Налаштування моніторингу розміру застосунку за версіями

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Налаштування моніторингу розміру застосунку за версіями
Простий
від 4 годин до 2 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Моніторинг розміру додатка по версіях

Розмір додатка впливає на конверсію установок напрямо. Google опубліковані дані: кожні 6 МБ понад певний поріг знижують конверсію на 1%. App Store попереджає користувачів при завантаженні >200 МБ по мобільній мережі. Без моніторингу розмір растворяться незабачено: розробник додав SDK, дизайнер завантажив raw PNG замість WebP, хто-то закомітив тестові ресурси — й додаток став на 15 МБ важче, ніхто не помітив.

Що й де моніторити

iOS: App Store Connect → TestFlight → App Size показує розмір для кожної версії по типам пристроїв (Universal, iPhone з конкретним чипом). App Thinning робить різні білди для різних пристроїв — моніторимо кожен варіант окремо. Основний показник: Compressed (downloaded) size та Uncompressed (installed) size.

Android: Google Play Console → Android Vitals → App size. Показує розмір APK й AAB (Android App Bundle) download size по пристроях. AAB автоматично урізає ресурси під конкретний пристрій, тому реальний розмір установки відрізняється від розміру APK.

Автоматичний моніторинг у CI/CD

Ручна перевірка у App Store Connect — ненадійна. Потрібна автоматична перевірка в CI з порогами й блокуванням пайплайну.

Для iOS після сборки xcarchive витягніть розмір:

# Генеруємо IPA з App Thinning
xcodebuild -exportArchive \
  -archivePath Build/App.xcarchive \
  -exportPath Build/Export \
  -exportOptionsPlist ExportOptions.plist

# Отримуємо розмір з SizeReport.txt, який Xcode генерує при експорті
cat Build/Export/App.ipa | wc -c

Точніший спосіб — xcrun simctl addmedia з подальшим аналізом, або використання appstoreconnect-swift-sdk для отримання реального App Store size через API.

Для Android — з AAB:

# bundletool для отримання реального download size
java -jar bundletool.jar get-size total \
  --bundle=app-release.aab \
  --dimensions=ABI,SCREEN_DENSITY \
  --device-spec=device-spec.json

bundletool — офіційний інструмент Google, який імітує те, що робить Play Store при раздачі APK з AAB.

Пороги та алерти

У CI-скрипті: якщо розмір виріс більше ніж на N МБ відносно попередної версії (або відносно main гілки) — білд вважається попереджувальним або падає. Розумні пороги:

  • Попередження: +3 МБ за одну версію
  • Помилка/блокування: +8 МБ за одну версію

Поріг залежить від типу додатка: для мессенджера +3 МБ — багато, для гри з новим рівнем — нормально.

Dashboard по версіях

Зберігаємо метрики розміру в базу (або простий JSON у репозиторії) при кожному релізі. Структура запису: {version, build_number, date, ios_compressed_mb, ios_installed_mb, android_aab_mb, breakdown_by_category}.

Breakdown by category — розбивка на складові:

  • Resources (текстури, звуки, відео) — зазвичай 60–70% розміру
  • Frameworks/Libraries — SDK та статичні бібліотеки
  • Executable — скомпільований код

На iOS linkmap файл показує вклад кожної бібліотеки та файлу у розмір бінарника. У Android Studio — Analyze APK (Build → Analyze APK) з побайтовою розбивкою.

Відстеження тренду по версіях дозволяє швидко визначити, у якому релізі розмір різко виріс, й знайти коміт-винуватець.

Терміни настройки: один-два робочі дні, включаючи інтеграцію в CI та створення базового dashboard.