Розробка мобільного додатку для музею (аудіогід)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для музею (аудіогід)
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для музею (аудіогід)

Відвідувач бере телефон, підходит до експонату — автоматично починається розповідь. Або сканує QR. Або вводит номер з таблички. Три сценарії, один екран — й все повинно працювати офлайн, тому що музейний Wi-Fi рідко бивав надійним.

Автоматичне визначення експонату

Найцікавіший сценарій — proximity-триггер без дій користувача.

iBeacon / Bluetooth LE. Маячки у кожного експонату (Estimote, Kontakt.io). iOS: CLLocationManager.startRangingBeacons(satisfying:) — отримуємо список маячків з proximity (.immediate / .near / .far) та rssi. Вибираємо найближчий з .immediate та запускаємо аудіо. Важливо: не реагуємо на кожну зміну proximity — debounce 2-3 секунди, інакше аудіо переключається при випадкових флуктуаціях сигналу.

Android: BluetoothLeScanner з фільтром по UUID виробника маячків. AltBeacon library спрощує ranging. Foreground Service потрібен для сканування в фоні — поки додаток активний, достатньо звичайного сканування.

QR-сканування. Резервний варіант. iOS: VNDetectBarcodesRequest (Vision) — швидше ніж AVMetadataOutput для однократного сканування. Android: ML Kit Barcode Scanning. Flutter: mobile_scanner.

Ввід номера вручну. Завжди як фолбек — на випадок севшого Bluetooth або відсутності маячків.

Офлайн-контент та структура даних

Музей з 200 експонатів — це 200 аудіофайлів, зображення та тексти. Разом 300-500 МБ. Стратегія завантаження:

  • При першому запуску скачуємо «легковесний» пакет: тексти, превью 200px, метаданні (UUID маячків, номери експонатів)
  • Аудіо скачуємо порціонно або по потребі з кешуванням

Структура сховища: CoreData/Room для метаданих експонатів (id, title, beacon_uuid, qr_code, languages). Аудіофайли — в Application Support/filesDir з маппингом id → path. SQLite запит «знайди експонат по UUID маячка» — миттєвий.

Багатомовність: користувач обирає мову на початку. Аудіо та тексти зберігаються з суфіксом мови. Скачуємо лише обрану мову — економимо місце.

Аудіоплеєр експонату

AVPlayer (iOS) / ExoPlayer Media3 (Android) / just_audio (Flutter). Особливості для аудіогіду:

  • Автостоп при відході від експонату (proximity повернулась до .far)
  • Прогрес зберігається: повернулись до експонату — продовжує з місця паузи
  • Швидкість відтворення: 0.8x для літніх відвідувачів, 1.5x для швидких
  • Lock screen controls через MPNowPlayingInfoCenter (iOS) / MediaSession (Android)

Інтерактивна карта експозиції

Карта залів з точками експонатів. Не Google Maps — музей не хочет зовнішніх залежностей та платежів. Використовуємо SVG-карту залів: в додатку це WKWebView з інтерактивним SVG (iOS), WebView (Android) або flutter_svg з GestureDetector (Flutter).

Або нативна реалізація на Canvas/CustomPainter: завантажуємо PNG-карту як підкладку, рисуємо точки експонатів поверх з масштабуванням (pinch-to-zoom).

Поточне місцезнаходження відвідувача на карті — через той же iBeacon ranging: визначаємо зал по набору видимих маячків з сильним сигналом. Не GPS — в будівлі не працює.

CMS для сотрудників музею

Адміністратор оновлює тексти та аудіо без релізу додатку. Бекенд: простий REST API + S3 для медіафайлів. Додаток при запуску перевіряє version маніфесту — якщо змінився, скачує дельту.

Строки: додаток з QR-скануванням, офлайн-контентом, аудіоплеєром та картою залів — 4-6 тижнів. З iBeacon proximity та CMS — 7-9 тижнів.