Розробка мобільного додатку для скалолазання

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для скалолазання
Простий
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розроблення мобільного додатку для скелелазання

Мобільний додаток для скелелазання — це спеціалізована база маршрутів з жорсткою системою категоризації складності, карта скель та скалодромів, дневник восхідження та соціальним шаром. Технічно перетинається з додатками для пішого туризму, але акцент принципово інший: не відстеження шляху, а каталог конкретних скельних маршрутів з детальними даними про проходження.

База маршрутів: структура даних

Кожен маршрут (route): назва, координати скелі (не траса, а точка старту), система оцінки складності (UIAA, французька, Yosemite Decimal System), довжина в метрах, кількість мотузок, тип (sport/trad/bouldering/multi-pitch), орієнтація (N/S/E/W — важливо для температури поверхні), першопрохідження (ім'я, рік), опис проходження (beta), фото маршруту з розміткою лінії.

Відкриті дані: 27crags.com і theCrag.com надають API — можна використати як базу з доповненням власного UGC. Ліцензія theCrag дозволяє некомерційне використання.

Фото маршруту з намальованою лінією проходження: на клієнті Canvas/CALayer + жест UIPanGestureRecognizer для рисування шляху по фото. Зберігається як overlay (окремий SVG Path поверх фото) — можна редагувати.

Система оцінки та фільтри

Складність — критичний параметр. Таблиця переведення між системами: UIAA 7+ = fr 7b = YDS 5.12b. Зберігайте в числовому полі difficulty_numeric (float) для сортування та фільтрування, поруч — рядкове представлення для кожної системи. Користувач вибирає переважну систему в налаштуваннях; додаток конвертує.

Фільтр при пошуку: діапазон складності, тип маршруту, орієнтація, довжина, висота. На iOS — UICollectionView з compositional layout для фільтру. На Android — FlowRow чипів Material3.

Дневник восхідень

Логбук: дата, маршрут, тип проходження (redpoint/onsight/flash/attempt), партнер, нотатки. Статистика: всього метрів, розподіл за складністю (гістограма), прогрес redpoints за рік.

Wishlist маршрутів — «хочу пройти». Відмітка маршрутів прапорцями: done/project/tried. Gamification-шар: досягнення («перший 7a», «100 маршрутів», «всі маршрути Криму»).

Карта скель та скалодромів

Два режими карти: outdoor (скальні райони, точки старту маршрутів) і indoor (скалодроми з адресами, розписанням, цінами).

Кластеризація скель на малих зумах — MapboxAnnotationOrchestrator з кластеризацією. Натиск на кластер — zoom in. Натиск на скелю — sheet з превю (кількість маршрутів, діапазон складності, фото).

Офлайн-карта — потрібна. Скелелази часто їздять в місця без інтернету. MBTiles для конкретного районе скачується заздалегідь (20-50 МБ на скальний район).

Спільнота

Лента восхідень — друзі поділилися redpoint. Коментарі до маршрутів (умови, «ключ зміщився», «болт розбитий»). Актуальність умов — окремий тип запису з TTL: «маршрут мокрий» втрачає актуальність через 72 години.

Тривалість проекту

Базовий додаток (каталог маршрутів, фільтри, карта, дневник) — 6-10 тижнів. З UGC-фото з розміткою ліній, офлайн-картами та повною спільнотою — 3-5 місяців. Вартість розраховується індивідуально.