Реалізація фонового завантаження/скачування файлів в мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація фонового завантаження/скачування файлів в мобільному додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Імплементація фонової завантаження/скачування файлів у мобільному застосунку

Різниця між звичайною та фоновою завантаженням — принципіальна. Звичайна працює, поки користувач дивиться на екран. Фонова продовжується після згортання застосунку, блокування екрана й навіть після примусового завершення процесу системою. Реалізація фонової передачі файлів — одна з тих завдань, де «майже працює» та «працює правильно» розділяють кілька тонких деталей.

iOS: URLSession з фоновою конфігурацією

На iOS єдиний підтримуваний Apple спосіб фонової передачі файлів — URLSessionConfiguration.background. Система бере процес завантаження під управління, застосунок може бути вивантажений та відновлений при завершенні.

let config = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "com.app.bgTransfer")
config.sessionSendsLaunchEvents = true
config.isDiscretionary = false // для срочних передач
let session = URLSession(configuration: config, delegate: self, delegateQueue: nil)

Обов'язково реалізувати в AppDelegate:

func application(_ application: UIApplication,
                 handleEventsForBackgroundURLSession identifier: String,
                 completionHandler: @escaping () -> Void) {
    backgroundSessionCompletionHandler = completionHandler
}

Та в делегаті сесії викликати completionHandler по завершенні всіх завдань у urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession:). Якщо не викликати — iOS подумає, що застосунок завис та убить його.

Типова помилка: створювати кілька URLSession з одним identifier. При відновленні застосунку iOS шукає існуючу сесію по ідентифікатору — якщо створити дубль, завдання втратяться.

Завантаження великих файлів має використовувати uploadTask(with:fromFile:) а не uploadTask(with:from:) — другий варіант вимагає завантаження всього файлу в пам'ять, що гарантовано убить процес на відео > 100 МБ.

Android: WorkManager vs DownloadManager vs ForegroundService

Три підходи, у кожного свої сценарії:

Підхід Підходить для Мінуси
DownloadManager Завантаження публічних URL Лише download, немає fine-grained контролю
WorkManager Завантаження/скачування з логікою повтору Обмеження 10 хвилин на завдання
ForegroundService Довгі передачі > 10 хв Вимагає уведомлення, користувач може убити

Для upload великих файлів на Android WorkManager + setExpedited(OutOfQuotaPolicy.RUN_AS_NON_EXPEDITED_WORK_REQUEST) — оптимальний вибір. Worker.doWork() має повертати Result.retry() при помилці мережі, WorkManager перезапустить з backoff.

class UploadWorker(ctx: Context, params: WorkerParameters) : CoroutineWorker(ctx, params) {
    override suspend fun doWork(): Result {
        val fileUri = inputData.getString("fileUri") ?: return Result.failure()
        return try {
            uploadFile(fileUri)
            Result.success()
        } catch (e: IOException) {
            if (runAttemptCount < 3) Result.retry() else Result.failure()
        }
    }
}

Constraints задаємо при постановці завдання:

val constraints = Constraints.Builder()
    .setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
    .setRequiresBatteryNotLow(true)
    .build()

Прогрес для фонових завдань

Уведомлення з прогресом — через WorkManager setProgressAsync + спостереження через WorkManager.getInstance().getWorkInfoByIdLiveData(workId) в UI. На iOS системний URLSession показує прогрес у Centre управління для завантажень автоматично. Для кастомного прогресу — URLSessionDownloadDelegate.urlSession(_:downloadTask:didWriteData:).

Flutter: flutter_downloader вирішує фонове завантаження для обох платформ через нативні реалізації. WorkManagerPlugin — для custom upload завдань. Для React Native — react-native-background-upload (iOS) та кастомний HeadlessTask + WorkManager (Android).

Resumable uploads

Якщо файл великий (відео 500 МБ+), реалізуємо resumable upload: файл ділиться на чанки (наприклад, 5 МБ), кожен чанк завантажується окремо, сервер збирає файл. При обриві — продовжуємо з останнього успішного чанка. Для AWS S3 — multipart upload API, для GCS — resumable upload sessions, для власного бекенду — tus протокол (TUSKit на iOS, tus-android-client).

Що входить у роботу

Визначаємо підходящий механізм під платформу та вимоги, реалізуємо прогрес у уведомленнях, обробку помилок з retry, інтеграцію з UI. Якщо потрібен chunked/resumable upload — проектуємо протокол спільно з бекендом.

Строк: 4–8 днів з врахуванням тестування на реальних пристроях в умовах обриву мережі.