Розробка мобільного додатку для медитації

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для медитації
Простий
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для медитації

Додаток для медитації виглядає просто: екрани, аудіо, таймер. На справді — це точна робота з фоновим відтворенням, перериванням системи та тихою синхронізацією прогресу. Якщо аудіо переривається при вхідному звонку та не відновлюється — користувач видалить додаток через тиждень.

Аудіоплеєр: фонове відтворення та переривання

iOS. Налаштування AVAudioSession — перше, що потрібно робити правильно:

try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [.mixWithOthers, .allowAirPlay])
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

Без .playback категорії аудіо зупинится при блокуванні екрану. UIBackgroundModes: audio в Info.plist обов'язковий.

Переривання (звонок, Siri, інший додаток): підписуємось на AVAudioSession.interruptionNotification. При .began — паузуємо та зберігаємо позицію. При .ended з shouldResume == true — відновлюємо. Без цієї логіки користувач після звонку бачит паузу, нажимає play вручну — UX сломан.

Remote Control (Lock Screen widget): налаштовуємо MPNowPlayingInfoCenter та MPRemoteCommandCenter. Інакше на заблокованому екрані немає кнопок управління.

Android. ExoPlayer (Media3) + MediaSessionService (Foreground Service). MediaSession забезпечує інтеграцію з system media controls. PlayerNotificationManager рисує сповіщення з play/pause/next. При знищенні Activity плеєр живе в сервісі — користувач продовжує медитацію зі згорнутим додатком.

Аудіофокус: AudioFocusRequest з AUDIOFOCUS_GAIN. При втраті фокусу (AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) — ducking або пауза залежно від налаштування користувача.

Flutter. just_audio + audio_service — стандартна зв'язка. AudioService.init() запускає ізолят для відтворення в фоні.

Таймер сесії та управління структурою медитації

Медитація — це не просто аудіо від початку до кінця. Структура сесії:

  • Вступна тишина (1-2 хв)
  • Основна частина (5-30 хв)
  • Колокіл початку / закінчення (short audio sample)
  • Інтервальні нагадування кожні N хвилин

Реалізуємо через Combine/Flow/StreamController з таймером на основі DispatchSourceTimer (iOS) або CountDownTimer+Handler (Android). Важливо: таймер в фоні на iOS працює лише в контексті Background Task або в зв'язці з аудіо-сесією. Окремий Timer в фоні не гарантований.

Колокіл інтервалу — не сповіщення, а вставка аудіо-семпла в плеєр. AVAudioEngine з AVAudioMixerNode дозволяє мікшувати фонову музику + колокіл без переривання основного треку. На Android — SoundPool для коротких семплів поверх ExoPlayer через AudioFocus.

Прогрес та статистика

Сесії пишемо локально: дата, тривалість, тип медитації. SwiftData / Room / Hive. Статистика: серія днів (streak), загальний час за тиждень/місяць. Нагадування — UNUserNotificationCenter / AlarmManager з точним часом.

HealthKit (iOS) та Health Connect (Android): записуємо сесію як HKCategoryTypeIdentifier.mindfulSession / ExerciseSessionRecord(exerciseType = MEDITATION). Користувачі це цінують — дані попадають в Apple Health / Google Health.

Контент: офлайн та DRM

Для платного контенту — скачування треків з шифруванням AES-256 ключем, привязаним до аккаунту. На iOS: URLSessionDownloadTask + CryptoKit. На Android: DownloadManager + javax.crypto.Cipher. Без DRM користувач витягає треки з файлової системи.

Строки

MVP з плеєром, таймером, базовим каталогом та статистикою — 3-4 тижні. З підпискою, офлайн-контентом та HealthKit-інтеграцією — 6-8 тижнів.