Розробка мобільного додатку для лотереї

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для лотереї
Середній
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розроблення мобільного застосунку для лотереї

Лотерейне застосунок виглядає простіше букмекерського — немає real-time котировок, немає live dealer. Але у нього своя специфіка: розиграші зі строгим часовим вікном, верифікація білетів, мгновенні розиграші (scratch cards) з вимогою на анімацію, та піковими навантаженнями перед дедлайном продажу білетів.

Основні технічні сценарії

Продажа білетів з дедлайном. Лотерея закриває продажи білетів у момент розиграшу (або за N хвилин до). Застосунок повинен точно відображати countdown та заблокувати покупку ровно у момент дедлайна. Проблема: Date() на пристрої можна перевести — сервер має бути джерелом правди часу. Отримуємо server time при відкритті застосунку, вичісляємо зміщення від Date(), використовуємо скорегований час для countdown (serverNow + (Date() - syncedAt)). Дедлайн перевіряється і на сервері при кожній спробі покупки.

Номери білета. Користувач вибирає числа (як у Keno або Powerball аналозі) або отримує Quick Pick (випадковий набір). Quick Pick на клієнті — CSPRNG (SecRandomCopyBytes на iOS, SecureRandom на Android), але фінальний вибір валідується та зберігається на сервері. Інтерфейс вибору чисел — grid з N ячейок з multi-select, анімацією вибору через withAnimation (SwiftUI) / animateContentChange (Compose).

Мгновенні лотереї (scratch cards). Візуально — шар срібла поверх зображення, який стирається жестом. Реалізація: Metal або SpriteKit на iOS, Canvas з PorterDuff.Mode.DST_OUT на Android. Поріг стирання (70% площі = розкрити весь приарт) з SKTexture mask або через Path coverage calculation. Результат визначається сервером при покупці білета та передається зашифрованим — клієнт розшифровує тільки після повного стирання, запобігаючи перегляду результату до анімації.

Push-уведомлення про результати

Уведомлення «Ви виграли!» або «Результати розиграшу» має приходити одразу після розиграшу. Схема: сервер проводить розиграш → перевіряє winning білети → відправляє персоналізовані push через FCM/APNS. UNNotificationServiceExtension на iOS дозволяє додати rich notification — зображення виграшних чисел прямо у уведомленні. Deep link з уведомлення → екран результатів конкретного білета.

Проблема пикових пушей: якщо 1 мільйон користувачів отримують push одночасно після крупного розиграшу — FCM batch sending. Сервер відправляє не одним запитом, а через Firebase Admin SDK sendEach() батчами по 500 токенів, обробляючи InvalidRegistration (застарілі токени) для чищення бази.

Верифікація фізичних білетів

Якщо оператор має та розничні точки — потрібна QR/barcode scanning для верифікації паперових білетів через застосунок. AVFoundation (AVCaptureSession + AVMetadataObjectTypeQRCode) на iOS, ML Kit Barcode Scanning на Android — швидше та надійніше ніж ZXing. Сканований код → API запит → відображення статусу білета (winner/loser, prize amount).

Платежи

Покупка білетів: Apple Pay (PKPaymentRequest) та Google Pay для UX без friction. Card через Stripe/Braintree hosted fields. У ряді юрисдикцій лотерейні білети — предмет державного регулювання, застосунок обов'язаний показувати responsible gambling warnings та дозволяти встановити ліміти на траты.

Стек

Flutter або React Native — оправдані тут, так як немає жорстких вимог до real-time WebSocket перформансу. Scratch card анімація — нативний модуль (Platform Channel / Native Module) для Metal/Canvas операцій. Core Data / Room для історії білетів та локального кеша результатів. Firebase для push.

Процес роботи

Аналіз лотерейної механіки та регуляторних вимог → дизайн білетного flow → розроблення (покупка, scratch cards, результати, історія) → платіжна інтеграція → push-уведомлення → QA (включаючи deadline edge cases, оффлайн сценарії) → публікація.

Ориентири по срокам

Застосунок з продажею числових лотерей, історією білетів, push про результати та платежами: 4–8 тижнів. З мгновенними scratch card лотереями, фізичним сканером та responsible gambling інструментами: 2–3 місяця.