Google Maps containsLocation(point, polygon) або бібліотеку turf.js у вигляді порту на Dart/Swift/Kotlin) як швидкий UX, серверна перевірка як фінальний арбітр при створенні замовлення.

PostGIS на сервері: ST_Contains(zone.polygon, ST_MakePoint(:lon, :lat)) — надійно й точно. PostGIS кращий за клієнтські гео-бібліотеки в 10 разів і гарантує консистентність даних.

Кожна зона — окремий рядок у таблиці зі своєю вартістю доставки та мінімальним замовленням. Якщо адреса не потрапляє в жодну зону — показуємо повідомлення «На жаль, у ваш район ми поки що не доставляємо».

Час і статуси замовлення

Користувач хоче знати: «коли буде готово і коли привезуть». Час приготування — параметр ресторану, може змінюватися залежно від завантаження. Адміністратор встановлює поточний час у панелі управління. Час доставки — розрахунковий на основі відстані та швидкості кур'єра. Середній час доставки в зоні — 15–30 хвилин. Підсумкове відображення: "~45 хвилин" (готування 25 + доставка 20). Не обіцяти точний час, якщо немає інтеграції з реальним диспетчером.

Статус (клієнтський) Статус (внутрішній) Опис
Прийнято confirmed Замовлення підтверджено рестораном
Готується preparing Ресторан почав готувати
В дорозі delivering Кур'єр забрав замовлення і рухається
Доставлено delivered Замовлення передано клієнту

Push-сповіщення на кожен перехід статусу. Firebase Cloud Messagingdata-сповіщення для фонової обробки, notification для відображення. На iOS — UNNotificationContent з категорією ORDER_UPDATE, на Android — виділений NotificationChannel.

Як трекінг кур'єра знижує навантаження на підтримку?

Без трекінгу в реальному часі користувачі телефонують у підтримку — кожен такий дзвінок обходиться ресторану в середньому 50₴. Додаток з картою та анімацією скорочує навантаження на кол-центр на 30–40% та підвищує NPS на 15 пунктів.

Платіжний шлюз

Онлайн-оплата (CloudPayments / YooKassa / Tinkoff Acquiring) + оплата готівкою при отриманні + Apple Pay / Google Pay. Предавторизація (холд) — стандартна практика для доставки: сума холдується при створенні замовлення, списується при підтвердженні. Якщо ресторан не прийняв замовлення — холд знімається автоматично. Промокоди та бонусна система — окремий модуль. Застосовуються на етапі підтвердження замовлення, знижка рахується на сервері.

Додаток адміністратора

Без нього система не працює в продакшні. Мінімальний набір екранів:

  • Поточні замовлення (список з таймерами, статусами)
  • Управління стопами (кнопка «страва закінчилася»)
  • Поточний час приготування (поле введення, застосовується одразу)
  • Розклад роботи

Може бути веб-панеллю, не обов'язково мобільним додатком для першого етапу.

Як ми розробляємо? Покроковий план

  1. Аналітика — вивчаємо бізнес-процеси, зони доставки, вимоги до меню. Фіксуємо в техзавданні.
  2. Проектування — малюємо архітектуру (ERD, діаграми потоків), визначаємо стек.
  3. Дизайн — створюємо UX/UI макети з урахуванням платформних гайдлайнів.
  4. Розробка — спринти по 2 тижні, щоденні демо замовнику.
  5. Тестування — unit, integration, UI, навантажувальне (до 1000 замовлень/хв).
  6. Деплой — публікація в App Store та Google Play, налаштування CI/CD.
  7. Підтримка — виправлення помилок, доробки за гарантією.

Що входить у роботу

Після завершення проєкту ми передаємо:

  • Вихідний код додатку (iOS/Android/Flutter)
  • Документацію API (Swagger/OpenAPI)
  • Інструкцію з розгортання бекенду
  • Доступи до App Store Connect та Google Play Console
  • Адмін-панель ресторану
  • Навчання команди замовника (2–3 години)
  • Гарантію на код 3 місяці

Отримайте безкоштовну консультацію щодо вашого проєкту. Зв'яжіться з нашими інженерами — обговоримо деталі.

Чек-лист типових помилок при розробці
  • Ігнорування модифікаторів у структурі меню — призводить до обмежень при розширенні асортименту.
  • Відсутність серверної валідації зон доставки — клієнт може побачити недоступні адреси.
  • Плоска архітектура сповіщень — плутанина в статусах, користувач не розуміє, що відбувається.
  • Неврахування часу приготування в розрахунку ETA — клієнт отримує замовлення пізніше обіцяного.