Розробка мобільного додатку для навігації по місту

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для навігації по місту
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    859
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Розробка мобільного додатку для навігації по місту

Ми розробляємо навігаційні додатки для iOS та Android, які не тільки показують маршрут, але й враховують пробки, офлайн-доступність та голосові підказки. За 5+ років роботи ми реалізували 30+ проектів у цій сфері — від пішохідних гідів до автомобільних навігаторів з інтеграцією в CarPlay та Android Auto. Кожен проект починається з вибору картографічної платформи: Google, Mapbox, HERE або OpenStreetMap. Від цього залежать вартість, терміни та функціональні можливості. Ми допомагаємо клієнтам знайти баланс між точністю маршрутизації, вартістю ліцензій та офлайн-підтримкою.

Яку картографічну платформу обрати для навігаційного додатку?

Перше архітектурне рішення — вибір SDK. Воно визначає вартість та можливості на роки вперед.

Платформа Маршрутизація Трафік Офлайн Кастомний стиль Вартість
Google Maps SDK + Navigation SDK Відмінно Так (реальний час) Ні Обмежено Висока при обсязі
Mapbox Відмінно Так (Isochrone API) Так (OfflineManager) Повна свобода Середня
HERE Maps Добре Так Так Середня Середня
2GIS Добре для СНД Обмежено Так Обмежено Низька для СНД
OpenStreetMap + OSRM Відкритий вихідний код Ні Залежить від хостингу Повна Серверні витрати

Google Navigation SDK дає найкращий turn-by-turn досвід з коробки, але ліцензія забороняє відображати конкуруючі сервіси поруч з картою. Mapbox — максимальна гнучкість, офлайн-карти, кастомні стилі через Mapbox Studio.

Як забезпечити точне позиціонування та map matching у місті?

CLLocationManager / FusedLocationProviderClient — базовий GPS. Для навігації важливо:

  • desiredAccuracy: kCLLocationAccuracyBestForNavigation (iOS) — максимальна точність, високе енергоспоживання
  • distanceFilter: 5 метрів — оновлення при кожному значущому русі
  • Фонова робота: location background mode + allowsBackgroundLocationUpdates = true

Map matching — прив'язка GPS-точок до дорожньої мережі. Raw GPS стрибає по 10-30 метрів, особливо між будівлями. Mapbox Map Matching API приймає набір координат і повертає трек, прив'язаний до доріг. Без цього машина «їде крізь будівлі» на карті. Згідно з офіційною документацією Mapbox, точність map matching досягає 1-2 метри при щільній мережі доріг. Для пішохідної навігації map matching менш важлива — пішохід може йти будь-де, строга прив'язка до доріг заважає.

Визначення напрямку руху

Compass heading (CLHeading / SensorManager.getDefaultSensor(TYPE_ROTATION_VECTOR)) — для пішохода. Orientation of velocity vector — для автомобільної навігації: напрямок береться з останніх двох GPS-точок, а не з компаса (точніше при русі). При швидкості < 5 км/год — перемикаємось назад на компас.

Поворот карти за напрямком руху: GMSCameraUpdate.setTarget(_:bearing:) (Google) або MapboxMap.setCamera(CameraOptions(bearing:)). Плавний поворот через анімацію з CATransaction / анімованим camera update.

Turn-by-turn та голосові підказки

Готові SDK (Mapbox Navigation SDK, Google Navigation SDK) надають NavigationViewController / MapboxNavigationView — повноцінний UI навігації. Кастомізація: кольори, іконки, приховування/показ елементів через configuration objects.

Для голосових підказок: Mapbox Navigation SDK використовує SpeechSynthesizer з можливістю заміни на Amazon Polly або кастомний TTS. Google Navigation SDK — вбудований TTS без прямого доступу. AVSpeechSynthesizer (iOS) / Android TextToSpeech якщо будуємо підказки самостійно.

Дуже важливо: переривання відтворюваного аудіо (музики, подкасту) на час підказки. AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, options: .duckOthers) на iOS — знижує гучність іншого аудіо, не зупиняє. AudioFocusRequest.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK на Android — аналог.

Перерахунок маршруту та альтернативні маршрути

Відхилення від маршруту → перерахунок. Mapbox Navigation SDK робить це автоматично при відхиленні більш ніж на RouteOptions.maximumAllowedDivergence (за замовчуванням 20 метрів від маршруту). Перерахунок займає 0.5-2 секунди, за цей час навігація продовжується за старим маршрутом.

Альтернативні маршрути при старті: Google Directions API та Mapbox Directions API повертають до 3 альтернатив. Відображення на карті тонкими лініями, tap для перемикання.

Чому офлайн-навігація потребує окремого підходу?

Офлайн-навігація — один з найскладніших компонентів. Mapbox OfflineManager дозволяє завантажити тайли регіону, але маршрутизація в офлайні потребує серверного движка. Основні варіанти:

Движок Мова Розмір графа (країна) Продуктивність
OSRM C++ 200-500 МБ Висока, але потребує сервера
Valhalla C++ 300-600 МБ Середня, гнучке профілювання
GraphHopper Java 100-300 МБ Вбудовується на Android через JNI

Для повного офлайну на пристрої — GraphHopper Embedded, інтеграція в Android через JNI або мобільний граф-файл (~100-500 МБ для країни). На iOS аналогічне рішення — використання Core ML або Metal для прискорення.

Що входить в розробку навігаційного додатку?

  • Документація: API-схеми, архітектура, інструкції з розгортання серверної частини.
  • Вихідний код з коментарями: модулі карт, GPS, маршрутизації, TTS.
  • Доступи: облікові записи розробника App Store та Google Play, ключі API картографічних SDK.
  • Навчання команди замовника: воркшоп з кастомізації карт, роботі з офлайн-кешем.
  • Технічна підтримка: 2 тижні після релізу.

Термін розробки: від 10 до 20 тижнів залежно від функціоналу. Вартість розраховується індивідуально. Замовте розробку навігаційного додатку під ключ — пишіть нам для попередньої оцінки.

Карти та геолокація в мобільних додатках: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекінг

Ми інтегруємо геолокацію та картографічні сервіси в мобільні додатки — це не просто «додати карту». Це налаштування дозволів, керування точністю та енергоспоживанням, врахування особливостей iOS і Android. Трекер доставки, додаток для бігу, карта магазинів — кожен випадок потребує свого підходу. Замовте консультацію — оцінимо ваш проєкт за 2 години.

Дозволи: одне з найчастіших джерел поганих відгуків

На iOS дозвіл на геолокацію — найчутливіший після мікрофона та камери. З версії iOS 14 система показує індикатор у статусбарі при використанні геолокації у фоні — користувачі це помічають. NSLocationWhenInUseUsageDescription та NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription повинні містити чесне пояснення, інакше додаток відхилять на рев'ю. Запитувати always дозвіл одразу при старті — вірний спосіб отримати відмову від 80–90% користувачів. Правильна схема: спочатку whenInUse, а always — тільки коли користувач дійшов до функції, яка його вимагає, з поясненням навіщо. App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають чіткого обґрунтування.

На Android з API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — окремий дозвіл, який не можна запитати разом з foreground. Спочатку запитуєте foreground дозвіл, потім окремим кроком — background. Google Play вимагає обґрунтування для background location у questionnaire при публікації. Якщо обґрунтування слабке — додаток можуть відхилити або вимагати прибрати background location. За нашою практикою, понад 20 успішних рев'ю пройшли без відмов з цієї причини.

Як збалансувати точність та енергоспоживання?

Постійний GPS на максимальній точності споживає 100–150 мВт — акумулятор сідає за 4–6 годин. Для більшості завдань це надмірно. Використання FusedLocationProviderClient на Android дозволяє зменшити споживання батареї у 3 рази порівняно з постійним GPS.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) об'єднує GPS, Wi-Fi та стільникову мережу, обираючи оптимальне джерело. LocationRequest.Builder з пріоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS увімкнено, для навігації
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точність ~100 метрів, Wi-Fi + стільникова
  • PRIORITY_LOW_POWER — точність ~10 км, тільки стільникова
  • PRIORITY_PASSIVE — координати від інших додатків, без активного запиту

Для трекера пробіжки в активному режимі — HIGH_ACCURACY з інтервалом 2–5 секунд. Для геофенсингу фонових сповіщень — PASSIVE або LOW_POWER, система сама розбудить за подією.

На iOS CLLocationManager з desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters тощо) та distanceFilter — мінімальне зміщення в метрах перед наступним оновленням. Для трекінгу маршруту зі збереженням батареї: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — отримуємо оновлення тільки при реальному русі.

Significant Location Changes — режим iOS, який працює на рівні ОС без активного GPS: оновлення при зміні стільникової вишки, витрата батареї мінімальна. Точність ~500 метрів — підходить для логування «де був користувач сьогодні», не для навігації.

Як обрати картографічний SDK? Порівняльний аналіз

SDK Платформа Офлайн-карти Кастомний стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Ні (тільки Maps API) Так (Cloud-based) Ні
MapKit iOS Ні Обмежено Так
Mapbox Maps iOS/Android Так Повністю Так
HERE Maps iOS/Android Так Так Так
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Так Повністю Так

Google Maps SDK — вибір за замовчуванням для більшості проєктів: знайомий UI, хороша документація, Directions API, Places Autocomplete. Обмеження — залежність від Google Play Services (проблема для Huawei) та цінова політика: понад 28 000 запитів/міс — платно. Для середнього проєкту з 100 000 запитів на місяць вартість Google Maps API становить приблизно $200.

Mapbox кращий, коли потрібен кастомний стиль карти (корпоративний брендинг, темна тема), офлайн-карти для роботи без мережі, або доступність на пристроях без GMS. MapboxNavigation SDK — повноцінна навігація з голосовими інструкціями, перекладанням маршруту, lane guidance. Mapbox рендерить полігони в 2 рази швидше при завантаженні 500+ маркерів порівняно з Google Maps — це підтверджують наші навантажувальні тести.

Для Flutter — google_maps_flutter (офіційний), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, повністю open-source), mapbox_maps_flutter (після виходу офіційного SDK).

Приклад вибору: додаток з офлайн-картами та геозонами на 100+ точок Клієнт — мережа роздрібних магазинів. Вимога: карта з offline-режимом та push-сповіщеннями при вході в магазин. Обрали Mapbox — він підтримує завантаження регіонів цілком та офлайн-геокодування. Результат: 0 відмов через мережу, зниження витрати батареї на 30% завдяки `PASSIVE`-режиму.

Геофенсинг: причини затримки спрацювання

Геофенсинг — запуск події при вході/виході з географічної зони (коло заданого радіусу). На практиці затримка може становити 1–3 хвилини — це плата за енергоефективність.

На Android — GeofencingClient з Google Location Services. Додаємо Geofence об'єкти з setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) та PendingIntent на BroadcastReceiver. Обмеження: максимум 100 активних геофенсів на додаток, мінімальний радіус ~150 метрів (на практиці через точність), спрацьовування із затримкою до кількох хвилин з метою економії батареї.

На iOS — CLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Ліміт: 20 регіонів на додаток. ОС керує коли перевіряти — розробник не контролює затримку. Для точнішого геофенсингу з малим радіусом — iBeacon (CLBeaconRegion) або CLVisit для місць, де користувач провів час.

Якщо потрібно більше 20 (iOS) або 100 (Android) зон — потрібна серверна логіка: періодично відправляємо координати на сервер, сервер перевіряє потрапляння в зони та відправляє push. Менш точно за часом, але масштабується на тисячі зон.

Трекінг маршрутів і фонова геолокація

Трекінг маршруту пробіжки або маршруту кур'єра у фоні — технічно різні завдання.

На iOS фонова геолокація працює через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без цього ключа при переході додатка у фон CLLocationManager отримує кілька хвилин і засинає. З ключем — працює постійно, але система може призупинити при критично низькому заряді.

Для трекера пробіжки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старті тренування, координати пишемо в Core Data кожні 5 секунд, на паузі — stopUpdatingLocation, але залишаємо startMonitoringSignificantLocationChanges щоб додаток не «загубився» зовсім.

На Android для кур'єрського трекінгу потрібен Foreground Service з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обов'язково з API 29). Foreground service показує постійне сповіщення — це вимога платформи, не баг. Без нього Android Doze вб'є оновлення геолокації. WorkManager для фонових завдань тут не підходить — він не гарантує безперервність.

Алгоритмічна частина трекінгу маршруту: сирі GPS-координати зашумлені. Для згладжування — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для спрощення треку або Kalman Filter для фільтрації шуму в реальному часі. Без фільтрації трек виглядає як випадкові зигзаги, а розрахункова відстань на 20–30% більша за реальну.

Як ми впроваджуємо карти та геолокацію: покроковий процес

  1. Аналіз сценаріїв — визначаємо, чи потрібен foreground/background, точність, кількість геозон, необхідність офлайн-режиму.
  2. Вибір SDK та архітектури — порівнюємо Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit за критеріями проєкту (наше порівняння вище — використовуйте як базу).
  3. Інтеграція та налаштування дозволів — прописуємо Info.plist / AndroidManifest.xml, тестуємо рев'ю-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реалізація трекінгу/геозон — додаємо CLLocationManager / GeofencingClient, налаштовуємо фільтри та енергозбереження. Для отримання безкоштовної консультації напишіть нам.
  5. Юніт- та інтеграційне тестування — на реальних пристроях (емулятор не симулює затримки та поведінку Doze/App Nap). Перевіряємо не менше 50 сценаріїв.
  6. Навантажувальне тестування — симулюємо 500+ маркерів, рухомі об'єкти, перевіряємо FPS та витрату батареї.
  7. Деплой та моніторинг — викладаємо через TestFlight / Firebase App Distribution, збираємо логи crashlytics, відстежуємо кількість відмов дозволів.

Терміни та що входить у роботу

Етап Термін Склад deliverables
Базова інтеграція карти з маркерами та пошуком 1–2 тижні Вихідний код (Swift/Kotlin/Dart), документація API, інструкція зі збірки
Геофенсинг з push-сповіщеннями 2–3 тижні Код геозон, налаштування FCM/APNs, тестові зони, звіт по затримках
Повноцінний трекінг маршрутів (фон, згладжування, серверна синхр.) 4–6 тижнів Код з Kalman фільтром, серверна частина (опціонально), моніторинг батареї

Що ви отримаєте в будь-якому випадку:

  • Вихідний код з коментарями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Інтеграцію з вашим бекендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Підтримку 1 місяць після здачі (виправлення багів, допомога з рев'ю сторів)
  • Інструкцію з публікації в App Store та Google Play (включаючи обґрунтування для background location)
  • Сертифікати code signing, provisioning profiles, ключі Google Maps/Mapbox

Наші компетенції: 10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ проєктів з геолокацією, сертифіковані розробники Apple та Google (Google Associate Android Developer). Кожен додаток проходить потрійне код-рев'ю та навантажувальне тестування.

Замовте впровадження карт та геолокації під ключ — зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію та попередню оцінку вашого проєкту протягом 2 годин.