Реалізація обрізки та редагування відео в мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація обрізки та редагування відео в мобільному додатку
Складний
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація обрізання та редагування відео в мобільному застосунку

Відеоредактор у мобільному застосунку — одна з найбільш трудовитратних медіазавдань. Не тому що API складний, а тому що користувач очікує відповідності: шкала часу повинна прокручуватися плавно, попередній перегляд після обрізання — показуватися миттєво, а фіналь експорт — не блокувати UI на 30 секунд.

Ключові операції та їх реалізація

Обрізання за часом (trimming). На iOS — AVAssetExportSession із timeRange:

exportSession.timeRange = CMTimeRange(
    start: CMTime(seconds: startTime, preferredTimescale: 600),
    duration: CMTime(seconds: duration, preferredTimescale: 600)
)

preferredTimescale: 600 — стандарт для відео, кратний 24/25/30/60 fps. Використання timescale: 1 дає помилки округлення на кадрах.

На Android — MediaMuxer + MediaExtractor для обрізання з точністю до кадру без перекодування (тільки якщо збігаються ключові кадри). Якщо ні — Transformer із media3 з явним перекодуванням.

Об'єднання клипів. iOS: AVMutableComposition — додаємо AVMutableCompositionTrack для відео та аудіо, вставляємо через insertTimeRange(_:of:at:). Важливо: аудіодоріжки об'єднуються окремо від відеодоріжок, інакше рассинхронізація.

Android: media3 Transformer із Composition API (1.2.x+). Послідовність клипів — EditedMediaItemSequence.

Текстові оверлеї. iOS: AVVideoComposition + AVVideoCompositionCoreAnimationTool. Створюємо CATextLayer, додаємо анімацію через CABasicAnimation, передаємо в animationTool. На Android — OverlayEffect у media3 Transformer або малюємо через Canvas на кожному кадрі (повільно, тільки для короткого контенту).

Попередній перегляд шкали часу

Найбільш помітна для користувача деталь — смужка з кадрами відео під плеєром. Генеруємо через AVAssetImageGenerator на iOS:

generator.generateCGImagesAsynchronously(forTimes: times) { _, image, _, _, _ in
    // оновлюємо UI на головному потоці
}

requestedTimeToleranceBefore/After = .zero дає точні кадри, але повільніше. Для шкали часу достатньо CMTime(seconds: 0.1, preferredTimescale: 600) — кадри найближчі до позначки.

На Android — MediaMetadataRetriever.getFrameAtTime() у IO Dispatcher.

Експорт

Завжди асинхронно, з прогресом. iOS: exportSession.progress через Timer кожні 0.1 с. Android: Transformer.addListener із onProgress(progress: Float).

Формат виводу: H.264 в MP4 — максимальна сумісність. H.265 (HEVC) — менший розмір, але не всі сервери приймають без перекодування.

Пресет iOS Розділення Бітрейт (прибл.)
AVAssetExportPreset640x480 640×480 ~1.5 Мбіт/с
AVAssetExportPreset1280x720 1280×720 ~5 Мбіт/с
AVAssetExportPreset1920x1080 1920×1080 ~10 Мбіт/с
Користувацькі AVVideoSettings будь-яке контрольоване

Flutter: video_editor

video_editor (pub.dev) надає UI-компоненти (шкала часу, кропер) на основі ffmpeg_kit_flutter для реальних операцій. Плюс — кросплатформний Flutter-код для UI. Мінус — FFmpeg обробляє відео на CPU, що повільніше, ніж рідні рішення AVFoundation/MediaCodec. Для MVP і простого контенту підходить, для production-редактора з частим використанням — краще рідна реалізація.

Орієнтири за часом

Обрізання за часом + експорт — 2–3 дні. Повнофункціональний редактор із шкалою часу, об'єднанням клипів та текстовими оверлеями — 5–8 днів.