Застосунок для полювання: офлайн-мапи, GPS-трекінг, щоденник

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Застосунок для полювання: офлайн-мапи, GPS-трекінг, щоденник
Простий
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Мобільний застосунок для полювання: офлайн-мапи, трекінг та щоденник

Зауважимо: коли мисливець виходить у поле, зв'язок зникає, а мапа має бути точною до метра. Ми розробляємо застосунки, які вирішують це завдання: офлайн-мапи з юридично значущими межами мисливських угідь, GPS-трек з економією батареї на 8+ годин та щоденник здобичі з автоматичною прив'язкою до погоди. Замовте розробку мисливського застосунку під ключ — ми напишемо код, опублікуємо в сторах і дамо 2 тижні підтримки. Маємо понад 5 років досвіду та 10+ успішних проєктів для outdoor.

Проблеми, які вирішуємо

Як працювати з мапами угідь без інтернету?

Мисливські господарства в Україні — дані з державних реєстрів (якщо доступні), відкритого реєстру часто немає, зони доводиться оцифровувати вручну або купувати у комерційних постачальників. Для Європи — WFS-сервіси Natura 2000 (Natura 2000) із забороненими зонами.

Межі зон — GeoJSON Polygon, зберігається в PostGIS на сервері. Клієнт завантажує векторні тайли (Mapbox Vector Tiles, .mvt) для вибраного регіону. Переваги векторних тайлів перед растровими:

Параметр Векторні тайли Растрові тайли
Розмір офлайн 2-10 МБ на регіон 50-200 МБ на регіон
Рендеринг Чіткий на будь-якому зумі Пливе при збільшенні
Інтерактивність Так (тап, виділення) Ні
Час завантаження Швидко Повільно

Перевірка «я в дозволеній зоні»: PostGIS ST_Contains(zone.geometry, ST_SetSRID(ST_Point(lon, lat), 4326)) на сервері при кожному старті полювання. Локально на клієнті — MapboxTurf (Turf.booleanPointInPolygon) для миттєвої перевірки без інтернету.

Чому GPS-трек садить батарею і як це виправити?

Трекінг маршруту полювання — години запису. Безперервний GPS (CLLocationManager з desiredAccuracy: kCLLocationAccuracyBest) садить батарею iPhone за 3-4 години. Рішення — адаптивний семплінг. При швидкості < 1 м/с (стоїмо, чекаємо) — запис раз на 30 секунд з точністю kCLLocationAccuracyHundredMeters. При русі > 2 м/с — кожні 5 секунд з kCLLocationAccuracyNearestTenMeters. Визначення швидкості: CLLocation.speed.

Алгоритм спрощення треку (Ramer–Douglas–Peucker). Накопичені точки спрощуються перед збереженням: з 1000 точок треку залишається 50-100 без втрати форми маршруту. Реалізація: Turf.simplify або власний RDP за 10-15 рядків коду.

Параметр Continuous GPS Adaptive sampling
Час роботи 3-4 години 8-10 годин (в 2-3 рази довше)
Точність 10 м 10-100 м залежно від швидкості
Кількість точок за годину ~3600 300-600
Енергоспоживання 100% 30-40%

Background location на iOS. Вимагає NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription + UIBackgroundModes: location в Info.plist. App Store рев'юери ретельно перевіряють обґрунтованість — опис має пояснювати, чому мисливцю потрібен трек у фоні. Rejection по 2.5.4 трапляється, якщо обґрунтування слабке. Наша гарантія: ми підготуємо переконливий опис, який пройде рев'ю.

На Android — ForegroundService з повідомленням «Трекінг активний» обов'язковий з Android 9+. WorkManager не підходить — потрібен сервіс з постійним повідомленням.

Щоденник полювання

Запис здобичі: вид тварини (довідник з латинськими назвами), стать, вік (приблизно), вага, фото, координата. Поле «ліцензія/дозвіл» — номер документа, який перевіряється при необхідності. Ці дані нікуди не йдуть без явної дії користувача — важливо для конфіденційності.

Погода на момент здобичі: автоматично від OpenWeatherMap API за поточними координатами. Вітер, температура, фаза місяця — мисливці ведуть ці записи десятиліттями, застосунок просто автоматизує.

База дозволеної дичини

Довідник видів із сезонами полювання, обмеженнями по регіонах, нормами здобичі. Дані беруться з наказів Мінприроди (Україна) або аналогів. Довідник оновлюється централізовано на сервері, клієнт синхронізує при наявності мережі. Офлайн — працює з останньою синхронізованою версією.

Push-повідомлення про відкриття/закриття сезону — серверний cron, розсилка через FCM/APNs мисливцям, підписаним на конкретні види.

Що входить у роботу

  • Проєктування архітектури з урахуванням офлайн-сценаріїв
  • Реалізація iOS (Swift 5.9+, SwiftUI) та Android (Kotlin, Jetpack Compose)
  • Інтеграція з джерелами картографічних даних
  • Налаштування трекінгу з адаптивним семплінгом та спрощенням треку
  • Розробка щоденника здобичі з синхронізацією
  • Публікація в App Store та Google Play (проходження рев'ю) — гарантуємо успішний реліз
  • Документація та доступ до репозиторію
  • 2 тижні безоплатної підтримки після запуску

Строки та вартість

Базовий застосунок (офлайн-мапа з зонами, GPS-трек, щоденник здобичі, довідник) — 6-10 тижнів. Вартість залежить від регіону (джерела даних про господарства різні), платформ та вимог до трекінгу маршруту. Інвестиція починається від $5,000. Розраховуємо індивідуально. Отримайте консультацію по вашому проєкту — розповімо, які джерела даних підійдуть і скільки часу займе реалізація.

Чек-лист для публікації в App Store
  • [ ] Обґрунтування фонового трекінгу в Info.plist
  • [ ] Тестовий акаунт з демо-полюванням
  • [ ] Політика конфіденційності
  • [ ] Відсутність згадок зброї в невідповідному контексті

Карти та геолокація в мобільних додатках: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекінг

Ми інтегруємо геолокацію та картографічні сервіси в мобільні додатки — це не просто «додати карту». Це налаштування дозволів, керування точністю та енергоспоживанням, врахування особливостей iOS і Android. Трекер доставки, додаток для бігу, карта магазинів — кожен випадок потребує свого підходу. Замовте консультацію — оцінимо ваш проєкт за 2 години.

Дозволи: одне з найчастіших джерел поганих відгуків

На iOS дозвіл на геолокацію — найчутливіший після мікрофона та камери. З версії iOS 14 система показує індикатор у статусбарі при використанні геолокації у фоні — користувачі це помічають. NSLocationWhenInUseUsageDescription та NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription повинні містити чесне пояснення, інакше додаток відхилять на рев'ю. Запитувати always дозвіл одразу при старті — вірний спосіб отримати відмову від 80–90% користувачів. Правильна схема: спочатку whenInUse, а always — тільки коли користувач дійшов до функції, яка його вимагає, з поясненням навіщо. App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають чіткого обґрунтування.

На Android з API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — окремий дозвіл, який не можна запитати разом з foreground. Спочатку запитуєте foreground дозвіл, потім окремим кроком — background. Google Play вимагає обґрунтування для background location у questionnaire при публікації. Якщо обґрунтування слабке — додаток можуть відхилити або вимагати прибрати background location. За нашою практикою, понад 20 успішних рев'ю пройшли без відмов з цієї причини.

Як збалансувати точність та енергоспоживання?

Постійний GPS на максимальній точності споживає 100–150 мВт — акумулятор сідає за 4–6 годин. Для більшості завдань це надмірно. Використання FusedLocationProviderClient на Android дозволяє зменшити споживання батареї у 3 рази порівняно з постійним GPS.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) об'єднує GPS, Wi-Fi та стільникову мережу, обираючи оптимальне джерело. LocationRequest.Builder з пріоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS увімкнено, для навігації
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точність ~100 метрів, Wi-Fi + стільникова
  • PRIORITY_LOW_POWER — точність ~10 км, тільки стільникова
  • PRIORITY_PASSIVE — координати від інших додатків, без активного запиту

Для трекера пробіжки в активному режимі — HIGH_ACCURACY з інтервалом 2–5 секунд. Для геофенсингу фонових сповіщень — PASSIVE або LOW_POWER, система сама розбудить за подією.

На iOS CLLocationManager з desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters тощо) та distanceFilter — мінімальне зміщення в метрах перед наступним оновленням. Для трекінгу маршруту зі збереженням батареї: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — отримуємо оновлення тільки при реальному русі.

Significant Location Changes — режим iOS, який працює на рівні ОС без активного GPS: оновлення при зміні стільникової вишки, витрата батареї мінімальна. Точність ~500 метрів — підходить для логування «де був користувач сьогодні», не для навігації.

Як обрати картографічний SDK? Порівняльний аналіз

SDK Платформа Офлайн-карти Кастомний стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Ні (тільки Maps API) Так (Cloud-based) Ні
MapKit iOS Ні Обмежено Так
Mapbox Maps iOS/Android Так Повністю Так
HERE Maps iOS/Android Так Так Так
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Так Повністю Так

Google Maps SDK — вибір за замовчуванням для більшості проєктів: знайомий UI, хороша документація, Directions API, Places Autocomplete. Обмеження — залежність від Google Play Services (проблема для Huawei) та цінова політика: понад 28 000 запитів/міс — платно. Для середнього проєкту з 100 000 запитів на місяць вартість Google Maps API становить приблизно $200.

Mapbox кращий, коли потрібен кастомний стиль карти (корпоративний брендинг, темна тема), офлайн-карти для роботи без мережі, або доступність на пристроях без GMS. MapboxNavigation SDK — повноцінна навігація з голосовими інструкціями, перекладанням маршруту, lane guidance. Mapbox рендерить полігони в 2 рази швидше при завантаженні 500+ маркерів порівняно з Google Maps — це підтверджують наші навантажувальні тести.

Для Flutter — google_maps_flutter (офіційний), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, повністю open-source), mapbox_maps_flutter (після виходу офіційного SDK).

Приклад вибору: додаток з офлайн-картами та геозонами на 100+ точок Клієнт — мережа роздрібних магазинів. Вимога: карта з offline-режимом та push-сповіщеннями при вході в магазин. Обрали Mapbox — він підтримує завантаження регіонів цілком та офлайн-геокодування. Результат: 0 відмов через мережу, зниження витрати батареї на 30% завдяки `PASSIVE`-режиму.

Геофенсинг: причини затримки спрацювання

Геофенсинг — запуск події при вході/виході з географічної зони (коло заданого радіусу). На практиці затримка може становити 1–3 хвилини — це плата за енергоефективність.

На Android — GeofencingClient з Google Location Services. Додаємо Geofence об'єкти з setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) та PendingIntent на BroadcastReceiver. Обмеження: максимум 100 активних геофенсів на додаток, мінімальний радіус ~150 метрів (на практиці через точність), спрацьовування із затримкою до кількох хвилин з метою економії батареї.

На iOS — CLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Ліміт: 20 регіонів на додаток. ОС керує коли перевіряти — розробник не контролює затримку. Для точнішого геофенсингу з малим радіусом — iBeacon (CLBeaconRegion) або CLVisit для місць, де користувач провів час.

Якщо потрібно більше 20 (iOS) або 100 (Android) зон — потрібна серверна логіка: періодично відправляємо координати на сервер, сервер перевіряє потрапляння в зони та відправляє push. Менш точно за часом, але масштабується на тисячі зон.

Трекінг маршрутів і фонова геолокація

Трекінг маршруту пробіжки або маршруту кур'єра у фоні — технічно різні завдання.

На iOS фонова геолокація працює через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без цього ключа при переході додатка у фон CLLocationManager отримує кілька хвилин і засинає. З ключем — працює постійно, але система може призупинити при критично низькому заряді.

Для трекера пробіжки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старті тренування, координати пишемо в Core Data кожні 5 секунд, на паузі — stopUpdatingLocation, але залишаємо startMonitoringSignificantLocationChanges щоб додаток не «загубився» зовсім.

На Android для кур'єрського трекінгу потрібен Foreground Service з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обов'язково з API 29). Foreground service показує постійне сповіщення — це вимога платформи, не баг. Без нього Android Doze вб'є оновлення геолокації. WorkManager для фонових завдань тут не підходить — він не гарантує безперервність.

Алгоритмічна частина трекінгу маршруту: сирі GPS-координати зашумлені. Для згладжування — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для спрощення треку або Kalman Filter для фільтрації шуму в реальному часі. Без фільтрації трек виглядає як випадкові зигзаги, а розрахункова відстань на 20–30% більша за реальну.

Як ми впроваджуємо карти та геолокацію: покроковий процес

  1. Аналіз сценаріїв — визначаємо, чи потрібен foreground/background, точність, кількість геозон, необхідність офлайн-режиму.
  2. Вибір SDK та архітектури — порівнюємо Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit за критеріями проєкту (наше порівняння вище — використовуйте як базу).
  3. Інтеграція та налаштування дозволів — прописуємо Info.plist / AndroidManifest.xml, тестуємо рев'ю-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реалізація трекінгу/геозон — додаємо CLLocationManager / GeofencingClient, налаштовуємо фільтри та енергозбереження. Для отримання безкоштовної консультації напишіть нам.
  5. Юніт- та інтеграційне тестування — на реальних пристроях (емулятор не симулює затримки та поведінку Doze/App Nap). Перевіряємо не менше 50 сценаріїв.
  6. Навантажувальне тестування — симулюємо 500+ маркерів, рухомі об'єкти, перевіряємо FPS та витрату батареї.
  7. Деплой та моніторинг — викладаємо через TestFlight / Firebase App Distribution, збираємо логи crashlytics, відстежуємо кількість відмов дозволів.

Терміни та що входить у роботу

Етап Термін Склад deliverables
Базова інтеграція карти з маркерами та пошуком 1–2 тижні Вихідний код (Swift/Kotlin/Dart), документація API, інструкція зі збірки
Геофенсинг з push-сповіщеннями 2–3 тижні Код геозон, налаштування FCM/APNs, тестові зони, звіт по затримках
Повноцінний трекінг маршрутів (фон, згладжування, серверна синхр.) 4–6 тижнів Код з Kalman фільтром, серверна частина (опціонально), моніторинг батареї

Що ви отримаєте в будь-якому випадку:

  • Вихідний код з коментарями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Інтеграцію з вашим бекендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Підтримку 1 місяць після здачі (виправлення багів, допомога з рев'ю сторів)
  • Інструкцію з публікації в App Store та Google Play (включаючи обґрунтування для background location)
  • Сертифікати code signing, provisioning profiles, ключі Google Maps/Mapbox

Наші компетенції: 10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ проєктів з геолокацією, сертифіковані розробники Apple та Google (Google Associate Android Developer). Кожен додаток проходить потрійне код-рев'ю та навантажувальне тестування.

Замовте впровадження карт та геолокації під ключ — зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію та попередню оцінку вашого проєкту протягом 2 годин.