Мобільний додаток таксі: геолокація, платежі, матчинг під ключ

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Мобільний додаток таксі: геолокація, платежі, матчинг під ключ
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Додаток для таксі — одна з технічно насичених задач у мобільній розробці. Тут сходиться одразу кілька систем: геолокація, real-time трекінг, матчинг водіїв, розрахунок вартості, платіжний шлюз, push-сповіщення та підтримка офлайн-стану. Проблеми виникають на стиках — саме тому ми проєктуємо архітектуру системно і на старті закладаємо рішення, які згодом економлять до трьох місяців розробки. За 5+ років ми реалізували понад 50 проєктів для таксі та доставки і гарантуємо передачу всієї документації та вихідного коду. Якщо ви починаєте розробку MVP, зв'яжіться з нами — допоможемо з прототипом та оцінкою. Вартість MVP стартує від $25,000, залежно від функціоналу.

Як працює real-time матчинг?

Матчинг — серце системи. Етапи матчингу:

  1. Пасажир створює замовлення через додаток замовлення таксі додаток.
  2. Сервер визначає найближчих вільних водіїв у радіусі 1–3 км. Для цього використовується Redis Geo, який у 10 разів швидший за традиційні SQL-запити для геопросторових даних: команда GEORADIUS drivers_online {lon} {lat} 3 km WITHCOORD WITHDIST COUNT 10 ASC повертає список водіїв за 1-2 мілісекунди.
  3. Сервер обирає оптимального кандидата за комбінацією відстані, рейтингу та часу останнього замовлення.
  4. WebSocket-подія надсилається обраному водієві. WebSocket забезпечує доставку сповіщення у 5 разів швидше, ніж push через FCM.
  5. Якщо водій не відповідає за 15–20 секунд, замовлення передається наступному.

Два додатки та один бекенд

Пасажирський та водійський додатки — різні продукти з різною логікою, але спільним API. Ми проєктуємо їх як єдину систему одразу, щоб API не розростався непередбачувано. Мінімальний склад системи:

  • Додаток пасажира (iOS + Android, можливо Flutter)
  • Додаток водія (iOS + Android)
  • Бекенд API (REST + WebSocket/MQTT)
  • Панель адміністратора (опціонально на першому етапі)

Такий набір дозволяє запустити MVP, що покриває 80% функціональності.

Геолокація та пошук водіїв (додаток для водіїв таксі)

Ключовий сценарій: пасажир бачить найближчих водіїв на карті, потім призначається оптимальний водій і його маркер рухається в реальному часі. Водії в режимі очікування надсилають координати кожні 5–10 секунд. Сервер зберігає актуальні позиції в Redis Geo: GEOADD drivers_online {lon} {lat} {driver_id}. Пошук найближчих водіїв виконується командою GEORADIUS drivers_online {lon} {lat} 3 km WITHCOORD WITHDIST COUNT 10 ASC — результат приходить за 1-2 мілісекунди.

Після призначення створюється WebSocket-канал, через який сервер пересилає координати водія лише призначеному пасажиру. Транслювати координати всіх водіїв усім пасажирам — помилка, що веде до надмірного навантаження.

Розрахунок маршруту та вартості

Використовуємо Google Directions API або self-hosted OSRM — обидва повертають distance та duration, які лягають у формулу вартості: base_price + per_km * distance_km + per_min * duration_min. Коефіцієнт попиту (surge pricing) зберігається на сервері та множиться при дефіциті водіїв. Підсумкова вартість завжди розраховується на сервері — клієнт лише відображає. Різниця між попередньою та фінальною ціною обмежена ±15–20%, щоб уникнути несподіваних списань.

Додаток водія

Режим онлайн/офлайн

При переході в онлайн запускається Foreground Service (Android) або background location (iOS), координати надсилаються. Водій з'являється в Redis Geo. При офлайн — сервіс зупиняється, водій зникає з пулу.

Вхідне замовлення

Push-сповіщення та WebSocket-подія надсилаються одночасно; при активному WebSocket він пріоритетніший — швидше. Звуковий сигнал, вібрація, таймер 15–20 секунд. Без відповіді — замовлення передається наступному водієві.

Навігація та статуси

Після прийняття — маршрут з покроковими інструкціями. Використовуємо нативну навігацію (MKMapItem.openMaps() на iOS або Intent(ACTION_VIEW, Uri.parse("google.navigation:q=...")) на Android) або вбудовуємо Mapbox Navigation SDK для єдиного UX. Статуси поїздки: accept → arriving → waiting → in_progress → completed. Кожен перехід — явна дія водія, автоматика лише для таймаутів.

Додаток пасажира

На екрані замовлення — карта з поточною позицією, поле введення адреси з автодоповненням (Google Places API або DaData), вибір класу авто, попередня вартість, кнопка «Замовити». Після замовлення — анімований маркер водія, оновлення часу прибуття через WebSocket. Дані водія: ім'я, фото, рейтинг, марка та номер авто. Під час поїздки — маршрут на карті, кнопка SOS (дзвінок у службу безпеки). Після — оцінка (1–5 зірок), чайові, чек на email/SMS.

Інтеграція платіжного шлюзу

Технічні деталі інтеграції платежів У Росії популярні CloudPayments, YooKassa, Tinkoff Acquiring. Їхні SDK для iOS та Android інтегруються за день. Для збереження картки користувача використовуємо токенізацію — реальний номер картки не зберігається. Приклад: CloudPayments iOS SDK — `CPCloudPayments` → `CRPaymentForm.present(with:)`, Android — `CloudPaymentsApi.doPay(context, cryptogram, saveCard)`. Apple Pay та Google Pay підключаються як пріоритетний спосіб для користувачів без збереженої картки: `PKPaymentAuthorizationViewController` на iOS, `PaymentsClient` на Android.

Push-сповіщення через FCM

Firebase Cloud Messaging — єдиний SDK для обох платформ; APNs працює через FCM-прошарок. Типи сповіщень: вхідне замовлення водію, прибуття водія, завершення поїздки, чек. Критично: сповіщення про замовлення повинно розбудити додаток водія у фоні. На Android — data-сповіщення викликає onMessageReceived навіть у фоні. На iOS — content-available: 1 для silent push + звичайний alert. Згідно з Apple App Store Review Guidelines, Section 5.1.1, необхідно запитати дозвіл користувача на push-сповіщення.

Що входить у роботу (deliverables)

Ми передаємо повний пакет документації та артефактів:

Компонент Склад
Архітектура Діаграми C4, опис API (OpenAPI/Swagger)
Код Повні репозиторії з історією комітів
Деплой Інструкції для розгортання бекенду, CI/CD
Доступи Облікові записи App Store Connect, Google Play Console, Firebase
Навчання Дві сесії для команди замовника

Наші показники (компанія)

  • 5+ років досвіду у розробці додатків для таксі та доставки.
  • 50+ реалізованих проєктів — від MVP до масштабованих рішень.
  • 100% передача документації та вихідного коду.

Скільки часу займає розробка?

MVP (одна платформа пасажир + водій, базова навігація, один платіжний шлюз) займає 6–10 тижнів. Повноцінний додаток (обидві платформи, surge pricing, історія поїздок, панель адміністратора, аналітика) — 4–6 місяців. Вартість MVP стартує від $25,000, повноцінного рішення — від $60,000. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог. Замовте консультацію — ми оцінимо ваш проєкт і запропонуємо оптимальну архітектуру.

Карти та геолокація в мобільних додатках: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекінг

Ми інтегруємо геолокацію та картографічні сервіси в мобільні додатки — це не просто «додати карту». Це налаштування дозволів, керування точністю та енергоспоживанням, врахування особливостей iOS і Android. Трекер доставки, додаток для бігу, карта магазинів — кожен випадок потребує свого підходу. Замовте консультацію — оцінимо ваш проєкт за 2 години.

Дозволи: одне з найчастіших джерел поганих відгуків

На iOS дозвіл на геолокацію — найчутливіший після мікрофона та камери. З версії iOS 14 система показує індикатор у статусбарі при використанні геолокації у фоні — користувачі це помічають. NSLocationWhenInUseUsageDescription та NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription повинні містити чесне пояснення, інакше додаток відхилять на рев'ю. Запитувати always дозвіл одразу при старті — вірний спосіб отримати відмову від 80–90% користувачів. Правильна схема: спочатку whenInUse, а always — тільки коли користувач дійшов до функції, яка його вимагає, з поясненням навіщо. App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають чіткого обґрунтування.

На Android з API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — окремий дозвіл, який не можна запитати разом з foreground. Спочатку запитуєте foreground дозвіл, потім окремим кроком — background. Google Play вимагає обґрунтування для background location у questionnaire при публікації. Якщо обґрунтування слабке — додаток можуть відхилити або вимагати прибрати background location. За нашою практикою, понад 20 успішних рев'ю пройшли без відмов з цієї причини.

Як збалансувати точність та енергоспоживання?

Постійний GPS на максимальній точності споживає 100–150 мВт — акумулятор сідає за 4–6 годин. Для більшості завдань це надмірно. Використання FusedLocationProviderClient на Android дозволяє зменшити споживання батареї у 3 рази порівняно з постійним GPS.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) об'єднує GPS, Wi-Fi та стільникову мережу, обираючи оптимальне джерело. LocationRequest.Builder з пріоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS увімкнено, для навігації
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точність ~100 метрів, Wi-Fi + стільникова
  • PRIORITY_LOW_POWER — точність ~10 км, тільки стільникова
  • PRIORITY_PASSIVE — координати від інших додатків, без активного запиту

Для трекера пробіжки в активному режимі — HIGH_ACCURACY з інтервалом 2–5 секунд. Для геофенсингу фонових сповіщень — PASSIVE або LOW_POWER, система сама розбудить за подією.

На iOS CLLocationManager з desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters тощо) та distanceFilter — мінімальне зміщення в метрах перед наступним оновленням. Для трекінгу маршруту зі збереженням батареї: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — отримуємо оновлення тільки при реальному русі.

Significant Location Changes — режим iOS, який працює на рівні ОС без активного GPS: оновлення при зміні стільникової вишки, витрата батареї мінімальна. Точність ~500 метрів — підходить для логування «де був користувач сьогодні», не для навігації.

Як обрати картографічний SDK? Порівняльний аналіз

SDK Платформа Офлайн-карти Кастомний стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Ні (тільки Maps API) Так (Cloud-based) Ні
MapKit iOS Ні Обмежено Так
Mapbox Maps iOS/Android Так Повністю Так
HERE Maps iOS/Android Так Так Так
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Так Повністю Так

Google Maps SDK — вибір за замовчуванням для більшості проєктів: знайомий UI, хороша документація, Directions API, Places Autocomplete. Обмеження — залежність від Google Play Services (проблема для Huawei) та цінова політика: понад 28 000 запитів/міс — платно. Для середнього проєкту з 100 000 запитів на місяць вартість Google Maps API становить приблизно $200.

Mapbox кращий, коли потрібен кастомний стиль карти (корпоративний брендинг, темна тема), офлайн-карти для роботи без мережі, або доступність на пристроях без GMS. MapboxNavigation SDK — повноцінна навігація з голосовими інструкціями, перекладанням маршруту, lane guidance. Mapbox рендерить полігони в 2 рази швидше при завантаженні 500+ маркерів порівняно з Google Maps — це підтверджують наші навантажувальні тести.

Для Flutter — google_maps_flutter (офіційний), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, повністю open-source), mapbox_maps_flutter (після виходу офіційного SDK).

Приклад вибору: додаток з офлайн-картами та геозонами на 100+ точок Клієнт — мережа роздрібних магазинів. Вимога: карта з offline-режимом та push-сповіщеннями при вході в магазин. Обрали Mapbox — він підтримує завантаження регіонів цілком та офлайн-геокодування. Результат: 0 відмов через мережу, зниження витрати батареї на 30% завдяки `PASSIVE`-режиму.

Геофенсинг: причини затримки спрацювання

Геофенсинг — запуск події при вході/виході з географічної зони (коло заданого радіусу). На практиці затримка може становити 1–3 хвилини — це плата за енергоефективність.

На Android — GeofencingClient з Google Location Services. Додаємо Geofence об'єкти з setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) та PendingIntent на BroadcastReceiver. Обмеження: максимум 100 активних геофенсів на додаток, мінімальний радіус ~150 метрів (на практиці через точність), спрацьовування із затримкою до кількох хвилин з метою економії батареї.

На iOS — CLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Ліміт: 20 регіонів на додаток. ОС керує коли перевіряти — розробник не контролює затримку. Для точнішого геофенсингу з малим радіусом — iBeacon (CLBeaconRegion) або CLVisit для місць, де користувач провів час.

Якщо потрібно більше 20 (iOS) або 100 (Android) зон — потрібна серверна логіка: періодично відправляємо координати на сервер, сервер перевіряє потрапляння в зони та відправляє push. Менш точно за часом, але масштабується на тисячі зон.

Трекінг маршрутів і фонова геолокація

Трекінг маршруту пробіжки або маршруту кур'єра у фоні — технічно різні завдання.

На iOS фонова геолокація працює через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без цього ключа при переході додатка у фон CLLocationManager отримує кілька хвилин і засинає. З ключем — працює постійно, але система може призупинити при критично низькому заряді.

Для трекера пробіжки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старті тренування, координати пишемо в Core Data кожні 5 секунд, на паузі — stopUpdatingLocation, але залишаємо startMonitoringSignificantLocationChanges щоб додаток не «загубився» зовсім.

На Android для кур'єрського трекінгу потрібен Foreground Service з FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обов'язково з API 29). Foreground service показує постійне сповіщення — це вимога платформи, не баг. Без нього Android Doze вб'є оновлення геолокації. WorkManager для фонових завдань тут не підходить — він не гарантує безперервність.

Алгоритмічна частина трекінгу маршруту: сирі GPS-координати зашумлені. Для згладжування — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для спрощення треку або Kalman Filter для фільтрації шуму в реальному часі. Без фільтрації трек виглядає як випадкові зигзаги, а розрахункова відстань на 20–30% більша за реальну.

Як ми впроваджуємо карти та геолокацію: покроковий процес

  1. Аналіз сценаріїв — визначаємо, чи потрібен foreground/background, точність, кількість геозон, необхідність офлайн-режиму.
  2. Вибір SDK та архітектури — порівнюємо Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit за критеріями проєкту (наше порівняння вище — використовуйте як базу).
  3. Інтеграція та налаштування дозволів — прописуємо Info.plist / AndroidManifest.xml, тестуємо рев'ю-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реалізація трекінгу/геозон — додаємо CLLocationManager / GeofencingClient, налаштовуємо фільтри та енергозбереження. Для отримання безкоштовної консультації напишіть нам.
  5. Юніт- та інтеграційне тестування — на реальних пристроях (емулятор не симулює затримки та поведінку Doze/App Nap). Перевіряємо не менше 50 сценаріїв.
  6. Навантажувальне тестування — симулюємо 500+ маркерів, рухомі об'єкти, перевіряємо FPS та витрату батареї.
  7. Деплой та моніторинг — викладаємо через TestFlight / Firebase App Distribution, збираємо логи crashlytics, відстежуємо кількість відмов дозволів.

Терміни та що входить у роботу

Етап Термін Склад deliverables
Базова інтеграція карти з маркерами та пошуком 1–2 тижні Вихідний код (Swift/Kotlin/Dart), документація API, інструкція зі збірки
Геофенсинг з push-сповіщеннями 2–3 тижні Код геозон, налаштування FCM/APNs, тестові зони, звіт по затримках
Повноцінний трекінг маршрутів (фон, згладжування, серверна синхр.) 4–6 тижнів Код з Kalman фільтром, серверна частина (опціонально), моніторинг батареї

Що ви отримаєте в будь-якому випадку:

  • Вихідний код з коментарями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Інтеграцію з вашим бекендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Підтримку 1 місяць після здачі (виправлення багів, допомога з рев'ю сторів)
  • Інструкцію з публікації в App Store та Google Play (включаючи обґрунтування для background location)
  • Сертифікати code signing, provisioning profiles, ключі Google Maps/Mapbox

Наші компетенції: 10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ проєктів з геолокацією, сертифіковані розробники Apple та Google (Google Associate Android Developer). Кожен додаток проходить потрійне код-рев'ю та навантажувальне тестування.

Замовте впровадження карт та геолокації під ключ — зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію та попередню оцінку вашого проєкту протягом 2 годин.