Реалізація AirPlay-стримінгу з мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація AirPlay-стримінгу з мобільного додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Імплементація AirPlay-стрімінгу з мобільного застосунку

AirPlay — протокол Apple для безпровідної передачі аудіо та відео на Apple TV, HomePod, AirPlay 2-сумісні телевізори та колонки. Якщо застосунок програє медіа через AVPlayer, базовий AirPlay працює без додаткового коду — але лише базовий.

Що працює автоматично, а що потребує конфігурації

AVPlayer автоматично підтримує AirPlay при player.allowsExternalPlayback = true (значення за замовчуванням — true). Користувач бачить іконку AirPlay в системному Control Center, вибирає пристрій — відео перемикається.

Що не працює без коду:

  • Кнопка AirPlay прямо в інтерфейсі застосунку
  • Обробка зміни пристрою відтворення
  • Контроль над тим, що саме передається (маршрутизація відео на ТВ, аудіо на HomePod)

AVRoutePickerView: кнопка AirPlay в UI

AVRoutePickerView — системний компонент, який показує стандартний список доступних пристроїв:

let routePickerView = AVRoutePickerView()
routePickerView.tintColor = .white
routePickerView.activeTintColor = .systemBlue
routePickerView.prioritizesVideoDevices = true // показує AirPlay-TV вище колонок

Додайте прямо в UI плеєра — жодних додаткових дозволів не потрібно, піккер системний.

Моніторинг маршруту відтворення

При підключенні до пристрою AirPlay необхідно адаптувати UI: приховати кнопку розгортання на весь екран (відео вже на ТВ), показати індикатор «Передається на...».

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: AVAudioSession.routeChangeNotification,
    object: nil, queue: .main
) { notification in
    guard let reason = notification.userInfo?[AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] as? UInt,
          let changeReason = AVAudioSession.RouteChangeReason(rawValue: reason) else { return }

    switch changeReason {
    case .newDeviceAvailable:
        let outputs = AVAudioSession.sharedInstance().currentRoute.outputs
        let isAirPlay = outputs.contains { $0.portType == .airPlay }
        self.updateUIForAirPlay(isAirPlay)
    case .oldDeviceUnavailable:
        self.updateUIForAirPlay(false)
    default: break
    }
}

player.isExternalPlaybackActive — прапор, що відео наразі передається на зовнішній екран. При true основний екран телефону показує заповідник «Програється на Apple TV» замість чорного екрана.

AirPlay 2 та багаторівневий звук

AirPlay 2 дозволяє програвати аудіо одночасно на декількох пристроях. Для підтримки в застосунку: категорія AVAudioSession .playback або .playAndRecord — це все, що необхідно. Система автоматично керує мультимаршрутизацією.

Обмеження

AirPlay — лише iOS/macOS. Для Android-застосунків аналог — Chromecast (Google Cast SDK). Для кросплатформної підтримки реалізуємо обидва протоколи.

Відео з DRM (FairPlay) через AirPlay передається лише на пристрої з підтримкою FairPlay. Apple TV підтримує, більшість сторонніх AirPlay-пристроїв — ні. Користувач бачить помилку відтворення — це обмеження Apple, обійти неможливо.

AirPlay для аудіо: окремий маршрут

При передачі відео на пристрій AirPlay аудіо може залишитися на телефоні або піти разом з відео — залежить від налаштування AVAudioSession. Для правильної поведінки (аудіо і відео разом на пристрої AirPlay): AVAudioSession.Category.playback без allowBluetoothA2DP. Якщо потрібно залишити аудіо на телефоні при відео на ТВ — встановлюємо AVAudioSession.setCategory(.playback, options: [.allowAirPlay]) і налаштовуємо preferredInput.

Тестування без фізичного Apple TV

Network.framework дозволяє емулювати Bonjour-сервіс в симуляторі для базового тестування. Але повноцінне тестування AirPlay вимагає фізичного пристрою — Apple TV, HomePod або AirPlay 2-сумісного телевізора. Для CI/CD автоматичне тестування функціональності AirPlay неможливе — лише ручна перевірка.

Строки

Кнопка AirPlay в UI + моніторинг маршруту + правильне відображення заповідника — 1–2 дні.