Аудит продуктивності мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Аудит продуктивності мобільного додатку
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Аудит продуктивності мобільного додатка

Аудит продуктивності — це не "посмотреть, що тормозит". Це систематичне вимірювання конкретних метрик на конкретних пристроях з конкретними результатами. Без вимірювань будь-які оптимізації — здогадування. З вимірюваннями — приоритизований список проблем з зрозумілим ефектом від кожного виправлення.

Що вимірюємо

Час запуску

iOS: XCTest з measure(metrics:) + XCTApplicationLaunchMetric. Розділяємо cold launch (перший запуск після перезагрузки) та warm launch (повторний запуск). Apple рекомендує cold launch < 400 мс до першого відрисованого кадру. Типова проблема: статична ініціалізація в AppDelegate (SDK, базі даних, аналітика) — все синхронно на main thread.

Android: adb shell am start -W com.package/.MainActivity — показує TotalTime та WaitTime. Firebase Performance Monitoring автоматично збирає app_start метрики з реальних пристроїв. Частова причина повільного старту: занадто рання ініціалізація Room/Realm у Application.onCreate(), синхронний SharedPreferences read.

Розмір та споживання пам'яті

iOS: Xcode Memory Graph + утиліта leaks. Ищемо retain cycles (часто: closure захоплює self, self тримає closure). os_signpost для позначення часових міток у профайлері.

Android: Memory Profiler у Android Studio → Heap Dump. Дивимось на Leaked Activities (Activity не знищується через static reference), великі Bitmap об'єкти (неправильний inSampleSize при завантаженні зображень).

Швидкість рендеринга

iOS: Instruments → Core Animation. Offscreen-rendered content (червона підсвітка) — зайві CALayer операції. Color blended layers — overdraw прозорих шарів.

Android: adb shell dumpsys gfxinfo com.package framestats — статистика по кадрам. Slow frames > 5% — проблема. Також: systrace або Perfetto для детального trace.

Мережеві запити

Charles Proxy або mitmproxy — перехоплюємо всі запити додатка. Дивимось:

  • Дублюючі запити за одними даними
  • Відсутність кешування там, де воно доцільне
  • Занадто великі payload (JSON без pagination, зображення без стиску)
  • Відсутність HTTP/2 (особливо помітно при багатьох дрібних запитах)

Витрата батареї

iOS: Xcode Energy Impact gauge + MetricKit у продакшені. Android: Battery Historian (adb bugreport → аналіз у Battery Historian web tool).

Методологія аудиту

Аудит проводимо у три етапи:

1. Автоматизований збір базових метрик. Firebase Performance, Sentry Performance, або власний instrumentation. Дивимось P50/P75/P95 по launch time, screen render time, HTTP latency на реальних користувачах. Це показує, де проблема в масштабі.

2. Воспроизведення на пристроях. Два-три пристрої: флагман (останній iPhone/Pixel), mid-range (щось типу Samsung A54 / iPhone 12), low-end (4-річний mid-range Android). Проблеми на флагмені часто невоспроизводимі, а у 30–40% аудиторії саме mid-range та старіше.

3. Статичний аналіз коду. Ручний review ключових шляхів: onCreate/viewDidLoad, методи рендеринга, мережевий шар, робота з БД. Ищемо синхронні операції у UI thread, неоптимальні запити, відсутність debounce на user input.

Формат результатів

За підсумками аудиту — документ з таблицею проблем:

Проблема Метрика Пристрій Пріоритет
Синхронний DB read у onCreate +340 мс до cold start Samsung A54 Високий
8 паралельних запитів на старті 600 мс TTFR Всі Високий
Retain cycle у ProfileViewController +12 МБ витоку за сесію iOS Середній
Overdraw у FeedCell 15% slow frames Pixel 6a Середній

Кожна проблема — з воспроизводимими кроками, скриншотами з профайлера та конкретною рекомендацією по виправленню.

Терміни аудиту: три-п'ять робочих днів для додатка середнього масштабу (10–30 екранів). Великий додаток з кількома модулями — сім-десять днів.