Розробка мобільного додатку для стримінгу відео

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для стримінгу відео
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для стриміингу відео

Відеостріміингове додаток — це не «AVPlayer + список відео». Це CDN-інтеграція, адаптивний бітрейт, DRM, аналітика якості відтворення (QoE), offline-завантаження та каталог з пошуком. Кожна крупна частина системи має нетривіальні технічні рішення.

Адаптивний стриміинг: HLS та DASH

HLS (HTTP Live Streaming) — стандарт Apple, нативна підтримка на iOS та macOS. На Android підтримується через ExoPlayer (Media3). DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) — відкритий стандарт, краще підтримується на Android, на iOS — через ExoPlayer у WKWebView чи сторонні плеєри.

Для кроссплатформенного — HLS як основний: працює нативно на iOS, ExoPlayer обробляє його на Android без додаткового налаштування.

Сервер транскодує в кілька renditions: 360p/500кбіт, 720p/2.5Мбіт, 1080p/5Мбіт, 4K/15Мбіт. ABR (Adaptive Bitrate) на клієнті — ExoPlayer використовує AdaptiveTrackSelection з DefaultBandwidthMeter. AVPlayer на iOS — вбудований алгоритм, налаштовується через AVPlayerItem.preferredForwardBufferDuration та AVPlayerItem.preferredMaximumResolution.

// Android ExoPlayer — налаштування ABR та буферизації
val trackSelector = DefaultTrackSelector(context).apply {
    setParameters(
        buildUponParameters()
            .setMaxVideoSizeSd() // обмежити 480p на слабих мережах
            .setMinVideoBitrate(500_000)
            .setForceHighestSupportedBitrate(false)
    )
}

val loadControl = DefaultLoadControl.Builder()
    .setBufferDurationsMs(
        DefaultLoadControl.DEFAULT_MIN_BUFFER_MS,
        30_000, // максимальний буфер 30 секунд
        1500,   // буфер для старту
        3000    // буфер для возобновлення
    ).build()

val player = ExoPlayer.Builder(context)
    .setTrackSelector(trackSelector)
    .setLoadControl(loadControl)
    .build()

DRM: захист платного контенту

FairPlay (iOS) та Widevine (Android) — обов'язкові для VOD-платформи з монетизацією. Схема: при старті воспроизведення клієнт отримує license challenge → відправляє на DRM license server → отримує ліцензію → розшифровує потік.

Widevine Level 1 (L1) вимагає TEE — доступна на більшості сучасних Snapdragon/Exynos Android. L3 — програмна захист, працює везде, менш надійна. Перевірити рівень: MediaDrm.getPropertyString(MediaDrm.PROPERTY_SECURITY_LEVEL).

DRM license server: власний (Shaka Packager + Shaka Streamer), Axinom, BuyDRM, або хмарні провайдери (AWS Elemental MediaConvert + AWS License Server, Azure Media Services).

Офлайн-перегляд з DRM. iOS: AVAssetDownloadTask з FairPlay offline ліцензією (persistent). Android: ExoPlayer DownloadManager + offline Widevine ліцензія через OfflineLicenseHelper. Ліцензія має строк дії — врахувати при продленні підписки та скасуванні.

Каталог та пошук

Каталог — Elasticsearch для повнотекстового пошуку з multi_match по title, description, cast. Фасетний пошук: жанри, рік, рейтинг — aggregations + filters. Автодоповнення — edge_ngrams analyzer.

На мобільному: lazy loading постерів через Glide/Coil (Android) чи Kingfisher/Nuke (iOS) з DownsamplingImageProcessor — постери 1920×1080 не потрібні в сітці 3×3.

Персоналізація: історія переглядів, watchlist, «продовжити перегляд» — часто backend-логіка з Redis кешем. На клієнті — синхронізація при кожному відкриванні + локальний стан через CoreData/Room.

Якість відтворення (QoE)

QoE-метрики — обов'язкова аналітика для стримінгу:

  • Buffering ratio: час буферизації / час відтворення. Норма < 1%.
  • Startup time: від нажатия Play до першого кадру. Норма < 2 секунди.
  • Bitrate switches: кількість переключень ABR. Занадто часто — нестабільна мережа чи погано налаштований ABR.
  • Error rate: 4xx/5xx від manifest/segment CDN.

Android: AnalyticsListener ExoPlayer — всі события з таймстемпами. iOS: AVPlayerItemAccessLog, AVPlayerItemErrorLog. Агрегуємо через Firebase Analytics, Mixpanel чи власний pipeline.

Cast та AirPlay

Chromecast: Google Cast SDK на Android та iOS. GCKSessionManager + GCKRemoteMediaClient для керування відтворенням на TV. Вимагає Google Cast Framework — додає ~1.5 МБ.

AirPlay на iOS: працює з коробки через AVPlayer + MPNowPlayingInfoCenter. Впевніться, що AVPlayerItem.externalPlaybackVideoGravity налаштований та allowsExternalPlayback = true.

Субтитри

WebVTT (preferred) чи SRT — формати субтитрів у HLS. ExoPlayer підтримує обидва нативно. iOS: AVAsset + AVMediaCharacteristicLegible трек. Стилізація через AVTextStyleRule на iOS, SubtitleView styling на Android.

Кілька доріжок: альтернативний аудіо через HLS EXT-X-MEDIA теги.

Графіки

MVP з HLS, каталогом та базовим пошуком без DRM: 4–6 тижнів. Повнофункціональна платформа з DRM, offline, Cast/AirPlay, QoE-аналітикою: 3–5 місяців. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.