Реалізація відеоплеєра в мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація відеоплеєра в мобільному додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація відеоплеєра в мобільному застосунку

Відеоплеєр «з коробки» — AVPlayerViewController на iOS або VideoView з MediaPlayer на Android — працює, але в production майже завжди потрібен користувацький UI: субтитри, вибір якості, користувацькі контролі. Саме тут починаються нюанси.

Користувацькі контролі поверх AVPlayer

На iOS використовуємо AVPlayer + AVPlayerLayer замість AVPlayerViewController. Шар додаємо в viewDidLayoutSubviews:

playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = videoContainerView.bounds
playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
videoContainerView.layer.addSublayer(playerLayer)

Прогрес: player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: CMTime(seconds: 0.5, preferredTimescale: 600), queue: .main). Слайдер оновлюється кожні півсекунди, не перевантажуючи UI.

При драгу слайдера: player.pause() на початку drag, player.seek(to:), player.play() наприкінці. Інакше відео заїкається при швидкій перемотці.

Android. StyledPlayerView з media3-ui — налаштовується через XML-атрибути та заміну layout. Для повністю користувацького UI — PlayerView з use_controller="false" та власні кнопки поверх. ExoPlayer + SimpleOnPlaybackStateChangedListener.

Субтитри

iOS. AVMediaCharacteristic.legible — рідні субтитри з HLS/MP4. Для зовнішніх SRT/VTT файлів: конвертуємо SRT → WebVTT, створюємо AVURLAsset з конфігом, додаємо трек через AVMutableComposition. Або — малюємо субтитри своїм UILabel поверх плеєра, парсимо SRT з NSRegularExpression.

Android/ExoPlayer. SubtitleConfiguration у MediaItem.Builder(). Підтримувані формати: WebVTT, SRT, TTML, SSA/ASS. Зовнішній файл: MediaItem.SubtitleConfiguration.Builder(uri).setMimeType(MimeTypes.TEXT_VTT).build().

Вибір якості

Для HLS-потоків вбудований ABR (adaptive bitrate) переключає якість автоматично. Ручний вибір — AVPlayerItem.preferredPeakBitRate на iOS. ExoPlayer: DefaultTrackSelector з parametersBuilder.setMaxVideoBitrate(bitrate).

Для прогресивного MP4 з кількома URL (360p, 720p, 1080p): при смені якості зберігаємо player.currentTime / player.currentPosition, замінюємо джерело, seek(to: savedPosition) після player.ready.

Повноекранний режим

iOS. При переході в landscape — playerLayer.frame = UIScreen.main.bounds, ховаємо navigation bar. Назад — відновлюємо. Підтримка тільки landscape для повного екрана: supportedInterfaceOrientations повертаємо .landscape тільки для VC плеєра.

Android. WindowInsetsControllerCompat(window).hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) + requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE.

Буферизація та індикатор завантаження

Користувач повинен бачити, що відео буферизується, а не зависло. На iOS підписуємось на KVO-властивість AVPlayerItem.isPlaybackBufferEmpty — при true показуємо UIActivityIndicatorView, при isPlaybackLikelyToKeepUp == true — ховаємо.

На Android Player.Listener.onPlaybackStateChanged з STATE_BUFFERING — стан, коли плеєр чекає даних. STATE_READY — даних достатньо для відтворення.

Важливий нюанс: не показувати спіннер при першій завантаженні до початку відтворення — користувач ще не натиснув play. Спіннер потрібен тільки коли відтворення уже шло та раптово встало на буферизацію.

Flutter: video_player та Chewie

video_player (pub.dev) — базовий плеєр без UI. chewie будує поверх нього стандартні контроли з підтримкою fullscreen та субтитрів. Для користувацького UI — беремо video_player та малюємо своє поверх VideoPlayer віджету. Субтитри через VideoPlayerController з closedCaptionFile.

Орієнтири за часом

Плеєр із користувацькими контролами, субтитрами та повноекранним режимом — 2–3 дні. Додати вибір якості для HLS та збереження позиції при закритті — ще 1 день.