Інтеграція GameSparks для серверної частини мобільної гри

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Інтеграція GameSparks для серверної частини мобільної гри
Середній
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Інтеграція GameSparks для серверної частини мобільної гри

GameSparks—хмарний ігровий бекенд від Amazon (AWS). У 2022 Amazon перевів GameSparks у режим обмеженої підтримки та оголосив про закінчення роботи сервісу—створення нових ігор через AWS GameSparks console закрито з січня 2024. Якщо проект уже використовує GameSparks, варіанти: підтримка та розширення існуючої інтеграції, або міграція на актуальний бекенд.

Існуюча інтеграція: що підтримувати

GameSparks на Unity використовував GS.GameSparksAvailable callback для ініціалізації та GameSparksAuthentication для входу:

GS.GameSparksAvailable = (available) => {
    if (available) {
        new DeviceAuthenticationRequest()
            .SetDisplayName(playerName)
            .Send(response => {
                if (!response.HasErrors) {
                    // Успішна аутентифікація
                    var playerId = response.UserId;
                }
            });
    }
};

Cloud Code (JavaScript на сервері GameSparks) обробляв бізнес-логіку: видачу валюти, валідацію ходів, leaderboard. Запит до Cloud Code—через LogEventRequest.

Підтримка існуючого проекту включає: оновлення SDK до останньої сумісної версії, усунення застарілих API, додавання нових cloud-script модулів у рамках існуючої архітектури.

Міграція з GameSparks

Для нових проектів та довгострокового розвитку—міграція на актуальний бекенд обов'язкова. Варіанти:

Рішення Тип Особливості
Nakama Self-hosted / Cloud Open-source, TypeScript cloud code
PlayFab Cloud (Microsoft) Безплатний tier, Azure інтеграція
Unity Gaming Services Cloud Нативна Unity інтеграція
Go/Node.js App Custom Повний контроль

Аудит даних—перший крок міграції. GameSparks зберігав дані у MongoDB-подібній структурі через Runtime Collections. Експорт через GameSparks REST API або Bulk Jobs. Схема даних переописується під цільову БД.

Cloud Code → серверна логіка. JavaScript з GameSparks переписується на TypeScript (Nakama) або Azure Functions/AWS Lambda (PlayFab). Семантика запитів інша, але бізнес-логіка переноситься блок за блоком.

Клієнтський SDK. SDK GameSparks видаляється, додаються SDK цільової платформи. Шар абстракції IGameBackend з методами Authenticate, SaveData, GetLeaderboard дозволяє замінити реалізацію без змін ігрової логіки.

Підтримка проектів на iOS та Android

Нативні SDK GameSparks для iOS (Objective-C/Swift) та Android (Java) офіційно не підтримуються. Нативні застосунки використовували REST API або WebSocket безпосередньо. Існуючі запити:

POST /rs/{credential}/{secret}/gsi
{
  "@class": ".AuthenticationRequest",
  "deviceId": "...",
  "deviceOS": "IOS"
}

При міграції на PlayFab еквівалент—LoginWithIOSDeviceID / LoginWithAndroidDeviceID. Структури запитів відрізняються, але функціональність повністю покривається.

Графік

Підтримка та розширення існуючого GameSparks проекту: оцінюється по обсягу завдань. Аудит для міграції: 2-3 дні. Повна міграція GameSparks → Nakama або PlayFab: 3-8 тижнів залежно від обсягу Cloud Code та даних. Вартість розраховується індивідуально.