Розробка мобільного додатку для паркінгу

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для паркінгу
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для паркінгу

Користувач шукає місце біля торгового центру, карта показує «вільно» — він їде, а парковка повна. Дані застарілі на 15 хвилин. Це найчастіший сценарій провалу паркінг-додатків: реальна завантаженість парковки — це потік подій, а не статична таблиця в базі, яку хтось оновлює раз на N хвилин.

Інтеграція з паркінг-обладнанням

Реальні дані про зайнятість місць надходять від шлагбаумів, петльових детекторів або ультразвукових датчиків через протокол MQTT або WebSocket до брокера (mosquitto, EMQX). Мобільний додаток підписується на топік паркінгу та отримує оновлення в реальному часі. Це вимагає persistent connection, яку на мобільних пристроях реалізуємо через Starscream (iOS WebSocket) або OkHttp WebSocket (Android). З'єднання рветься при переході додатку в background — для iOS використовуємо BGProcessingTask, для Android — WorkManager з періодичною перевіркою.

Якщо бюджет не дозволяє інтеграцію з обладнанням — використовуємо дані з платіжної системи: в'їзд фіксується при оплаті в'їзду, виїзд — при оплаті/підіманні шлагбаума. Точність гірша, але дані реальні.

Безшовна оплата

Найкритичніший UX-момент — оплата паркінгу без черги до терміналу. Три поширених сценарії:

Передоплата за номером машини. Користувач вводить номер, обирає час, платить. На виїзді камера ANPR перевіряє номер і відкриває шлагбаум. Інтеграція з російськими ANPR-системами (Vocord, ITRIUM) або міжнародними (Genetec, Milestone).

Scan & Pay. QR-код на в'їзді, користувач сканує, додаток запам'ятовує час в'їзду, оплата при виїзді. Реалізується через AVCaptureSession (iOS) або CameraX з BarcodeScanner з ML Kit (Android) — не потрібне окреме SDK для QR.

NFC-метки. Прикосновення до NFC-метки на в'їзді/виїзді. Core NFC (iOS 11+) або NfcAdapter (Android). Обмеження iOS: NFC працює лише в foreground, не можна сканувати в background без спеціального entitlement.

Для оплати інтегруємо Stripe, ЮKassa або CloudPayments залежно від географії — всі три надають нативні SDK для iOS/Android.

Карта паркінгу та навігація до вільного місця

Карту паркінгу (поуровнева схема місць) відображаємо через SVG-рендеринг або кастомний Canvas. Google Maps та MapKit не підходять — потрібен indoor layout. Використовуємо SVG з ідентифікаторами на кожен паркомісце, розфарбовуємо залежно від статусу через DOM manipulation або нативний Canvas.drawPath.

Навігація до паркінгу — стандартний Google Maps / MapKit deep link. Навігація всередину паркінгу (до вільного місця) — опціонально через BLE-маячки (Estimote, Kontakt.io) з Indoor Positioning. Це додає складність і ціну, обґрунтовано лише для великих багаторівневих паркінгів.

З практики

Додаток для мережі паркінгів: 8 об'єктів, ~2000 місць. Перша версія оновляла дані про зайнятість через REST API з polling кожні 60 секунд. Скарги на «показує неверно» йшли постійно. Після переходу на MQTT з WebSocket-проксі та серверними подіями затримка оновлення впала до 1–2 секунд. Споживання трафіку знизилось — polling раз в хвилину давав ~1440 запитів в день, WebSocket з event-driven оновленням — 10–50 повідомлень залежно від активності паркінгу.

Етапи та строки

  1. Аудит існуючого обладнання та платіжної інфраструктури
  2. Проектування інтеграцій (MQTT/REST від контролерів, ANPR, платіжний шлюз)
  3. Дизайн схеми паркінгу та мобільного інтерфейсу
  4. Розробка — зазвичай MVP за 6–10 тижнів, повна версія з indoor-навігацією до 4 місяців
  5. Тестування на реальному обладнанні (шлагбауми, датчики)
  6. Публікація та моніторинг через Firebase Crashlytics + Sentry

Вартість залежить від набору інтеграцій. Розраховується індивідуально після аудиту інфраструктури паркінгу.