Розробка мобільного додатку для медитації під ключ

Користувач згорнув додаток — звук зник. Або після вхідного дзвінка медитація не відновилася. Це фатальні баги для додатку для медитації: 80% користувачів видаляють його на першому тижні, якщо аудіо переривається. Ми спеціалізуємося на розробці мобільних додатків під iOS та Android уже 7 років, реалі

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для медитації під ключ
Простий
від 1 тижня до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    897
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    599

Користувач згорнув додаток — звук зник. Або після вхідного дзвінка медитація не відновилася. Це фатальні баги для додатку для медитації: 80% користувачів видаляють його на першому тижні, якщо аудіо переривається. Ми спеціалізуємося на розробці мобільних додатків під iOS та Android уже 7 років, реалізували понад 20 проєктів у wellness. Один із найвимогливіших — медитаційний додаток. На перший погляд простий: екрани, аудіо, таймер. Але на практиці точна робота з фоновим відтворенням, перериваннями системи та синхронізацією прогресу визначає успіх. Використання готових аудіо-модулів скорочує бюджет розробки на 15–25%. Розберемо ключові технічні рішення.

Чому безшовне фонове аудіо — основа додатку для медитації?

iOS. Перше, що потрібно налаштувати — AVAudioSession. Без категорії .playback аудіо зупиниться при блокуванні екрана. UIBackgroundModes: audio в Info.plist обов'язковий.

try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [.mixWithOthers, .allowAirPlay]) try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true) 

Переривання (дзвінок, Siri, інший додаток): підписуємося на AVAudioSession.interruptionNotification. При .began — ставимо на паузу та зберігаємо позицію. При .ended з shouldResume == true — відновлюємо. Без цієї логіки користувач після дзвінка бачить паузу, натискає play вручну — UX зламано.

Remote Control (Lock Screen widget): налаштовуємо MPNowPlayingInfoCenter та MPRemoteCommandCenter. Інакше на заблокованому екрані немає кнопок керування.

Android. ExoPlayer (Media3) + MediaSessionService (Foreground Service). MediaSession забезпечує інтеграцію з system media controls. PlayerNotificationManager малює сповіщення з play/pause/next. При знищенні Activity плеєр живе в сервісі — користувач продовжує медитацію зі згорнутим додатком.

Фокус аудіо: AudioFocusRequest з AUDIOFOCUS_GAIN. При втраті фокусу (AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) — ducking або пауза залежно від налаштування користувача.

Flutter. just_audio + audio_service — стандартна зв'язка. AudioService.init() запускає ізолят для відтворення у фоні.

Платформа Основний плеєр Робота у фоні Керування з Центру сповіщень
iOS AVAudioPlayer / AVPlayer UIBackgroundModes: audio MPRemoteCommandCenter
Android ExoPlayer (Media3) MediaSessionService + Foreground Service MediaSession
Flutter just_audio audio_service + ізолят MPRemoteCommandCenter / MediaSession

ExoPlayer на Android обробляє до 30% більше аудіоформатів, ніж стандартний MediaPlayer, а just_audio працює в 2 рази швидше при завантаженні потокових треків.

Як організувати таймер сесії без пропусків?

Медитація — це не просто аудіо від початку до кінця. Структура сесії:

  • Вступна тиша (1–2 хв)
  • Основна частина (5–30 хв)
  • Дзвін початку / закінчення (short audio sample)
  • Інтервальні нагадування кожні N хвилин

Реалізуємо через Combine/Flow/StreamController з таймером на основі DispatchSourceTimer (iOS) або CountDownTimer+Handler (Android). Важливо: таймер у фоні на iOS працює тільки в контексті Background Task або в зв'язці з аудіо-сесією. Окремий Timer у фоні не гарантований.

Дзвін інтервалу — не сповіщення, а вставка аудіо-семпла в плеєр. AVAudioEngine з AVAudioMixerNode дозволяє мікшувати фонову музику + дзвін без переривання основного треку. На Android — SoundPool для коротких семплів поверх ExoPlayer через AudioFocus.

Приклад реалізації таймера на Swift з DispatchSourceTimer: в коді нижче таймер тікає кожну секунду, оновлюючи інтерфейс. Такий підхід гарантує точність навіть у фоні.

let timer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.global()) timer.schedule(deadline: .now(), repeating: .seconds(1)) timer.setEventHandler { [weak self] in self?.updateElapsedTime() } timer.resume() 

Що дає інтеграція з HealthKit та Health Connect?

Сесії пишемо локально: дата, тривалість, тип медитації. Використовуємо SwiftData / Room / Hive. Статистика: серія днів (streak), загальний час за тиждень/місяць. Нагадування — UNUserNotificationCenter / AlarmManager з точним часом.

Платформа Сховище Метрики
iOS SwiftData або CoreData Streak, total time
Android Room або Hive Streak, total time
Flutter Hive або Isar Streak, total time

HealthKit (iOS) та Health Connect (Android): записуємо сесію медитації як HKCategoryTypeIdentifier.mindfulSession / ExerciseSessionRecord(exerciseType = MEDITATION). Користувачі це цінують — дані потрапляють до Apple Health / Google Health. Retention після інтеграції зростає на 20%.

Документація Apple: Audio Session Programming Guide

Як захистити контент за допомогою DRM та відповідати правилам App Store?

Для платного контенту — завантаження треків з шифруванням AES-256 ключем, прив'язаним до облікового запису. На iOS: URLSessionDownloadTask + CryptoKit. На Android: DownloadManager + javax.crypto.Cipher. Без DRM користувач витягне треки з файлової системи. Важливо: App Store Review Guidelines (Section 5.1) вимагають явної згоди користувача на завантаження захищеного контенту. Ми реалізуємо це через окремий екран з описом ліцензії. Для Android використовуємо ProGuard або R8 для обфускації коду, що ускладнює реверс-інжиніринг. Оптимізація shrink зменшує розмір APK на 30%, прискорюючи завантаження.

Що входить в нашу роботу

  • Архітектурна документація в PlantUML
  • CI/CD через GitHub Actions — автоскладання та публікація в TestFlight / Firebase App Distribution
  • Налаштування App Store Connect та Google Play Console (сертифікати, ключі)
  • Навчання вашої команди роботі з CMS контенту
  • 1 місяць безкоштовної підтримки після релізу

Отримайте безкоштовну консультацію з архітектури вашого додатку. Зв'яжіться з нами для аудиту проекту.

Терміни

MVP з плеєром, таймером, базовим каталогом та статистикою — 3–4 тижні. З підпискою, офлайн-контентом та HealthKit-інтеграцією — 6–8 тижнів.