Реалізація міжсторінкової реклами (Interstitial) у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація міжсторінкової реклами (Interstitial) у мобільному додатку
Середній
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація міжсторінкової реклами (Interstitial) у мобільному додатку

Interstitial — повноекранний формат, який показується в точках природних пауз: між рівнями в грі, після завершення дії, при переході між розділами. Дохід з одного показу в 5–15 разів вищий за банер, але ціна помилки вища: неміцна interstitial — це видалення додатку.

Управління життєвим циклом: де ломається найчастіше

Головна помилка — показувати interstitial одразу після завантаження, а не откладувати до потрібного моменту. Користувач відкрив додаток, не встиг зрозуміти що здесь відбувається — уже повний екран реклами. Google це виловлює та понижує додаток у пошуку.

На Android типова проблема — утечка Activity. Паттерн «завантажити в singleton, показати з будь-якої Activity» виглядає зручно, але InterstitialAd тримає reference на Context. Якщо Activity знищена, а об'єкт живий — отримуємо leak + WindowManager$BadTokenException при спробі показати на неіснуючому вікні.

Правильний підхід: завантажуємо у ViewModel або presenter з applicationContext, показуємо через активну Activity, яку передаємо через WeakReference або через лямбду в момент показу:

class InterstitialManager(private val appContext: Context) {
    private var interstitialAd: InterstitialAd? = null

    fun load() {
        InterstitialAd.load(appContext, AD_UNIT_ID, AdRequest.Builder().build(),
            object : InterstitialAdLoadCallback() {
                override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) { interstitialAd = ad }
                override fun onAdFailedToLoad(error: LoadAdError) { interstitialAd = null }
            })
    }

    fun show(activity: Activity) {
        interstitialAd?.show(activity) ?: load() // показали — одразу починаємо завантажувати наступний
    }
}

Після show() об'єкт стає недійсним — потрібен новий InterstitialAd.load(). Забутий load() після показу — часта причина «реклама показалася один раз та все».

Стратегія показу

Ефективний interstitial потребує продуманої стратегії, а не «показувати як можна частіше»:

Cooldown між показами. Мінімум 30–60 секунд між interstitials. Реалізується через timestamp останнього показу у SharedPreferences/UserDefaults. Google рекомендує не частіше раза на 3–5 хвилин для більшості категорій.

Точки показу. Гарні точки: завершення рівня, збереження результату, перехід у головне меню. Погані: при натисненні Back, при відкритті повідомлення, при першому запуску.

Попередня завантаження. Interstitial потрібно завантажувати заблаговременно — запит до сервера займає 1–3 секунди. Якщо завантажувати в момент показу — пауза буде помітна. Правильно: завантажити одразу після попереднього показу або при початку рівня.

iOS-специфіка

На iOS GADInterstitialAd — не багаторазовий об'єкт. Один інстанс — один показ. Спроба викликати present(fromRootViewController:) повторно дає помилку в логах та нічого не показує. Створюємо новий інстанс після кожного показу через GADInterstitialAd.load(withAdUnitID:request:completionHandler:).

Важливий rootViewController — передавайте актуальний VC, а не window?.rootViewController. Якщо сверху є модальний контроллер, interstitial потрібно показувати поверх нього: presentedViewController ?? rootViewController.

Обробка подій

Мінімальний набір для аналітики:

  • onAdImpression / adDidRecordImpression — засчитуємо показ
  • onAdDismissedFullScreenContent / adDidDismissFullScreenContent — продовжуємо користувальницький сценарій
  • onAdFailedToShowFullScreenContent — логуємо помилку, не блокуємо UX

Графіки реалізації — 1–2 дні з урахуванням стратегії показу та тестування на кількох пристроях.